Sony Mengumumkan Lumines Arise untuk PS5 dan PSVR2, Diluncurkan Musim Gugur 2025 dengan Mekanik Burst Baru

BigGo Editorial Team
Sony Mengumumkan Lumines Arise untuk PS5 dan PSVR2, Diluncurkan Musim Gugur 2025 dengan Mekanik Burst Baru

Sony telah mengungkap entri terbaru dalam franchise game puzzle yang dicintai selama showcase State of Play mereka, menandai kembalinya perpaduan khas Tetsuya Mizuguchi antara gameplay ritmis dan pengalaman audiovisual yang memukau. Pengumuman ini hadir sebagai tambahan mengejutkan dalam lanskap game puzzle, menjanjikan untuk menghadirkan kualitas hipnotis yang sama seperti yang membuat Tetris Effect menjadi judul yang menonjol.

Informasi Rilis

  • Platform: PlayStation 5 dan PSVR2
  • Tanggal Rilis: Musim Gugur 2025
  • Demo: Musim Panas 2025
  • Developer: Tetsuya Mizuguchi (pencipta Tetris Effect)
Rasakan energi yang penuh semangat dari Lumines Arise, permainan puzzle terbaru yang akan hadir di PlayStation 5 dan PSVR2
Rasakan energi yang penuh semangat dari Lumines Arise, permainan puzzle terbaru yang akan hadir di PlayStation 5 dan PSVR2

Mekanik Gameplay yang Ditingkatkan dan Desain Visual

Lumines Arise memperkenalkan mekanik Burst revolusioner yang dibangun di atas fondasi yang ditetapkan oleh entri sebelumnya dalam seri ini. Fitur baru ini berfungsi mirip dengan state Zone pada Tetris Effect , memungkinkan pemain untuk membangun meter melalui pembersihan blok yang dapat digunakan secara strategis untuk sementara mencegah kotak-kotak dari pembersihan. Mekanik ini memungkinkan pemain untuk membangun formasi yang lebih besar sebelum timer berakhir, menambahkan lapisan kedalaman strategis baru pada formula blok jatuh klasik.

Fitur Game

  • Lebih dari 30 tahap dengan lingkungan yang beragam
  • Mekanik " Burst " baru yang mirip dengan kondisi " Zone " pada Tetris Effect
  • Sistem pembuatan avatar yang dapat disesuaikan
  • Pengalaman audiovisual sinestesia yang menggabungkan musik dan visual

Variasi Stage yang Imersif dan Pengalaman Audiovisual

Game ini menjanjikan lebih dari 30 stage yang digambarkan pengembang sebagai wonderland sensorik sinestesia, mulai dari lingkungan hutan yang rimbun hingga jalanan Tokyo yang ramai. Pemain juga akan menjelajahi alam yang lebih abstrak, termasuk hamparan luas luar angkasa. Setiap stage menggabungkan efek visual yang surreal dengan soundtrack elektronik eteris yang dirancang untuk menciptakan keadaan hipnotis di mana pemain menjadi sepenuhnya terserap dalam ritme dan alur gameplay.

Lingkungan Stage

  • Pengaturan hutan lebat
  • Pemandangan jalan Tokyo
  • Lingkungan luar angkasa
  • Pengalaman surealis abstrak

Ketersediaan Platform dan Fitur Kustomisasi

Lumines Arise akan diluncurkan secara eksklusif di PlayStation 5 dan PSVR2 pada musim gugur 2025, dengan versi demo yang dijadwalkan untuk dirilis selama bulan-bulan musim panas. Game ini memperkenalkan pembuatan avatar yang dapat dikustomisasi, memungkinkan pemain untuk mendesain karakter Lumines mereka sendiri dari berbagai bentuk kepala dan elemen desain yang dapat dibuka. Fitur personalisasi ini menambahkan sentuhan modern pada pengalaman puzzle klasik sambil mempertahankan daya tarik estetika khas seri ini.

Warisan Pengembangan dan Timeline Rilis

Diciptakan oleh Tetsuya Mizuguchi , dalang di balik Tetris Effect , Lumines Arise mewakili kelanjutan visinya untuk game puzzle yang melampaui batas-batas gameplay tradisional. Keahlian tim pengembangan dalam menciptakan pengalaman imersif yang didorong musik memastikan bahwa installment terbaru ini akan mempertahankan standar tinggi yang ditetapkan oleh entri sebelumnya sambil memperkenalkan elemen inovatif yang mendorong franchise ke depan menuju 2025.