Akses Dev Kit Nintendo Switch 2 Memerlukan Dukungan 4K@60FPS dan Konfirmasi DLSS 3.1 Seiring Platform Meraih Momentum

Tim Editorial BigGo
Akses Dev Kit Nintendo Switch 2 Memerlukan Dukungan 4K@60FPS dan Konfirmasi DLSS 3.1 Seiring Platform Meraih Momentum

Nintendo telah menetapkan persyaratan ketat bagi pengembang yang ingin mendapatkan akses ke kit pengembangan Switch 2, menekankan komitmen perusahaan untuk menampilkan kemampuan yang ditingkatkan dari platform gaming generasi berikutnya. Pedoman ini merepresentasikan perubahan signifikan dari era Switch original, menuntut game untuk menunjukkan kemajuan teknis yang jelas dan proposisi nilai yang unik.

Persyaratan Akses Dev Kit:

  • Persetujuan game individual diperlukan (tidak ada hak porting otomatis)
  • Harus menunjukkan kemampuan sistem dan fitur unik
  • Pengajuan rencana rilis terperinci wajib dilakukan
  • Proposisi nilai yang jelas untuk platform diperlukan

Persyaratan Akses Development Kit yang Ketat

Pedoman kemitraan Nintendo kini mengamanatkan bahwa pengembang harus mencari persetujuan secara individual untuk setiap game, bahkan jika mereka adalah mitra yang sudah ada dengan judul Switch sebelumnya. Sekadar melakukan porting game dari Switch original atau platform lain tidak lagi menjamin hak penerbitan di sistem baru. Setiap submission harus menunjukkan bagaimana game tersebut memanfaatkan fitur-fitur canggih Switch 2, termasuk dukungan untuk resolusi 4K pada 60 frame per detik atau hingga 120 FPS pada resolusi 1440p ketika di-dock. Selain itu, game harus mengimplementasikan fitur-fitur terbaru seperti fungsionalitas GameChat, kontrol mouse, dukungan HD Rumble 2, dan kemampuan GameShare.

Spesifikasi Teknis Nintendo Switch 2:

  • Mode Docked: Resolusi 4K pada 60 FPS atau 1440p hingga 120 FPS
  • Teknologi Grafis: Dukungan NVIDIA DLSS 3.1
  • Fitur yang Ditingkatkan: HD Rumble 2, GameChat, kontrol mouse, GameShare
  • Performa Penjualan: 6 juta unit terjual

Integrasi Teknologi DLSS 3.1 Dikonfirmasi

Pengembang LynxByte Games telah mengungkapkan bahwa Nintendo Switch 2 mendukung teknologi NVIDIA DLSS 3.1, memberikan konfirmasi konkret tentang kemampuan upscaling yang sebelumnya hanya bersifat spekulasi. Ini merepresentasikan lompatan teknologi yang signifikan untuk platform gaming handheld Nintendo, membawa teknologi peningkatan grafis level PC ke ruang konsol. Namun, laporan saat ini menunjukkan bahwa judul-judul first-party Nintendo tidak secara ekstensif menggunakan teknologi upscaler ini saat peluncuran.

Performa Platform dan Respons Pasar

Switch 2 telah menunjukkan performa pasar awal yang kuat dengan 6 juta unit yang sudah terjual, menciptakan minat pengembang yang substansial terhadap platform ini. Angka penjualan konsol yang robust telah menarik perhatian signifikan dari studio game yang ingin memanfaatkan basis pengguna yang diperluas. Namun, analisis awal menunjukkan penerimaan yang beragam untuk judul-judul third-party, dengan game yang tidak dikembangkan oleh Nintendo menunjukkan performa komersial yang bervariasi selama periode peluncuran.

Memperluas Library Game dengan Judul-Judul Klasik

Nintendo terus meningkatkan proposisi nilai Switch 2 melalui layanan Nintendo Switch Online, baru-baru ini mengumumkan bahwa Chibi-Robo! akan bergabung dengan library GameCube pada 21 Agustus 2025. Ini menandai judul GameCube kedua yang ditambahkan sejak peluncuran Switch 2 pada Juni, setelah Super Mario Strikers. Ekspansi library GameCube menunjukkan strategi Nintendo dalam menggabungkan kemampuan hardware baru dengan konten nostalgia untuk menarik baik pemain baru maupun yang kembali.

Ulasan
… Total 6 review
👍 Kelebihan(50% opini lainnya)
10.8%
Penampilan dan Design
10.8%
Performa gaming
10.8%
Kecepatan penyegaran layar
9.5%
Fitur tambahan
8.1%
Fungsi konektivitas
👎 Kekurangan(46.4% opini lainnya)
17.9%
Harga
14.3%
Performa gaming
7.1%
Keseluruhan performa
7.1%
Other: Competition
7.1%
Akurasi warna layar