Kebangkitan GTK1 Menghadapi Masalah Build di Berbagai Platform Meski Ada Minat Developer

Tim Komunitas BigGo
Kebangkitan GTK1 Menghadapi Masalah Build di Berbagai Platform Meski Ada Minat Developer

Upaya Robin Rowe untuk menghidupkan kembali GTK1, toolkit GUI ringan dari akhir tahun 1990-an, telah menarik perhatian para developer yang mencari alternatif dari framework modern yang bloated. Namun, percobaan awal untuk membangun toolkit lintas platform ini mengungkapkan masalah stabilitas yang signifikan dan menyoroti tantangan dalam memelihara software legacy.

Masalah Build Mengganggu Adopsi Awal

Anggota komunitas yang mencoba mengompilasi GTK1 mengalami berbagai error pada platform Windows, Mac, dan Linux. Riwayat commit proyek ini menunjukkan bahwa perubahan kode dilakukan tanpa memastikan library dapat dibangun dengan sukses di semua sistem yang didukung. Ketidakstabilan ini sangat mengkhawatirkan bagi developer yang mungkin ingin menggunakan GTK1 untuk aplikasi produksi atau untuk memelihara software yang sudah ada yang bergantung pada toolkit asli.

Masalah build ini sebagian berasal dari tujuan ambisius Rowe untuk menggabungkan tiga codebase yang sebelumnya terpisah - versi Windows, Linux, dan MacOS yang dipelihara oleh tim berbeda selama bertahun-tahun. Meskipun konsolidasi ini masuk akal dari perspektif pemeliharaan, hal ini menciptakan tantangan integrasi yang perlu diselesaikan sebelum toolkit benar-benar dapat digunakan.

Persyaratan Build berdasarkan Platform:

Windows:

  • Visual Studio
  • CMake
  • Git Bash
  • libunistd

Linux (Ubuntu/Debian):

  • Build tools dan CMake melalui apt-get

MacOS:

  • Xcode
  • CMake
  • Diperlukan konfigurasi path tambahan

Muncul Kekhawatiran Kompatibilitas API

Pertanyaan kunci yang diajukan oleh komunitas berpusat pada kompatibilitas biner dengan GTK 1.2 asli. Developer yang memiliki aplikasi atau patch untuk toolkit klasik ini menginginkan jaminan bahwa GTK1 akan berfungsi sebagai pengganti drop-in. Beberapa anggota komunitas telah memelihara distribusi GTK 1.2 mereka sendiri dengan patch, dan mereka sedang mengevaluasi apakah migrasi ke implementasi baru ini masuk akal.

Pertanyaan kompatibilitas menjadi lebih kompleks ketika mempertimbangkan bahwa GTK1 bertujuan untuk menambahkan beberapa API GTK2 sambil mempertahankan sifat ringan dari yang asli. Pendekatan hibrid ini dapat menyediakan jalur migrasi yang lebih mudah untuk beberapa aplikasi, tetapi juga berisiko menciptakan toolkit yang tidak sepenuhnya memenuhi persyaratan legacy maupun modern.

Fitur Modern vs Keterbatasan Legacy

Diskusi mengungkapkan ketegangan fundamental antara mempertahankan kesederhanaan GTK1 dan mengatasi kekurangannya yang jelas menurut standar saat ini. Toolkit asli tidak memiliki dukungan Unicode dan antialiasing font - fitur yang dapat diterima pada tahun 1999 tetapi terasa primitif sekarang. Meskipun patch untuk menambahkan dukungan antialiasing ada, mengimplementasikannya memerlukan rebuild semua aplikasi yang bergantung.

GTK1 menarik bagi saya karena diperlukan untuk membangun aplikasi retro yang saya sukai. CinePaint adalah salah satunya, dan juga puluhan aplikasi GTK klasik lainnya. Alasan teknis untuk peduli dengan GTK1 adalah ukuran kode. GTK2 jauh lebih besar dari GTK1. GTK3 jauh lebih besar dari GTK2.

Keunggulan ukuran tetap menjadi poin jual terkuat GTK1. Versi GTK modern telah tumbuh secara signifikan dalam kompleksitas dan dependensi, membuatnya tidak cocok untuk sistem embedded, static linking, atau situasi di mana penggunaan resource minimal lebih penting daripada fitur-fitur canggih.

Perbandingan Ukuran Versi GTK:

  • GTK 1.2 (1999): 168.000 baris kode
  • GTK 2.0 (2002): 460.000 baris kode
  • GTK 3.0+: Jauh lebih besar dengan dependensi tambahan

Tantangan Distribusi dan Pemeliharaan

Sebagian besar distribusi Linux saat ini tidak lagi mengemas GTK 1.2, dengan Slackware menjadi pengecualian yang notable. Ini menciptakan masalah ayam-telur di mana developer yang tertarik pada aplikasi GTK1 harus terlebih dahulu membangun toolkit dari source, menambah gesekan pada adopsi. Kurangnya dukungan distribusi yang luas juga berarti bahwa end user mungkin kesulitan menjalankan aplikasi berbasis GTK1 tanpa langkah setup tambahan.

Kesuksesan proyek akan sangat bergantung pada penyelesaian masalah build saat ini dan penetapan proses rilis yang stabil. Tanpa build yang dapat diandalkan di ketiga platform utama, GTK1 berisiko tetap menjadi keingintahuan daripada menjadi alat praktis untuk developer yang benar-benar membutuhkan solusi GUI ringan.

Untuk saat ini, developer yang tertarik pada GTK1 harus berharap mengalami masalah kompilasi dan bersiap untuk berkontribusi perbaikan daripada hanya menggunakan toolkit. Proyek ini menunjukkan harapan untuk kasus penggunaan spesifik, tetapi membutuhkan lebih banyak pekerjaan pengembangan sebelum dapat berfungsi sebagai fondasi yang dapat diandalkan untuk aplikasi baru atau sebagai solusi pemeliharaan untuk software legacy.

Referensi: GTK1 Cross-Platform GUI Toolkit