Developer Menciptakan Game 2048 dalam Kurang dari 200 Baris Bash, Menyimpan Seluruh State Game dalam Satu Angka 64-Bit

Tim Komunitas BigGo
Developer Menciptakan Game 2048 dalam Kurang dari 200 Baris Bash, Menyimpan Seluruh State Game dalam Satu Angka 64-Bit

Sebuah implementasi cerdas dari game puzzle populer 2048 telah menarik perhatian para developer karena efisiensinya yang luar biasa. Versi berbasis terminal ini mengemas seluruh game ke dalam kurang dari 200 baris script bash sambil menyimpan semua informasi state game hanya dalam satu angka 64-bit.

Statistik Kode:

  • Implementasi: Di bawah 200 baris skrip bash
  • Penyimpanan state: Satu angka 64-bit (STATE=1939536775777635469)
  • Ukuran papan: Grid 4x4
  • Status sel: 12 nilai yang mungkin (kosong, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048)
  • Bit per sel: 4 bit
  • Rentang seed acak: 0-99 (disimpan dalam state 64-bit)

Kompresi Kode yang Mengesankan Melalui Desain Cerdas

Kesingkatan implementasi ini berasal dari trik rotasi papan yang brilian yang menghilangkan duplikasi kode. Alih-alih menulis logika terpisah untuk menggerakkan ubin ke semua empat arah (atas, bawah, kiri, kanan), developer menciptakan satu fungsi squish yang menangani pergerakan ke kiri. Untuk arah lain, papan hanya berputar sebelum dan sesudah menerapkan operasi squish. Pendekatan ini secara dramatis mengurangi jumlah kode yang diperlukan.

Teknik ini bekerja dengan memperlakukan semua pergerakan sebagai variasi dari operasi dasar yang sama, hanya diterapkan pada tampilan papan yang diputar.

Detail Implementasi Teknis:

  • Trik Rotasi Papan: Menggunakan fungsi "squish" tunggal untuk pergerakan ke kiri
  • Kontrol Pergerakan: Tombol w/a/s/d untuk atas/kiri/bawah/kanan
  • Encoding State: 4 bit per sel × 16 sel = total 64 bit
  • Mode Deterministik: Atur variabel environment STATE untuk gameplay yang dapat direproduksi
  • Instalasi: Perintah curl tunggal untuk mengunduh dan menjalankan

Penyimpanan State 64-Bit Memicu Perdebatan Teknis

Kemampuan game untuk menyimpan state papan lengkap dalam satu angka telah menghasilkan diskusi signifikan di antara para developer. Setiap sel dapat menampung salah satu dari 12 nilai yang mungkin: kosong, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, atau 2048. Karena state-state ini pas dengan 4 bit masing-masing, grid 4x4 membutuhkan tepat 64 bit total.

Namun, beberapa anggota komunitas telah menunjukkan optimisasi potensial. Minimum teoritis akan sekitar 60 bit, karena jumlah total state papan yang mungkin lebih kecil dari apa yang dapat direpresentasikan 64 bit. Yang lain telah mencatat bahwa implementasi saat ini sebenarnya menggunakan beberapa dari 64 bit tersebut untuk menyimpan nilai seed acak antara 0 dan 99, memungkinkan gameplay deterministik saat berbagi state game.

Keterbatasan dan Trade-off

Desain kompak ini datang dengan pembatasan tertentu. Tidak seperti game 2048 asli, versi ini tidak dapat melanjutkan setelah mencapai ubin 2048. Kendala 64-bit juga mencegah ubin tumbuh ke nilai yang lebih tinggi seperti 4096 atau lebih, yang mungkin dalam versi extended dari game.

Trik rotasi papan sangat bagus untuk mencapai panjang kode yang pendek!

Beberapa pengguna telah melaporkan bug sesekali, terutama saat menggunakan strategi yang berfokus pada sudut di mana ubin di posisi tertentu mungkin secara tak terduga mengubah nilai selama pergerakan.

Perbandingan dengan 2048 Standar:

Fitur Bitwise 2048 Standard 2048
Panjang Kode <200 baris bash Bervariasi (biasanya jauh lebih panjang)
Tile Maksimum 2048 Dapat berlanjut melampaui 2048
Berbagi State Ya (angka 64-bit) Tidak ada fitur berbagi bawaan
Platform Terminal/Command line Aplikasi Web/Mobile
Replay Deterministik Ya Biasanya tidak

Berbagi dan Gameplay Deterministik

Satu fitur unik memungkinkan pemain untuk berbagi state game yang tepat hanya dengan menyampaikan angka 64-bit. Ketika variabel environment STATE diatur, game menjadi sepenuhnya deterministik, artinya urutan gerakan yang sama akan selalu menghasilkan hasil yang identik. Ini memungkinkan untuk berbagi posisi yang menantang atau mengulangi game yang menarik dengan tepat.

Implementasi ini mendemonstrasikan bagaimana encoding kreatif dan pemikiran algoritma dapat mengompres program interaktif yang kompleks menjadi kode yang sangat kompak sambil mempertahankan fungsionalitas penuh.

Referensi: The Bitwise Challenge: 2048