Arah desain terbaru Apple yang dijuluki Liquid Glass telah memicu perdebatan sengit di kalangan komunitas pengembang. Gaya visual baru ini merupakan perubahan signifikan dari bahasa desain perusahaan sebelumnya, memaksa pengembang untuk menyesuaikan aplikasi dan ikon mereka agar sesuai dengan visi estetika Apple, baik mereka setuju atau tidak.
Kontroversi ini berasal dari keputusan Apple untuk menerapkan perubahan visual menyeluruh di seluruh platform macOS dan iOS tanpa konsultasi yang berarti dengan komunitas pengembang. Banyak kreator merasa terkejut dengan persyaratan desain wajib ini yang secara fundamental mengubah cara aplikasi mereka tampil kepada pengguna.
Kekhawatiran Utama Komunitas Tentang Liquid Glass:
- Implementasi paksa tanpa konsultasi dengan developer
- Efek glass wajib pada ikon aplikasi terlepas dari desain material yang dimaksudkan
- Kontras visual yang berkurang mempengaruhi aksesibilitas
- Penghapusan affordance antarmuka tradisional seperti scrollbar yang terlihat
- Meningkatnya beban pengembangan untuk developer independen
Tim Desain Menciptakan Masalah yang Mereka Dibayar untuk Selesaikan
Tema yang berulang dalam diskusi komunitas berpusat pada bagaimana organisasi desain besar mungkin berkontribusi pada perubahan antarmuka yang tidak perlu. Polanya tampak konsisten di banyak perusahaan teknologi - tim desain perlu membenarkan keberadaan mereka dengan terus mendesain ulang antarmuka yang ada, terlepas dari apakah pengguna benar-benar menginginkan atau membutuhkan perubahan ini.
Semua desainer itu tidak dibayar untuk hanya duduk diam - harus membenarkan jumlah karyawan kepada orang-orang yang menyetujui anggaran. Jika Anda tidak mengembangkan produk baru maka mereka akan ditugaskan untuk mendesain ulang yang sudah ada, apakah ini perlu, bermanfaat, atau pernah diminta oleh pengguna atau tidak.
Siklus ini menciptakan situasi di mana antarmuka yang fungsional dan mudah dipahami diganti dengan desain baru yang mungkin justru merugikan pengalaman pengguna daripada memperbaikinya.
Kesenjangan Generasi dalam Desain Antarmuka
Komunitas telah mengidentifikasi potensi kesenjangan generasi yang mendorong keputusan desain ini. Desainer dan pengguna yang lebih muda yang tumbuh dengan perangkat layar sentuh mungkin tidak menghargai isyarat dan kemudahan antarmuka yang sama yang diandalkan pengguna yang lebih tua. Pergeseran ini mencerminkan perubahan yang lebih luas dalam cara orang berinteraksi dengan antarmuka digital.
Aplikasi modern seperti Instagram menunjukkan tren ini, menampilkan sistem navigasi kompleks dengan beberapa lapisan menu tersembunyi dan kontrol berbasis gerakan yang membingungkan pengguna yang lebih tua tetapi terasa alami bagi generasi yang lebih muda. Desain Liquid Glass Apple tampaknya mengikuti filosofi yang sama, memprioritaskan daya tarik visual daripada penanda kegunaan tradisional.
Timeline Evolusi Desain:
- 2001-2015: Era desain yang kaya visual ( Aqua /skeuomorphic)
- 2013: iOS 7 memperkenalkan bahasa desain datar
- 2024: Implementasi Liquid Glass dimulai
- Saat ini: Reaksi keras komunitas dan resistensi adopsi
Frustrasi Pengembang dengan Kontrol Implementasi
Sumber frustrasi yang signifikan berasal dari kurangnya kontrol pengembang atas pengalaman pengguna akhir. Banyak desainer melaporkan bahwa antarmuka yang mereka rencanakan dengan hati-hati jarang sampai ke pasar dalam keadaan utuh karena kendala anggaran, tekanan jadwal, dan keputusan yang dibuat oleh pemangku kepentingan non-desain.
Ketidaksesuaian antara maksud desain dan implementasi akhir ini menciptakan situasi di mana desainer disalahkan atas pengalaman pengguna yang buruk yang sebenarnya tidak memiliki wewenang untuk mencegahnya. Peluncuran Liquid Glass mencontohkan masalah ini, karena pengembang harus beradaptasi dengan visi Apple terlepas dari preferensi desain mereka sendiri atau riset pengguna.
Kekhawatiran Stabilitas Platform Jangka Panjang
Adopsi paksa Liquid Glass menimbulkan pertanyaan tentang stabilitas platform dan hubungan pengembang. Pendekatan Apple dalam menerapkan perubahan visual besar tanpa memasukkan umpan balik beta yang berarti menunjukkan filosofi desain top-down yang mungkin mengasingkan komunitas pengembang.
Beberapa pengembang sudah mempertanyakan apakah mempertahankan aplikasi native masuk akal dibandingkan dengan alternatif berbasis web, terutama ketika pemegang platform dapat secara sepihak mengubah elemen visual fundamental tanpa konsultasi.
Perdebatan tentang Liquid Glass mencerminkan ketegangan yang lebih luas di industri teknologi tentang siapa yang mengendalikan pengalaman pengguna - pemegang platform seperti Apple, atau pengembang dan desainer yang membuat aplikasi yang benar-benar digunakan orang. Ketika bahasa desain ini menjadi wajib di seluruh ekosistem Apple, dampak jangka panjang pada hubungan pengembang dan kepuasan pengguna masih harus dilihat.
Referensi: Rose-Gold-Tinted Liquid Glasses