Komunitas pemrograman Rust sedang aktif berdebat apakah akan meninggalkan standar saat ini yang menggunakan enum error yang luas untuk beralih ke pendekatan penanganan error yang lebih presisi dan khusus fungsi. Diskusi ini semakin menguat karena para developer mencari cara yang lebih baik untuk mengekspresikan kebutuhan error melalui sistem tipe Rust .
Masalah Saat Ini dengan Enum Error yang Luas
Sebagian besar proyek Rust saat ini mengikuti pola membuat satu enum error besar per modul atau crate yang mencakup semua kemungkinan kasus error. Meskipun pendekatan ini mengurangi kode boilerplate, hal ini menciptakan masalah yang signifikan: fungsi mengembalikan tipe error yang mencakup varian yang sebenarnya tidak pernah bisa mereka hasilkan. Ini memaksa developer untuk secara manual menentukan varian error mana yang relevan untuk setiap pemanggilan fungsi, seringkali bergantung pada dokumentasi yang mungkin tidak lengkap atau sudah usang.
Komunitas mengakui ini sebagai masalah fundamental yang merusak salah satu kekuatan inti Rust - menggunakan sistem tipe untuk mencegah kesalahan pemrograman. Ketika tipe error terlalu luas, compiler tidak dapat membantu developer memahami apa yang sebenarnya bisa salah dalam konteks spesifik mereka.
Tipe Error Khusus Fungsi Mendapat Dukungan
Semakin banyak developer yang mengadvokasi pembuatan tipe error individual untuk setiap fungsi atau aksi. Pendekatan ini memastikan bahwa setiap fungsi hanya mengembalikan error yang benar-benar bisa dihasilkannya, membuat kode lebih presisi dan self-documenting. Compiler kemudian dapat memberikan panduan yang lebih baik tentang error mana yang perlu ditangani dalam setiap situasi.
Namun, presisi ini datang dengan biaya. Menambahkan varian error baru memerlukan pembaruan seluruh rantai pemanggilan, yang bisa merepotkan selama pengembangan aktif. Beberapa developer menganggap trade-off ini sepadan karena compiler secara eksplisit menunjukkan di mana penanganan error memerlukan perhatian, mencegah kasus edge yang terlupakan.
Perbandingan Pendekatan Penanganan Error:
Pendekatan | Kelebihan | Kekurangan |
---|---|---|
Enum error tingkat modul | Boilerplate lebih sedikit, mudah diimplementasikan | Fungsi mengembalikan varian error yang tidak relevan |
Error spesifik fungsi | Tipe error yang presisi, dokumentasi lebih baik | Memerlukan pembaruan seluruh rantai pemanggilan |
Set error yang dihasilkan makro | Konversi otomatis, komposisi matematis | Debugging kompleks, generasi kode "ajaib" |
Solusi pihak ketiga | Ekosistem yang kaya, solusi terbukti | Dependensi tambahan, fragmentasi |
Solusi Berbasis Macro Menghadapi Resistensi
Beberapa crate seperti error-set
dan terrors
mencoba menyelesaikan masalah ini menggunakan macro untuk menghasilkan tipe error yang presisi secara otomatis. Tool ini memungkinkan developer untuk mendefinisikan set error yang menggabungkan varian spesifik dengan union dari set error lain, menciptakan pendekatan yang lebih matematis untuk komposisi error.
Meskipun memiliki kemampuan teknis, solusi berbasis macro ini menghadapi resistensi yang signifikan dari komunitas. Banyak developer mengekspresikan kelelahan macro dan lebih memilih pendekatan yang straightforward yang tidak bergantung pada magic generasi kode. Kekhawatiran adalah bahwa penggunaan macro yang berat membuat codebase lebih sulit dipahami dan di-debug, mirip dengan masalah yang terlihat dalam bahasa dinamis.
Saya mulai mengalami kelelahan macro di Rust . Menurut pendapat saya yang sederhana, semakin sedikit magic yang Anda gunakan dalam codebase, semakin baik.
Crate Populer untuk Penanganan Error di Rust:
anyhow
- Penanganan error serba guna untuk aplikasithiserror
- Macro derive untuk tipe error kustomerror-set
- Komposisi set error berbasis macroterrors
- Manajemen set error tingkat tipeSmartErr
- Paradigma penanganan error alternatif
Keterbatasan Standard Library Mendorong Ketergantungan Third-Party
Debat ini menyoroti masalah yang lebih luas dengan pendekatan Rust terhadap pengembangan standard library. Tidak seperti bahasa yang menyertakan dukungan penanganan error dan async runtime yang komprehensif, Rust memerlukan sebagian besar proyek untuk bergantung pada crate third-party seperti anyhow
, thiserror
, dan tokio
untuk fungsi dasar.
Meskipun pendekatan ini memungkinkan inovasi ekosistem dan eksperimen dengan solusi yang berbeda, ini juga berarti setiap proyek Rust harus membuat keputusan arsitektural fundamental tentang penanganan error sebelum menulis kode yang substansial. Beberapa developer khawatir tentang dependency bloat, terutama ketika proyek sederhana berakhir membangun puluhan crate untuk fungsi dasar.
Melihat ke Depan
Diskusi yang sedang berlangsung mencerminkan tantangan yang lebih luas dari Rust dalam menyeimbangkan type safety dengan kegunaan praktis. Meskipun komunitas setuju bahwa pendekatan penanganan error saat ini memiliki kekurangan yang signifikan, tidak ada konsensus tentang jalan terbaik ke depan. Beberapa developer terus mendorong untuk tipe error yang lebih presisi dan khusus fungsi meskipun melibatkan kerja ekstra, sementara yang lain lebih memilih pendekatan yang lebih sederhana menggunakan tool yang ada seperti anyhow
untuk kode aplikasi.
Debat ini juga mengungkapkan pertanyaan yang lebih dalam tentang apakah pendekatan fundamental Rust terhadap penanganan error melalui tipe Result
adalah pilihan yang tepat, dengan beberapa menyarankan bahwa sistem berbasis exception dengan informasi kontekstual yang kaya mungkin lebih baik untuk pengembangan jangka panjang bahasa ini.
Referensi: On Error Handling in Rust