Perjuangan Xbox Game Pass Microsoft Mendorong Upaya Cloud Gaming Berdukungan Iklan

Tim Komunitas BigGo
Perjuangan Xbox Game Pass Microsoft Mendorong Upaya Cloud Gaming Berdukungan Iklan

Layanan Xbox Cloud Gaming gratis berdukungan iklan yang akan datang dari Microsoft tampaknya lebih dari sekadar perluasan aksesibilitas gaming. Diskusi komunitas mengungkap kekhawatiran yang lebih mendalam tentang model berlangganan Game Pass yang sedang berjuang dan dampaknya pada industri gaming.

Pertumbuhan Game Pass Terhenti Meskipun Investasi Besar-besaran

Komunitas gaming menunjuk pada tanda-tanda mengkhawatirkan dalam strategi berlangganan Microsoft. Jumlah pelanggan Game Pass hampir tidak bergerak, tumbuh dari hanya 34 juta pada 2024 menjadi 35 juta pada 2025, menurut data mantan manajer Game Pass yang dibagikan di LinkedIn. Ini merupakan kekurangan yang signifikan dibandingkan dengan 48 juta pelanggan Xbox Live yang dimiliki Microsoft pada 2015. Pertumbuhan yang stagnan ini terjadi meskipun Microsoft melakukan belanja besar-besaran mengakuisisi studio game, termasuk pembelian Activision yang mendapat perhatian tinggi.

Dampak finansialnya menjadi jelas dengan contoh-contoh spesifik. Microsoft secara internal memperkirakan mereka kehilangan 300 juta dolar Amerika dalam penjualan untuk Call of Duty: Black Ops 6 karena kanibalisasi Game Pass. Untuk mengimbangi kerugian ini, mereka membutuhkan baik 15 juta pelanggan baru selama satu bulan atau 1,25 juta pelanggan selama satu tahun penuh.

Pertumbuhan Pelanggan Game Pass

  • 2024: 34 juta pelanggan
  • 2025: 35 juta pelanggan
  • 2015 Xbox Live: 48 juta pelanggan (untuk perbandingan)

Gaming Berdukungan Iklan Menimbulkan Kekhawatiran Kualitas dan Pengalaman

Komunitas mengekspresikan skeptisisme tentang keberlanjutan model gaming yang didanai iklan. Banyak pengguna mempertanyakan apakah pendapatan iklan dapat secara realistis mendukung pengalaman gaming berkualitas tinggi, terutama mengingat menurunnya kualitas iklan online. Kekhawatiran meluas melampaui pendapatan hingga dampak potensial pada desain game dan pengalaman pengguna.

Ada kekhawatiran khusus tentang bagaimana periklanan mungkin mempengaruhi pengembangan game di masa depan. Sama seperti acara televisi mengembangkan cliffhanger untuk mengakomodasi jeda iklan, gaming interaktif bisa menghadapi tekanan serupa untuk memodifikasi gameplay seputar peluang periklanan.

Iklan pasti merusak media tempat mereka berada. Contoh kanonik/jelas adalah cliffhanger sebelum jeda iklan dalam acara yang ditujukan untuk TV siaran.

Fitur Layanan Berdukungan Iklan

  • Iklan pre-roll: 2 menit
  • Batas sesi: 1 jam
  • Batas bulanan: 5 jam
  • Platform: PC , Xbox consoles , perangkat genggam, web

Kenaikan Harga Menandakan Tantangan Model Berlangganan

Microsoft baru-baru ini menaikkan harga Game Pass Ultimate dari 20 dolar Amerika menjadi 30 dolar Amerika per bulan, kenaikan 50% yang menunjukkan perusahaan sedang berjuang untuk membuat ekonomi berlangganan berfungsi. Kenaikan harga ini, dikombinasikan dengan pengenalan tier berdukungan iklan, menunjukkan Microsoft mungkin bertaruh lebih besar pada pendapatan iklan daripada pertumbuhan berlangganan.

Komunitas gaming melihat ini sebagai bagian dari pola yang lebih luas di mana Microsoft membakar goodwill mereka dengan komunitas gaming hardcore melalui berbagai perubahan kebijakan selama setahun terakhir.

Layanan berdukungan iklan yang baru akan mencakup iklan pre-roll dua menit, batas sesi satu jam, dan batas bulanan lima jam. Meskipun pembatasan ini mungkin berubah sebelum peluncuran, mereka mencerminkan tantangan menyeimbangkan pengalaman pengguna dengan persyaratan pendapatan iklan. Layanan ini akan tersedia di PC, konsol Xbox, perangkat handheld, dan browser web, memposisikannya sebagai pesaing layanan yang sudah ada seperti GeForce Now.

Referensi: Microsoft is about to launch free Xbox Cloud Gaming with ads

Peluncuran layanan yang didukung iklan dari Microsoft sedang bergolak dengan tantangan saat mereka bereksperimen dengan aliran pendapatan baru dalam gaming
Peluncuran layanan yang didukung iklan dari Microsoft sedang bergolak dengan tantangan saat mereka bereksperimen dengan aliran pendapatan baru dalam gaming