CD Projekt Resmi Menamai Sekuel Cyberpunk 2077 sebagai "Cyberpunk 2" saat Pengembangan Memasuki Fase Pra-Produksi

BigGo Editorial Team
CD Projekt Resmi Menamai Sekuel Cyberpunk 2077 sebagai "Cyberpunk 2" saat Pengembangan Memasuki Fase Pra-Produksi

CD Projekt telah mencapai tonggak penting dalam pengembangan sekuel Cyberpunk 2077 yang sangat dinanti-nantikan, secara resmi bertransisi dari perencanaan konseptual ke pra-produksi aktif. Raksasa gaming asal Polandia ini juga telah menetapkan nama definitif untuk proyek tersebut, meninggalkan nama kode sebelumnya Project Orion dan memilih nama yang lebih sederhana yaitu Cyberpunk 2.

Pengumuman CD Projekt tentang transisi ke pra-produksi untuk Cyberpunk 2 menandai pencapaian penting
Pengumuman CD Projekt tentang transisi ke pra-produksi untuk Cyberpunk 2 menandai pencapaian penting

Pencapaian Tonggak Pengembangan

Transisi ke pra-produksi merupakan langkah maju yang krusial untuk sekuel ini, menandai penyelesaian fase konseptual game beberapa minggu yang lalu. Chief financial officer CD Projekt , Piotr Nielubowicz , menggambarkan kemajuan ini sebagai tahap penting lainnya dalam kerja perusahaan pada franchise tersebut selama presentasi pendapatan baru-baru ini. Saat ini, 96 dari 730 developer CD Projekt didedikasikan untuk Cyberpunk 2, sementara mayoritas tenaga kerja studio tetap fokus pada The Witcher 4, yang sudah dalam produksi penuh dengan 422 developer.

Alokasi Tim Pengembangan CD Projekt:

  • Cyberpunk 2: 96 pengembang (fase pra-produksi)
  • The Witcher 4: 422 pengembang (fase produksi penuh)
  • Total tenaga kerja studio: 730 pengembang
Tim pengembangan yang terlibat dalam berbagai proyek di CD Projekt menggambarkan fokus pada Cyberpunk 2 dan The Witcher 4
Tim pengembangan yang terlibat dalam berbagai proyek di CD Projekt menggambarkan fokus pada Cyberpunk 2 dan The Witcher 4

Ekspektasi Timeline dan Ruang Lingkup Pengembangan

Meskipun ada momentum positif, para penggemar sebaiknya menahan ekspektasi mereka mengenai waktu rilis. Co-CEO CD Projekt , Michał Nowakowski , menanggapi spekulasi tentang jendela rilis potensial game tersebut, mengakui bahwa timeline peluncuran akhir 2030 atau awal 2031 tampak realistis. Eksekutif tersebut menekankan bahwa siklus pengembangan khas perusahaan berlangsung empat hingga lima tahun dari pra-produksi hingga rilis final, meskipun dia memperingatkan bahwa setiap proyek memiliki variabel unik yang dapat mempengaruhi hasil akhir.

Ekspektasi Timeline Pengembangan:

  • Siklus pengembangan tipikal CD Projekt : 4-5 tahun dari pra-produksi hingga rilis
  • Estimasi jendela rilis Cyberpunk 2 : Akhir 2030 hingga awal 2031
  • Status saat ini: Baru saja memasuki fase pra-produksi

Memperluas Semesta Cyberpunk

Detail menarik tentang ruang lingkup sekuel telah muncul melalui komentar dari pencipta Cyberpunk , Mike Pondsmith , yang baru-baru ini mengunjungi studio CD Projekt untuk meninjau pekerjaan pengembangan yang sedang berlangsung. Pondsmith mengungkapkan bahwa Cyberpunk 2 tidak hanya akan menampilkan Night City yang familiar dari game asli tetapi juga memperkenalkan pemain ke lingkungan urban yang sepenuhnya baru. Dia menggambarkan lokasi tambahan ini memiliki nuansa seperti Chicago yang salah jalan, menunjukkan estetika yang berbeda dari atmosfer bergaya Blade Runner di Night City.

Karakter ini dalam setting cyberpunk menampilkan lingkungan urban baru dan atmosfer keras yang diantisipasi dalam Cyberpunk 2
Karakter ini dalam setting cyberpunk menampilkan lingkungan urban baru dan atmosfer keras yang diantisipasi dalam Cyberpunk 2

Kesuksesan Komersial Mendorong Pengembangan

Pengumuman ini datang setelah performa komersial yang mengesankan untuk franchise Cyberpunk. Ekspansi Phantom Liberty telah mencapai kesuksesan luar biasa, terjual 10 juta kopi dalam hanya 20 bulan sejak rilisnya. Minat berkelanjutan terhadap semesta Cyberpunk ini telah memberikan CD Projekt baik fondasi finansial maupun kepercayaan pasar untuk memperluas upaya pengembangan pada sekuel tersebut.

Performa Komersial Franchise Cyberpunk:

  • Total penjualan Cyberpunk 2077: 30 juta kopi
  • Penjualan ekspansi Phantom Liberty: 10 juta kopi (20 bulan pasca-rilis)

Fokus Pengembangan Strategis

Melihat ke depan hingga 2025, CD Projekt berencana untuk memprioritaskan rekrutmen untuk tim pengembangan Cyberpunk 2, menunjukkan komitmen perusahaan untuk meningkatkan kapasitas produksi untuk proyek tersebut. Fokus strategis ini mencerminkan niat studio untuk mempertahankan momentum pada beberapa proyek besar secara bersamaan, menyeimbangkan sumber daya antara fase produksi penuh The Witcher 4 dan kebutuhan pra-produksi Cyberpunk 2 yang terus berkembang.

Industri gaming akan mengawasi dengan cermat bagaimana CD Projekt menavigasi tantangan kompleks mengembangkan dua judul AAA besar secara bersamaan, terutama mengingat ekspektasi tinggi seputar kedua franchise dan pelajaran yang dipetik dari tantangan peluncuran awal Cyberpunk 2077.