Arc Raiders Menentang Kutukan Optimisasi UE5, Berjalan Lancar pada GPU Mulai dari 1660 Ti hingga 4070 Ti Super

Tim Editorial BigGo
Arc Raiders Menentang Kutukan Optimisasi UE5, Berjalan Lancar pada GPU Mulai dari 1660 Ti hingga 4070 Ti Super

Dalam lanskap gaming di mana judul-judul Unreal Engine 5 identik dengan masalah performa dan tuntutan hardware yang tinggi, Arc Raiders dari Embark Studios muncul sebagai pengecualian yang luar biasa. Shooter ekstraksi ini tidak hanya memukau dengan estetika pasca-bencana yang stylish tetapi juga menunjukkan bahwa game UE5 dapat menghargai investasi hardware pemain. Pengujian terbaru di berbagai generasi GPU mengungkapkan bahwa Arc Raiders memberikan performa yang lancar secara mengejutkan bahkan pada kartu grafis yang sudah tua, menantang narasi yang berlaku tentang optimisasi UE5.

Karakter Arc Raiders bersiap untuk beraksi dengan latar belakang pasca-bencana, mencontohkan estetika stylish dari game ini
Karakter Arc Raiders bersiap untuk beraksi dengan latar belakang pasca-bencana, mencontohkan estetika stylish dari game ini

Terobosan Performa Unreal Engine 5

Arc Raiders merupakan penyimpangan signifikan dari pengalaman Unreal Engine 5 biasa yang telah membuat gamer frustasi sepanjang tahun 2025. Sementara judul UE5 sebelumnya menderita karena penggunaan VRAM yang berlebihan, masalah texture streaming, dan stuttering yang persisten terlepas dari pengaturan grafis, Embark Studios berhasil menciptakan game yang secara visual menakjubkan dan berjalan sangat baik di semua tingkatan hardware. Kemampuan game untuk mempertahankan performa tanpa mengorbankan identitas visual khasnya menandai pencapaian teknis yang dapat membentuk kembali ekspektasi untuk rilis UE5 masa depan dalam genre extraction shooter yang kompetitif.

Analisis Performa GPU Komprehensif

Pengujian di empat konfigurasi GPU yang berbeda menunjukkan skalabilitas Arc Raiders yang mengesankan. GTX 1660 Ti yang sudah tua, dipasangkan dengan AMD Ryzen 5 1600X, berhasil memberikan 85-90 fps pada 1080p menggunakan pengaturan Medium dengan FSR 3 Quality dan Frame Generation diaktifkan. Yang lebih mengejutkan lagi adalah konfigurasi laptop RTX 3050 Ti-M, yang mencapai 78-80 fps melalui penyeimbangan yang hati-hati dari upscaling FSR Balanced dan Frame Generation, meskipun ini memerlukan kompromi visual yang signifikan termasuk texture pop-in yang terlihat dan detail lingkungan yang berkurang.

Ringkasan Performa GPU

Model GPU Resolusi Pengaturan Upscaling Performa
GTX 1660 Ti 1080p Medium FSR 3 Quality + Frame Gen 85-90 fps
RTX 3050 Ti-M 1080p Medium FSR 3 Balanced + Frame Gen 78-80 fps
RTX 3080 1440p High + RT High DLSS Balanced 80+ fps
RTX 3080 4K Maximum + RT DLSS Ultra Performance 60+ fps
RTX 4070 Ti Super 1440p Maximum Native 105 fps
RTX 4070 Ti Super 4K Maximum + RT DLSS Quality 60+ fps

Performa GPU Kelas Menengah dan High-End

RTX 3080 menangani game dengan kompeten pada resolusi 1440p, memberikan 80+ fps dengan pengaturan High dan ray tracing diaktifkan saat menggunakan DLSS Balanced. Namun, gaming 4K terbukti menantang untuk kartu berusia lima tahun ini, memerlukan DLSS Ultra Performance untuk mempertahankan 60+ fps pada pengaturan maksimum. Sebaliknya, RTX 4070 Ti Super unggul di semua skenario, mencapai 105 fps pada 1440p native dengan pengaturan maksimum dan mempertahankan 60+ fps yang lancar pada 4K dengan DLSS Quality, menunjukkan bahwa hardware high-end dapat memanfaatkan potensi visual game sepenuhnya tanpa kompromi performa.

Fidelitas Visual dan Integritas Artistik

Di luar performa teknis, Embark Studios telah mempertahankan komitmen kuat pada identitas visual game. Tim pengembang secara eksplisit menyatakan mereka akan menghindari pendekatan kosmetik kontroversial yang terlihat di shooter lain, memilih kosmetik yang sesuai dengan fiksi dan nada game yang telah ditetapkan. Filosofi ini meluas hingga menolak outfit Sinterklas dan kostum T-Rex secara langsung demi alternatif tematik yang menjaga immersi sambil tetap memungkinkan ekspresi pemain, memastikan estetika khas game tetap tidak dikompromikan.

Pelajaran Optimisasi untuk Industri

Arc Raiders berfungsi sebagai studi kasus dalam implementasi UE5 yang efektif, membuktikan bahwa masalah performa engine yang terkenal buruk bukanlah batasan bawaan melainkan tantangan implementasi. Kesuksesan game ini berasal dari penggunaan alat penskalaan dan teknik optimisasi UE5 yang mahir oleh Embark Studios, menciptakan pengalaman yang tetap dapat diakses oleh pemain dengan hardware sederhana sambil masih menawarkan visual mutakhir bagi mereka yang memiliki sistem high-end. Pendekatan seimbang ini telah berkontribusi signifikan terhadap penerimaan pemain yang kuat dan jumlah pengguna bersamaan yang mengesankan melebihi 200.000 di Steam saja.

Fitur Optimasi Utama

  • Dukungan untuk teknologi upscaling DLSS dan FSR 3
  • Kompatibilitas Frame Generation di GPU NVIDIA dan AMD
  • Pengaturan kualitas tekstur dan ray tracing yang dapat disesuaikan
  • Masalah stuttering dan texture streaming yang minimal dibandingkan judul UE5 lainnya
  • Pemanfaatan CPU yang efektif mengurangi bottleneck pada prosesor lama

Implikasi Masa Depan untuk Pengembangan UE5

Pencapaian teknis yang ditunjukkan dalam Arc Raiders memiliki implikasi yang lebih luas untuk hubungan industri gaming dengan Unreal Engine 5. Dengan menunjukkan bahwa game UE5 dapat berjalan lancar di berbagai konfigurasi hardware yang beragam, Embark Studios telah menetapkan standar baru untuk optimisasi yang harus dipenuhi oleh pengembang lain. Kesuksesan game ini membuktikan bahwa keunggulan visual dan aksesibilitas performa bukanlah tujuan yang saling eksklusif, berpotensi mempengaruhi pendekatan pengembangan untuk judul UE5 masa depan di berbagai genre dan platform.