Warframe Memperbarui Pengalaman Pemain Baru dengan Pembaruan Isleweaver yang Akan Datang pada Juni

BigGo Editorial Team
Warframe Memperbarui Pengalaman Pemain Baru dengan Pembaruan Isleweaver yang Akan Datang pada Juni

Digital Extremes mengambil langkah signifikan untuk mengatasi salah satu kritik paling umum terhadap game aksi free-to-play yang telah lama berjalan: kompleksitasnya yang mengintimidasi bagi pendatang baru. Setelah 12 tahun pengembangan dan penambahan konten secara terus-menerus, Warframe telah berkembang menjadi pengalaman yang sangat besar yang dapat membuat pemain baru kewalahan, tetapi hal itu akan segera berubah dengan serangkaian peningkatan yang ditargetkan sepanjang tahun 2025.

Pembaruan Pengalaman Pemain Baru

Digital Extremes telah menyadari tantangan yang dihadapi pemain baru ketika memasuki alam semesta Warframe yang luas. Dengan lebih dari 50 Warframe dan ratusan senjata yang tersedia saat ini, hanya untuk menavigasi sistem permainan saja bisa menjadi hal yang menakutkan. Untuk mengatasi hal ini, tim pengembang sedang menerapkan pembaruan menyeluruh terhadap pengalaman pemain baru, dengan perubahan dimulai dalam pembaruan Yareli Prime pada 21 Mei dan berlanjut melalui pembaruan Isleweaver pada Juni.

Garis Waktu Pembaruan Utama Warframe

  • 21 Mei 2025: Pembaruan Yareli Prime dengan kategorisasi Arsenal
  • Juni 2025: Pembaruan Isleweaver dengan peningkatan Junction dan pengerjaan ulang Vor
  • 18-19 Juli 2025: TennoCon dengan pengumuman tambahan

Sistem Kategorisasi Arsenal

Salah satu peningkatan paling signifikan yang akan hadir dalam pembaruan Yareli Prime adalah perombakan total bagaimana Warframe dan senjata disajikan kepada pemain. Arsenal kini akan menampilkan sistem kategorisasi yang jelas yang membantu pemain memahami tujuan setiap item sekilas. Warframe akan diberi label di bawah kategori intuitif termasuk Damage, Crowd Control, Support, Survival, atau Stealth. Demikian pula, senjata akan diorganisir ke dalam jenis yang lebih spesifik di luar perbedaan dasar primer, sekunder, dan melee, memudahkan pemain untuk mengidentifikasi shotgun, submachine gun, light blade, dan jenis senjata lainnya.

Kategori Warframe Baru

  • Damage (Kerusakan)
  • Crowd Control (Pengendalian Massa)
  • Support (Dukungan)
  • Survival (Bertahan Hidup)
  • Stealth (Penyamaran)

Variasi Pertarungan dan Peningkatan Musuh

Tim pengembang juga meningkatkan pengalaman pertarungan awal game untuk memberikan pertempuran yang lebih menarik dan beragam bagi pemain baru. Beberapa jenis musuh menerima pembaruan, dengan Bailiff ditambahkan ke misi Grineer sebagai unit mini-boss, Ballista mendapatkan kemampuan lock-on dan peningkatan efek visual, dan Eviscerator menerima mekanik area-denial baru. Perubahan ini bertujuan untuk memperkenalkan variasi gameplay lebih awal dalam perjalanan pemain sambil mengajarkan mekanik pertarungan fundamental.

Pembaruan Musuh

  • Bailiffs: Ditambahkan sebagai unit mini-boss pada misi Grineer
  • Ballistas: Ditingkatkan dengan kemampuan lock-on dan perbaikan VFX
  • Eviscerators: Mekanik area-denial baru

Perbaikan Sistem Junction

Pembaruan Isleweaver pada Juni akan membawa peningkatan signifikan pada sistem Junction, yang berfungsi sebagai jalur progresi utama melalui Star Chart Warframe. Saat ini, pemain harus menyelesaikan semua tugas dan mengalahkan Specter Junction untuk menerima hadiah, tetapi pembaruan akan memungkinkan pemain mendapatkan hadiah spesifik untuk menyelesaikan tugas Junction individual. Selain itu, antarmuka Junction akan ditingkatkan untuk menampilkan dengan jelas semua tugas dan hadiah terkait, membuat progresi lebih transparan dan mudah didekati.

Pembaruan Pertarungan Boss Vor

Captain Vor, pertarungan boss pertama yang dihadapi pemain baru di Warframe, menerima perbaikan total dalam pembaruan Isleweaver. Digital Extremes bertujuan untuk membuat pertarungan ini lebih dinamis sambil memastikan tetap dapat diakses oleh pendatang baru. Pertarungan yang didesain ulang akan berfungsi sebagai pengenalan yang lebih baik untuk mekanik boss Warframe tanpa membuat kewalahan pemain yang masih mempelajari sistem permainan.

Menyederhanakan Jalur Menuju Endgame

Selama panel PAX East 2025, Penulis Utama Kathryn Kingsley menjelaskan bahwa tim telah memetakan seluruh perjalanan dari pembuatan akun hingga pembaruan 1999 game (tonggak konten utama), mengidentifikasi dan menghilangkan hambatan yang mungkin menghalangi pemain baru. Yang penting, perubahan ini berfokus pada penyederhanaan daripada menghapus konten, memastikan bahwa jalur menuju endgame Warframe lebih logis dan mudah diakses.

Peningkatan Kualitas Hidup

Beberapa peningkatan kecil namun bermakna juga akan hadir dalam pembaruan ini, termasuk kemampuan untuk mengambil tanaman tanpa harus memindainya terlebih dahulu dan perubahan pada cara serangan slam melee bekerja. Penyesuaian ini bertujuan untuk memperlancar titik gesekan gameplay yang telah terakumulasi selama sejarah pengembangan game yang panjang.

Menantikan TennoCon

Sementara pembaruan ini mewakili langkah signifikan menuju peningkatan aksesibilitas Warframe, Digital Extremes telah mengisyaratkan bahwa informasi lebih lanjut tentang Warframe dan judul mendatang mereka Soulframe akan diungkapkan pada TennoCon 2025, yang dijadwalkan pada 18-19 Juli. Acara tersebut diharapkan akan menguraikan peta jalan pengembangan untuk kedua game tersebut sepanjang sisa tahun dan seterusnya.