Total War: Warhammer 3 Meluncurkan Beta Rework Siege dengan Perubahan Combat Besar

Tim Editorial BigGo
Total War: Warhammer 3 Meluncurkan Beta Rework Siege dengan Perubahan Combat Besar

Creative Assembly telah meluncurkan program beta testing komprehensif untuk sistem siege warfare Total War: Warhammer 3, menandai langkah signifikan dalam upaya berkelanjutan studio untuk memperbaiki salah satu mekanik combat inti game tersebut. Beta Siege Proving Grounds merupakan bagian dari inisiatif lebih luas Creative Assembly untuk merombak game strategi ini sepanjang tahun 2024, menyusul pembaruan sebelumnya pada faksi Kislev dan sistem magic item.

Grafik promosi untuk acara Total War: Rally Point Live yang berfokus pada beta Siege Proving Grounds
Grafik promosi untuk acara Total War: Rally Point Live yang berfokus pada beta Siege Proving Grounds

Penghapusan Pocket Ladders Mengubah Dinamika Siege

Perubahan paling signifikan dalam beta ini melibatkan penghilangan mekanik pocket ladders yang kontroversial yang sebelumnya memungkinkan sebagian besar unit infanteri memanjat tembok pertahanan tanpa peralatan khusus. Creative Assembly mengakui bahwa meskipun realisme mungkin tampak tidak sesuai dalam game fantasi yang menampilkan plague demons, kemampuan tentara biasa untuk memunculkan tangga setinggi 30 kaki dari udara kosong secara fundamental merusak nilai strategis pemukiman yang dibentengi. Perubahan ini memaksa pemain untuk mengadopsi pendekatan yang lebih taktis dalam siege warfare, memerlukan perencanaan yang tepat dan deployment peralatan.

Perubahan Utama: Penghapusan tangga saku, penyeimbangan ulang peralatan pengepungan, penyesuaian menara tembok, peningkatan AI (50+ perbaikan)

Peralatan Siege dan Struktur Pertahanan yang Ditingkatkan

Beta ini memperkenalkan rebalancing komprehensif peralatan siege, memungkinkan pemain untuk membangun siege towers dan battering rams tambahan selama penyerangan. Struktur pertahanan telah menerima penyesuaian yang sesuai, dengan wall towers kini memberikan lethality yang meningkat sambil beroperasi pada jangkauan tembak yang berkurang. Modifikasi ini bertujuan untuk menciptakan encounter siege yang lebih dinamis di mana baik penyerang maupun pembela harus mempertimbangkan positioning dan timing dengan hati-hati. Perubahan tersebut meluas ke peta siege yang sudah ada, yang telah disesuaikan untuk meningkatkan alur gameplay dan kedalaman strategis.

Prajurit yang bersiap untuk bertempur, menggambarkan mekanik pengepungan yang ditingkatkan yang diperkenalkan dalam beta  Siege Proving Grounds
Prajurit yang bersiap untuk bertempur, menggambarkan mekanik pengepungan yang ditingkatkan yang diperkenalkan dalam beta Siege Proving Grounds

Peningkatan Artificial Intelligence Mengatasi Masalah Taktis

Creative Assembly telah mengimplementasikan peningkatan substansial pada sistem battle AI, mengatasi lebih dari 50 masalah terdokumentasi yang terkait dengan taktik siege yang dikendalikan komputer. Peningkatan ini seharusnya menghasilkan lawan yang dikendalikan komputer yang lebih menantang dan realistis selama skenario siege. Peningkatan AI merupakan komponen krusial dari rework keseluruhan, karena lawan komputer yang efektif sangat penting untuk kampanye single-player dan skenario training.

Adegan pertempuran sengit yang menggambarkan makhluk-makhluk mengerikan, mencerminkan peningkatan AI yang disempurnakan dalam  Total War: Warhammer 3
Adegan pertempuran sengit yang menggambarkan makhluk-makhluk mengerikan, mencerminkan peningkatan AI yang disempurnakan dalam Total War: Warhammer 3

Jendela Testing Terbatas dan Persyaratan Akses

Beta Siege Proving Grounds beroperasi dalam kerangka waktu yang ketat, berjalan hingga 7 Agustus 2025, pukul 11:00 AM BST. Semua pemilik Total War: Warhammer 3 dapat berpartisipasi dengan mengakses beta melalui menu properties Steam untuk game tersebut. Creative Assembly menekankan bahwa feedback pemain selama periode ini akan secara langsung mempengaruhi implementasi final dari perubahan siege warfare ini. Namun, beta ini mencakup beberapa keterbatasan, khususnya mengenai High Elf Gates dan Empire Forts, yang tidak memerlukan peralatan siege dan mungkin memerlukan pendekatan alternatif menggunakan artileri atau metode wall-breaking lainnya.

Durasi Beta: 29 Juli - 7 Agustus 2025 (sekitar 2 minggu)

Dampak pada Pengembangan Konten Masa Depan

Fokus pada merombak sistem yang sudah ada telah mempengaruhi jadwal rilis konten Creative Assembly, dengan DLC Tides of Torment mengalami penundaan karena studio memprioritaskan peningkatan gameplay inti. Beta rework siege ini merupakan apa yang Creative Assembly gambarkan sebagai langkah pertama menuju pencapaian visi mereka untuk siege warfare dalam Total War: Warhammer 3. Penekanan pada feedback komunitas dan pengembangan iteratif menunjukkan bahwa penyempurnaan tambahan mungkin akan menyusul berdasarkan respons pemain selama periode testing.