Bungie sedang mempersiapkan transformasi pengalaman gameplay Destiny 2 dengan perombakan sistem yang signifikan yang dirancang untuk mengatasi kekhawatiran pemain yang sudah berlangsung lama. Ekspansi The Edge of Fate yang akan datang memperkenalkan perubahan menyeluruh pada mekanik armor sambil secara bersamaan mengatasi hambatan kompleksitas game yang terkenal sulit bagi pendatang baru.
![]() |
---|
Karakter Destiny 2 siap untuk bertempur: seorang Warlock, Titan, dan Hunter memamerkan pengalaman gameplay baru |
Desain Ulang Sistem Armor Lengkap dengan Armour 3.0
Ekspansi The Edge of Fate membawa Armour 3.0, sebuah perombakan komprehensif yang secara fundamental mengubah cara pemain berinteraksi dengan progres perlengkapan. Iterasi ketiga dari sistem armor ini memperkenalkan statistik yang sepenuhnya baru, menggantikan metrik yang familiar dengan alternatif yang lebih terspesialisasi. Stat Mobility tradisional telah dihilangkan untuk digantikan dengan stat Weapons, sementara atribut inti lainnya seperti Resilience dan Recovery telah diubah namanya menjadi Health dan Class. Perubahan ini memungkinkan spesialisasi yang lebih mendalam, dengan stat yang sekarang dapat ditingkatkan hingga 200 poin alih-alih maksimum 100 poin sebelumnya.
Perubahan Statistik Armour 3.0
Statistik Lama | Statistik Baru | Deskripsi |
---|---|---|
Mobility | Weapons | Fokus pada penanganan dan performa senjata |
Resilience | Health | Kemampuan bertahan hidup dan ketahanan terhadap kerusakan |
Recovery | Class | Efektivitas kemampuan kelas |
Strength | Melee | Kerusakan serangan jarak dekat dan cooldown |
Discipline | Grenade | Kerusakan granat dan cooldown |
Intellect | Super | Kekuatan kemampuan super dan regenerasi |
![]() |
---|
Gambaran umum item kelas exotic baru dan statistik unik mereka yang diperkenalkan dalam Armour 30 Destiny 2 |
Pengenalan Archetype Armor dan Set Bonus
Enam archetype armor yang berbeda sekarang menentukan bagaimana distribusi statistik bekerja di seluruh bagian perlengkapan. Archetype ini meliputi Paragon, Grenadier, Specialist, Brawler, Bulwark, dan Gunner, masing-masing berfokus pada pendekatan pertempuran yang berbeda. Archetype Gunner menekankan performa senjata dan efektivitas granat, sementara Bulwark memprioritaskan daya tahan melalui peningkatan kesehatan dan kemampuan kelas. Selain itu, Destiny 2 akhirnya memperkenalkan bonus set armor, sebuah fitur yang umum dalam game MMO yang memberikan keuntungan tambahan ketika mengenakan beberapa bagian dari koleksi armor yang sama.
Ikhtisar Arketipe Armor
Arketipe | Stat Utama | Stat Sekunder | Fokus |
---|---|---|---|
Paragon | Super | Melee | Penekanan pada kemampuan ultimate |
Grenadier | Grenade | Super | Pertempuran eksplosif |
Specialist | Class | Weapons | Utilitas seimbang |
Brawler | Melee | Health | Daya tahan pertempuran jarak dekat |
Bulwark | Health | Class | Daya tahan maksimum |
Gunner | Weapons | Grenade | Efektivitas pertempuran jarak jauh |
Pengalaman Pemain Baru yang Disederhanakan dalam Pengembangan
Assistant Game Director Robbie Stevens telah mengakui kompleksitas yang luar biasa yang dihadapi pemain baru ketika memasuki alam semesta Destiny 2 yang luas. Tim pengembang sedang bekerja untuk menciptakan pengalaman yang lebih terkurasi yang memandu pendatang baru melalui sistem dasar game tanpa bantuan yang berlebihan. Inisiatif ini meluas melampaui ekspansi Renegades langsung, dengan rencana untuk mengimplementasikan jalur pembelajaran terstruktur yang membantu pemain memahami mekanik inti sambil mempertahankan kedalaman yang dihargai pemain veteran.
![]() |
---|
Seorang Hunter bersiap untuk beraksi di dalam gerbong kereta, menekankan setting futuristik Destiny 2 yang bertujuan meningkatkan pengalaman pemain baru |
Progres Tingkatan Perlengkapan dan Penanganan Peralatan Lama
Pembaruan ini memperkenalkan sistem progres perlengkapan bertingkat yang mendorong pemain untuk maju melalui level peralatan yang semakin kuat. Sementara bagian armor yang ada akan memiliki statistik mereka dikonversi ke kerangka Armour 3.0 yang baru, pemain pada akhirnya akan perlu memperoleh perlengkapan segar untuk mengakses bonus set dan manfaat tingkat yang lebih tinggi. Bungie telah menyediakan dukungan transisi melalui sistem fokus armor eksotik Ada-1, menawarkan 20 armor eksotik terfokus gratis yang memungkinkan pemain memilih archetype spesifik untuk gaya bermain yang mereka sukai.
Bonus Set Armor yang Dikonfirmasi
- Enam set armor baru dengan bonus unik yang tersedia melalui aktivitas Portal
- Tingkatan bonus dua bagian dan empat bagian untuk setiap set
- Kemampuan mix-and-match yang memungkinkan kombinasi bonus dua bagian yang berbeda
- Akuisisi khusus aktivitas yang memerlukan partisipasi dalam mode permainan yang berbeda
Sistem Aktivitas Portal dan Aksesibilitas yang Ditingkatkan
Antarmuka pemilihan aktivitas Portal yang baru bertujuan untuk menyederhanakan navigasi konten, membuatnya lebih mudah bagi pemain untuk mengidentifikasi dan meluncurkan aktivitas yang diinginkan. Sistem ini bekerja bersama dengan peningkatan pengalaman terkurasi untuk mengurangi kelumpuhan keputusan yang sering mempengaruhi pemain baru maupun yang kembali. Setiap jenis aktivitas dalam sistem Portal menawarkan set armor unik dengan bonus yang sesuai, mendorong keterlibatan gameplay yang beragam sambil menyediakan jalur progres yang jelas.