Perubahan desain terbaru macOS Apple telah memicu diskusi intens di komunitas teknologi, dengan banyak pihak mempertanyakan apakah perusahaan tersebut memprioritaskan ambisi spatial computing-nya dibandingkan kegunaan desktop tradisional. Perdebatan ini berpusat pada pergeseran Apple yang tampak menuju elemen desain yang sepertinya lebih cocok untuk augmented reality daripada layar komputer konvensional.
![]() |
---|
Sekilas antarmuka desktop macOS, menyoroti fitur desain dan tata letak yang relevan dengan perubahan terbaru Apple |
Perubahan Desain Menandakan Strategi Integrasi VisionOS
Kekhawatiran paling signifikan yang diangkat oleh pengguna melibatkan implementasi Apple terhadap apa yang tampak sebagai elemen desain yang terinspirasi VisionOS dalam macOS . Perubahan ini mencakup elemen antarmuka yang secara dramatis lebih besar dan peningkatan penggunaan material tembus pandang di seluruh sistem operasi. Para kritikus berargumen bahwa modifikasi ini mengorbankan presisi dan efisiensi yang telah diharapkan pengguna desktop dari macOS .
Komunitas secara khusus mencatat peningkatan substansial dalam ukuran tombol dan elemen antarmuka. Meskipun perubahan ini mungkin masuk akal untuk interaksi eye-tracking dan berbasis gesture dalam lingkungan spatial computing, perubahan tersebut tampak terlalu besar dan tidak efisien ketika digunakan dengan setup mouse dan keyboard tradisional.
Perubahan Desain Utama dalam Versi macOS Terbaru:
- Tombol toolbar diperbesar hingga sekitar 5.000 piksel persegi
- Material tembus pandang yang ditingkatkan di seluruh antarmuka
- Elemen kedalaman dan dimensi yang terinspirasi dari VisionOS
- Sistem manajemen dan tata letak jendela yang dimodifikasi
![]() |
---|
Antarmuka Activity Monitor yang mengilustrasikan perubahan desain di macOS dan implikasinya terhadap kegunaan desktop |
Strategi Spatial Computing Meski Respon Pasar VisionOS Kurang Menggembirakan
Meskipun Apple Vision Pro mendapat sambutan yang kurang hangat sebagai produk konsumen, Apple tampak berkomitmen pada visi spatial computing-nya. Persistensi ini menunjukkan bahwa perusahaan percaya teknologi tersebut pada akhirnya akan mencapai adopsi mainstream, yang berpotensi dipengaruhi oleh kompetitor seperti Ray-Ban Display milik Meta yang menunjukkan kemajuan menuju faktor bentuk yang lebih praktis.
Jadi meskipun Apple Vision Pro tampaknya gagal sebagai produk konsumen, saya ragu Apple akan secara agresif mendorong desain yang 'terinspirasi oleh kedalaman dan dimensionalitas visionOS ' satu setengah tahun kemudian tanpa alasan yang kuat.
Waktu perubahan desain ini telah menimbulkan pertanyaan tentang strategi jangka panjang Apple . Dengan mengimplementasikan elemen yang terinspirasi VisionOS sekarang, Apple mungkin sedang mempersiapkan masa depan di mana spatial computing menjadi lebih banyak diadopsi, bahkan jika keterbatasan perangkat keras saat ini mencegah kesuksesan pasar massal.
Kemampuan Integrasi VisionOS:
- Aplikasi iOS dapat berjalan di Apple Vision Pro
- Dukungan tampilan Mac virtual tersedia
- Interaksi trackpad diperlukan untuk aplikasi Mac di Vision Pro
- Posisi jendela spasial terbatas untuk aplikasi Mac
![]() |
---|
Antarmuka System Preferences yang mencerminkan transformasi dan inovasi berkelanjutan Apple dalam macOS bersamaan dengan ambisi spatial computing mereka |
Trade-off Pengalaman Pengguna dan Fitur Legacy
Pengguna Mac lama telah mengekspresikan frustrasi dengan hilangnya fitur-fitur familiar dan prioritas yang tampak pada efek visual dibandingkan fungsionalitas. Banyak pengguna melaporkan kesulitan beradaptasi dengan perubahan antarmuka yang tampak lebih dirancang untuk lingkungan imersif daripada pekerjaan desktop yang produktif.
Diskusi komunitas mengungkapkan kekhawatiran yang lebih luas tentang pergeseran filosofi desain Apple . Pengguna yang telah menginvestasikan bertahun-tahun dalam menguasai alur kerja macOS mendapati diri mereka harus mempelajari ulang interaksi dasar, dengan beberapa mempertanyakan apakah perubahan ini benar-benar meningkatkan pengalaman pengguna atau hanya melayani ambisi perangkat keras Apple .
Kesimpulan
Arah desain Apple untuk macOS mewakili taruhan signifikan pada masa depan spatial computing. Meskipun implementasi saat ini mungkin terasa prematur mengingat keterbatasan perangkat keras yang ada, hal ini memposisikan sistem operasi untuk integrasi potensial dengan perangkat AR/VR masa depan. Apakah strategi ini akan berhasil kemungkinan akan bergantung pada seberapa cepat teknologi spatial computing berkembang dan apakah Apple dapat mempertahankan kegunaan desktop sambil mempersiapkan paradigma komputasi berikutnya. Komunitas teknologi akan mengamati dengan cermat untuk melihat apakah Apple akan menggandakan pendekatan ini atau mulai mundur menuju antarmuka berbasis pointer yang lebih tradisional.
Referensi: Benjamin Button Reviews macOS