Valve Menarik Fitur Monitoring GPU yang Ditingkatkan dari Beta Steam Setelah Klaim Akurasi Tidak Terpenuhi

Tim Editorial BigGo
Valve Menarik Fitur Monitoring GPU yang Ditingkatkan dari Beta Steam Setelah Klaim Akurasi Tidak Terpenuhi

Valve secara diam-diam mundur dari klaim berani mereka tentang menghadirkan kemampuan monitoring GPU yang superior melalui overlay performa Steam . Raksasa gaming ini baru-baru ini menarik fitur pelacakan utilisasi GPU yang telah diperbarui dari beta klien mereka setelah awalnya menyombongkan bahwa fitur tersebut lebih akurat dibanding Windows Task Manager .

Naik Turunnya Monitoring GPU yang Ditingkatkan Steam

Pada pertengahan Agustus 2024, Valve memperkenalkan apa yang tampak sebagai peningkatan signifikan pada overlay performa dalam game Steam . Perusahaan dengan percaya diri menyatakan bahwa sistem monitoring GPU baru mereka dapat memberikan pembacaan utilisasi yang lebih presisi dibanding Windows Task Manager , khususnya untuk game yang menjalankan multiple processes. Menurut dokumentasi asli Valve , overlay yang ditingkatkan akan menangkap aktivitas GPU di semua proses terkait, menghilangkan kesalahan sampling, dan lebih selaras dengan tools monitoring pihak ketiga terpercaya seperti MSI Afterburner .

Kronologi Peristiwa:

  • 14 Agustus 2024: Klien beta Steam dirilis dengan peningkatan pemantauan GPU
  • 16-17 Agustus 2024: Fitur ditarik dari distribusi beta
  • Status saat ini: Fitur dikembalikan, "membutuhkan lebih banyak pengujian"

Keterbatasan Teknis di Balik Penarikan

Masalah fundamental yang ingin diatasi Valve berasal dari cara Windows Task Manager mengukur penggunaan GPU berdasarkan per-process. Pendekatan ini bergantung pada driver GPU yang melaporkan statistik sesuai dengan spesifikasi Windows Display Driver Model ( WDDM ), yang dapat melewatkan bagian aktivitas GPU ketika game mendistribusikan pekerjaan di multiple processes. Solusi Valve melibatkan agregasi data penggunaan di semua proses terkait untuk memberikan apa yang perusahaan gambarkan sebagai gambaran yang lebih lengkap dan presisi dari kebutuhan GPU sebuah game.

Rollback Cepat Mengungkap Tantangan Pengembangan

Meskipun pesan awal yang penuh percaya diri, fitur monitoring GPU baru Valve hanya bertahan beberapa hari di channel beta sebelum ditarik. Perusahaan secara diam-diam memperbarui catatan patch mereka untuk menunjukkan bahwa fitur tersebut membutuhkan lebih banyak pengujian, secara efektif mengakui bahwa implementasi belum siap untuk pengawasan publik. Pembalikan cepat ini menunjukkan bahwa pengujian dunia nyata mengungkap masalah akurasi atau masalah teknis lain yang bertentangan dengan klaim awal Valve tentang performa superior dibanding Windows Task Manager .

Ambisi Monitoring Performa Steam yang Lebih Luas

Kemunduran ini terjadi dalam konteks strategi Valve yang lebih besar untuk mengubah overlay Steam menjadi solusi monitoring sistem yang komprehensif. Awal tahun 2024, perusahaan memperluas overlay dengan granularitas tingkat frame yang membedakan antara frame native dan yang dihasilkan oleh teknologi seperti DLSS dan FSR . Platform ini sekarang menawarkan pembacaan real-time dari beban CPU , penggunaan RAM , clock speeds, dan grafik timing frame, memposisikan dirinya sebagai kompetitor langsung untuk tools yang sudah mapan seperti MangoHud dan MSI's RivaTuner .

Fitur Saat Ini Steam Performance Overlay:

  • Granularitas tingkat frame dengan pembedaan frame DLSS/FSR
  • Pemantauan beban CPU secara real-time
  • Pelacakan penggunaan RAM
  • Pembacaan kecepatan clock
  • Grafik timing frame
  • Tampilan suhu CPU (Windows dan Linux)

Implikasi Pasar untuk Tools Monitoring Performa

Pengembangan ini merepresentasikan upaya Valve untuk mengkonsolidasikan fungsionalitas monitoring performa dalam Steam , berpotensi mengurangi ketergantungan gamer pada aplikasi pihak ketiga. Jika berhasil diimplementasikan, pendekatan terintegrasi ini dapat mendemokratisasi akses ke diagnostik hardware yang detail untuk pengguna yang kurang teknis sambil memberikan kenyamanan untuk enthusiast berpengalaman. Namun, penarikan baru-baru ini menunjukkan tantangan teknis yang terlibat dalam menciptakan tools monitoring tingkat sistem yang akurat yang dapat bersaing dengan solusi pihak ketiga yang khusus.

Tool Pemantauan Performa yang Bersaing:

  • MSI Afterburner
  • MSI RivaTuner
  • MangoHud
  • Windows Task Manager
Windows Task Manager menampilkan metrik performa, mengilustrasikan metode tradisional pemantauan CPU dan GPU yang ingin diperbaiki oleh Valve
Windows Task Manager menampilkan metrik performa, mengilustrasikan metode tradisional pemantauan CPU dan GPU yang ingin diperbaiki oleh Valve

Prospek Masa Depan untuk Kemampuan Monitoring Steam

Meskipun Valve belum memberikan timeline untuk memperkenalkan kembali fitur monitoring GPU yang ditingkatkan, investasi berkelanjutan perusahaan dalam pengembangan overlay performa menunjukkan ini adalah kemunduran sementara daripada inisiatif yang ditinggalkan. Komunitas gaming kemungkinan akan perlu terus bergantung pada tools monitoring pihak ketiga yang sudah mapan seperti MSI Afterburner untuk data utilisasi GPU yang paling akurat hingga Valve dapat menyelesaikan masalah teknis yang menyebabkan penarikan fitur tersebut.