Update The Third Edict Path of Exile 2 Menghadirkan Ekspansi Kampanye Besar dan Perbaikan Bug Kritis

Tim Editorial BigGo
Update The Third Edict Path of Exile 2 Menghadirkan Ekspansi Kampanye Besar dan Perbaikan Bug Kritis

Grinding Gear Games telah berhasil meluncurkan update The Third Edict untuk Path of Exile 2, menandai pencapaian penting dalam pengembangan early access game action RPG ini. Ekspansi terbaru ini memperkenalkan penambahan konten yang substansial dan mengatasi berbagai masalah teknis yang telah mempengaruhi pemain sejak rilis awal game.

Statistik Pembaruan:

  • 13 hotfix telah diterapkan sejak peluncuran akhir pekan The Third Edict
  • Patch 0.3.0b yang akan datang untuk mengatasi masalah-masalah besar yang tersisa
  • Act 4 menampilkan beberapa pulau dengan alur cerita yang berdiri sendiri
  • Fitur sprint kini menghapus penguncian musuh saat diaktifkan

Act 4 Memperkenalkan Struktur Island-Hopping yang Revolusioner

Bagian utama dari update The Third Edict adalah penambahan Act 4, yang secara fundamental mengubah pacing dan struktur kampanye. Berbeda dengan progres linear dari act-act sebelumnya, pemain kini berlayar antar pulau yang berbeda untuk mencari cara menghentikan beast apokaliptik. Setiap pulau menampilkan tema dan alur cerita yang mandiri, menciptakan apa yang digambarkan developer sebagai konten episodik yang dapat ditaklukkan dalam urutan apa pun. Act ini mencakup set piece dramatis seperti menavigasi banjir penjara dengan ombak laut yang menerjang dan menghadapi boss encounter kreatif yang menggabungkan elemen puzzle-solving bersama dengan pertarungan tradisional.

Seorang karakter pemain menavigasi jembatan berbatu berbahaya di atas air, mencerminkan eksplorasi dan tantangan di Act 4 dari Path of Exile 2
Seorang karakter pemain menavigasi jembatan berbatu berbahaya di atas air, mencerminkan eksplorasi dan tantangan di Act 4 dari Path of Exile 2

Boss Encounter yang Ditingkatkan Mendorong Batas Kreativitas

Update ini memperkenalkan beberapa boss fight inovatif yang memadukan mekanik action RPG tradisional dengan elemen puzzle-solving yang mengingatkan pada game FromSoftware. Pemain menghadapi tantangan termasuk seorang penyihir yang menciptakan obstacle course batu yang memerlukan navigasi sprint sebelum seismic blast, dan antagonis monyet yang membekukan waktu sambil mengelilingi pemain dengan klon-klon. Encounter-encounter ini merepresentasikan evolusi signifikan dari skenario pertarungan yang lebih langsung di act-act sebelumnya, menawarkan spektakel visual dan kompleksitas mekanik.

Pertarungan Boss Utama di Act 4:

  • Penyihir dengan mekanik rintangan batu yang memerlukan navigasi lari cepat
  • Antagonis monyet dengan kemampuan membekukan waktu dan klon
  • Pertarungan boss hiu darat
  • Vessel of Kulemak (diseimbangkan ulang)
  • Shepherd of the Pit (diseimbangkan ulang)
  • Torvian, Hand of the Savior (diseimbangkan ulang)

Perbaikan Bug Komprehensif Mengatasi Kekhawatiran Komunitas

Grinding Gear Games telah menerapkan 13 hotfix sejak peluncuran The Third Edict di akhir pekan, berfokus pada penyelesaian masalah teknis yang masih ada. Patch 0.3.0b yang akan datang berjanji untuk mengatasi masalah yang tersisa, termasuk perbaikan untuk totem ascendancy notable untuk kelas Warbringer. Fitur sprint, yang telah menghasilkan reaksi terpolarisasi dari komunitas, kini dengan benar menghilangkan enemy lock-on ketika diaktifkan, mencegah targeting yang tidak disengaja selama manuver mundur.

Mekanik Abyssal League Menerima Penyesuaian Strategis

League Rise of the Abyss telah mengalami beberapa modifikasi keseimbangan untuk meningkatkan pengalaman pemain. Monster Abyssal kini secara bertahap memperkenalkan set skill mereka di seluruh act daripada memiliki kemampuan penuh sejak awal game, mengurangi lonjakan kesulitan early-game. Selain itu, makhluk-makhluk ini kini dapat diikat sebagai spectre, memperluas opsi untuk build yang berfokus pada minion. Efek motion blur yang membingungkan ketika menutup Abyssal Pit telah sepenuhnya dihilangkan berdasarkan feedback pemain.

Perubahan Abyssal League:

  • Monster Abyssal kini dapat diikat sebagai specter untuk build minion
  • Pengenalan skill bertahap di seluruh act alih-alih kemampuan penuh dari awal
  • Efek motion blur dihapus saat menutup Abyssal Pits
  • Peningkatan keseimbangan untuk progres kesulitan early-game
Momen tegang antara karakter-karakter di pulau pesisir, menggambarkan perdagangan dan negosiasi yang mengingatkan pada penyesuaian yang dibuat dalam liga  Rise of the Abyss
Momen tegang antara karakter-karakter di pulau pesisir, menggambarkan perdagangan dan negosiasi yang mengingatkan pada penyesuaian yang dibuat dalam liga Rise of the Abyss

Evolusi Struktur Kampanye Menunjukkan Visi Jangka Panjang

Update The Third Edict mendemonstrasikan komitmen Grinding Gear Games untuk menciptakan kampanye yang berdiri sebagai konten yang menarik daripada sekadar persiapan untuk aktivitas endgame. Struktur berbasis pulau dari Act 4 mencerminkan sistem mapping endgame, di mana pemain melintasi lokasi berbeda dengan kesulitan yang meningkat menuju konfrontasi besar. Filosofi desain ini merepresentasikan perubahan dari kampanye action RPG tradisional yang utamanya berfungsi sebagai tutorial untuk sistem endgame yang lebih kompleks.

Peningkatan Teknis Memperbaiki Sistem Inti

Selain penambahan konten, update ini telah menyempurnakan beberapa sistem game fundamental. Sistem trade asinkron terus beroperasi dengan lancar, merepresentasikan apa yang dianggap banyak orang sebagai peningkatan paling signifikan untuk seri Path of Exile dalam tahun-tahun terakhir. Mekanik crafting juga telah menerima peningkatan, meskipun developer mengakui bahwa mereka masih memerlukan pekerjaan tambahan untuk menyamai kedalaman yang ditemukan dalam Path of Exile original.

Update The Third Edict memposisikan Path of Exile 2 sebagai proyek yang semakin ambisius yang menantang desain kampanye action RPG konvensional. Dengan dua act tambahan yang masih direncanakan untuk rilis masa depan, Grinding Gear Games tampak berkomitmen untuk menciptakan apa yang bisa menjadi salah satu pengalaman single-player paling berkesan dalam genre ini sambil mempertahankan sistem kompleks yang mendefinisikan franchise Path of Exile.