EA Ungkap Beta Battlefield 6 Pecahkan Rekor dengan 420 Juta Pertandingan, Rencanakan Perubahan Keseimbangan Besar untuk Peluncuran

Tim Editorial BigGo
EA Ungkap Beta Battlefield 6 Pecahkan Rekor dengan 420 Juta Pertandingan, Rencanakan Perubahan Keseimbangan Besar untuk Peluncuran

EA telah merilis statistik komprehensif dari beta terbuka Battlefield 6 , mengungkap keterlibatan pemain yang belum pernah terjadi sebelumnya bersamaan dengan masalah keseimbangan signifikan yang memerlukan penyesuaian substansial sebelum peluncuran game pada Oktober 2025. Beta ini tidak hanya menghancurkan rekor partisipasi tetapi juga mengekspos ketidakseimbangan gameplay kritis yang mendorong tim pengembang untuk menerapkan perubahan menyeluruh di berbagai sistem game.

Seorang tentara bersiap untuk beraksi di Battlefield 6, menyoroti pengalaman militer yang menarik yang diikuti pemain selama open beta
Seorang tentara bersiap untuk beraksi di Battlefield 6, menyoroti pengalaman militer yang menarik yang diikuti pemain selama open beta

Performa Beta Pemecah Rekor Menetapkan Tonggak Baru Franchise

Beta terbuka Battlefield 6 mencapai metrik kesuksesan yang luar biasa, menarik basis pemain terbesar dalam sejarah beta franchise. Para pemain secara kolektif terlibat dalam 420.127.450 pertandingan selama 92.351.578 jam gameplay selama periode pengujian. Beta ini menawarkan lebih banyak konten dibandingkan beta seri sebelumnya, menampilkan berbagai mode game di empat peta berbeda. Selain angka partisipasi mentah, pemain menimbulkan kerusakan struktural lebih dari 196.760.386.367 dolar Amerika , menghilangkan lebih dari 9 juta helikopter, dan mencatat 4,9 miliar total pembunuhan—setara dengan lebih dari setengah populasi Bumi.

Statistik Beta Battlefield 6

  • Total pertandingan dimainkan: 420.127.450
  • Total jam bermain: 92.351.578
  • Total eliminasi: 4,9 miliar
  • Eliminasi dengan shotgun: 337 juta
  • Eliminasi dengan defibrilator: 7.453.121
  • Helikopter yang dihancurkan: 9+ juta
  • Kerusakan struktural: USD $196.760.386.367
  • Pemain yang dihidupkan kembali: 30+ juta

Dominasi Kelas Assault Mengungkap Masalah Keseimbangan Fundamental

Statistik pemilihan kelas mengungkap ketidakseimbangan signifikan yang menarik perhatian EA . Kelas Assault mendominasi dengan tingkat pemilihan 32%, jauh lebih tinggi dari Support (26%), Engineer (23%), dan Recon (19%). Disparitas ini terutama berasal dari kemampuan kelas Assault untuk melengkapi senjata utama kedua, yang dieksploitasi pemain dengan memasangkan senapan serbu dengan shotgun M87A1 yang terlalu kuat. Shotgun tersebut sendiri mengumpulkan lebih dari 337 juta pembunuhan, mendapatkan statistik khusus dengan catatan penyesuaian sedang berlangsung dari pengembang.

Tingkat Pemilihan Kelas Selama Beta

  • Assault: 32%
  • Support: 26%
  • Engineer: 23%
  • Recon: 19%

Perombakan Komprehensif Sistem Senjata dan Pergerakan Direncanakan

EA telah mengidentifikasi berbagai area yang memerlukan perhatian segera sebelum peluncuran. Shotgun M87A1 akan menerima nerf substansial, menghilangkan kemampuan pembunuhan satu tembakan yang membuatnya sangat efektif di peta-peta kecil beta. Semua senjata akan mengalami penyesuaian karakteristik recoil dan tap-fire untuk menciptakan pengalaman gunplay yang lebih konsisten dan memuaskan. Mekanik pergerakan pemain juga akan mengalami perubahan signifikan, termasuk pengurangan kecepatan gerakan horizontal, peningkatan penalti untuk lompatan berturut-turut, dan penurunan akurasi saat melompat atau meluncur untuk membuat aksi-aksi ini lebih situasional daripada optimal untuk pertempuran.

Perubahan Keseimbangan Utama untuk Peluncuran

  • Senapan laras pendek M87A1 : Penghapusan kemampuan membunuh sekali tembak
  • Semua senjata: Penyesuaian recoil dan tembakan tunggal
  • Pergerakan pemain: Pengurangan kecepatan horizontal, penalti lompatan
  • Akurasi: Menurun saat melompat dan meluncur
  • Batas peta: Pencegahan eksploitasi keluar dari batas area
  • Peta: Penambahan peta berskala lebih besar saat peluncuran

Desain Peta dan Eksploitasi Batas Diatasi

Tim pengembang mengamati pemain mengeksploitasi batas peta dengan berlari keluar batas untuk mengepung musuh dan mengamankan pembunuhan mudah dari belakang garis musuh. EA secara aktif mengembangkan penyesuaian untuk mencegah akses yang tidak diinginkan dan memastikan gameplay tetap dalam batas yang dimaksudkan. Selain itu, kekhawatiran tentang keterbatasan ukuran peta selama beta sedang diatasi, dengan EA mengkonfirmasi bahwa peta skala lebih besar sudah termasuk dalam paket peluncuran, sementara peserta program Battlefield Labs akan menguji dua peta multiplayer baru sebelum rilis Oktober.

Pengujian Masa Depan dan Timeline Peluncuran Dikonfirmasi

EA berencana menerapkan perubahan-perubahan ini melalui program Battlefield Labs , di mana pemain terpilih akan mengalami penyesuaian dalam game selama acara mendatang. Basis pemain yang lebih luas perlu menunggu hingga peluncuran resmi Battlefield 6 di PC , PlayStation 5 , dan Xbox Series X/S pada 10 Oktober 2025, untuk mengalami sistem gameplay yang telah disempurnakan. Perusahaan menekankan bahwa menemukan keseimbangan yang tepat tetap menjadi proses berkelanjutan, terutama untuk jumlah pemain dalam mode Rush dan opsi playlist.