Paradox Interactive secara fundamental mengubah pendekatannya dalam memperbarui Stellaris menyusul siklus bermasalah di mana patch yang sering dimaksudkan untuk memperbaiki masalah dari perombakan 4.0 game ini justru memperkenalkan bug baru dan ketidakstabilan sistem. Pengakuan developer ini datang setelah berbulan-bulan berjuang untuk menstabilkan game strategi luar angkasa ini menyusul update besar Mei 2024.
![]() |
---|
Momen penting dari konflik yang melambangkan tantangan Paradox Interactive dalam meningkatkan stabilitas dan pengalaman gameplay Stellaris |
Akar Masalah
Krisis dimulai dengan Stellaris 4.0 dan DLC Biogenesis yang menyertainya, yang memberikan perubahan transformatif pada sistem gameplay inti termasuk mekanik populasi. Meskipun konten ekspansi itu sendiri mendapat sambutan positif dari pemain, implementasi teknisnya sangat cacat. Game director Stephen 'Eladrin' Muray mengakui bahwa rilis tersebut tidak memenuhi ekspektasi kualitas, mengakibatkan crash yang meluas, bug, dan masalah performa yang memicu gelombang review negatif di Steam.
Ketika Perbaikan Menjadi Masalah
Respons awal Paradox melibatkan merilis patch dengan kecepatan yang belum pernah terjadi sebelumnya, kadang-kadang harian, untuk mengatasi masalah teknis yang terus bertambah. Namun, strategi patching agresif ini justru berbalik arah secara spektakuler. Muray menjelaskan bahwa siklus pengembangan yang cepat mencegah tim quality assurance internal untuk menguji perubahan dengan benar sebelum rilis. Hasilnya adalah kaskade masalah baru, termasuk perbaikan yang menyebabkan empire Wilderness menghancurkan diri sendiri dengan menghilangkan biomass mereka, dan patch yang sepenuhnya merusak file save.
Masalah Stellaris 4.0 Saat Ini yang Sedang Ditangani:
- Masalah perilaku AI yang memerlukan perhatian tingkat direktur
- Masalah stabilitas multiplayer out-of-sync (OOS)
- Masalah performa dengan sistem kalkulasi biomassa
- Bug penugasan pekerjaan populasi dan stratum
- Korupsi file save dari patch terbaru
- Glitch penghancuran diri empire Wilderness
Pendekatan yang Lebih Terukur
Tim pengembangan kini mengadopsi apa yang Muray gambarkan sebagai pendekatan yang lebih terukur dan deliberatif terhadap update. Patch masa depan akan datang lebih jarang tetapi akan menjalani pengujian internal yang lebih menyeluruh sebelum rilis. Pergeseran strategi ini merupakan keberangkatan signifikan dari mode manajemen krisis yang telah menjadi karakteristik pengembangan Stellaris sejak Mei 2024.
Strategi Update Baru Paradox:
- Pendekatan sebelumnya: Patch harian, pengujian QA minimal
- Pendekatan baru: Patch bulanan dengan pengujian internal yang ekstensif
- Beta testing: Update beta terbuka mingguan hingga dua mingguan
- Update besar berikutnya: Diperkirakan Agustus 2024
- Komunikasi: Developer diaries ditangguhkan hingga Agustus
Ekspansi Open Beta Testing
Untuk mengkompensasi frekuensi patch yang berkurang, Paradox berencana memperluas penggunaan open beta testing. Pemain akan memiliki akses ke perubahan eksperimental melalui channel beta, dengan update yang diharapkan mingguan hingga dua mingguan sepanjang bulan-bulan musim panas. Pendekatan ini memungkinkan komunitas memberikan feedback pada perbaikan potensial sebelum mencapai klien game utama, berpotensi mencegah pengenalan masalah baru.
Prioritas Pengembangan Saat Ini
Tim pengembangan saat ini berfokus pada beberapa area kritis yang terus mengganggu game. Perbaikan perilaku AI mendapat perhatian langsung dari Muray sendiri, sementara developer lain mengatasi masalah out-of-sync yang mempengaruhi stabilitas multiplayer. Optimisasi performa tetap menjadi prioritas, khususnya menyelesaikan bug yang intensif sumber daya di mana semua empire tidak perlu menghitung total biomass secara terus-menerus.
Mekanik populasi juga mendapat perhatian signifikan, dengan rencana untuk memodifikasi bagaimana populasi yang baru tumbuh terintegrasi ke dalam ekonomi planet. Alih-alih menciptakan masalah pengangguran yang mempengaruhi stabilitas, populasi baru akan secara otomatis ditugaskan ke peran sipil yang sesuai, mengatasi keluhan pemain tentang implementasi sistem saat ini.
Timeline dan Perubahan Komunikasi
Update live besar berikutnya tidak diharapkan sampai Agustus 2024, menandai pergeseran dramatis dari jadwal patching harian sebelumnya. Developer diary tradisional akan ditangguhkan selama periode ini, dengan komunikasi sebaliknya mengalir melalui catatan update open beta dan channel feedback komunitas. Perubahan ini mencerminkan komitmen tim untuk memfokuskan sumber daya pengembangan pada perbaikan aktual daripada komunikasi eksternal.