Gaming Linux Melonjak Melebihi 3% di Steam Seiring Eksodus Windows 10 Dimulai

Tim Editorial BigGo
Gaming Linux Melonjak Melebihi 3% di Steam Seiring Eksodus Windows 10 Dimulai

Lanskap gaming PC sedang mengalami transformasi signifikan seiring preferensi sistem operasi yang bergeser secara dramatis. Dengan Windows 10 mendekati tanggal akhir dukungannya pada Oktober 2025, pengguna sedang membuat keputusan kritis tentang masa depan komputasi mereka, dan efeknya mulai terlihat dalam Steam Hardware Survey terbaru dari Valve. Pergerakan menjauh dari platform Microsoft yang sudah tua ini menciptakan efek riak di seluruh ekosistem gaming, dengan Linux muncul sebagai penerima manfaat tak terduga dari periode transisi ini.

Linux Capai Tonggak Sejarah Pangsa Pasar di Steam

Untuk pertama kalinya dalam sejarah Steam, Linux telah melampaui ambang batas pangsa pasar 3%, mencapai 3,05% dari semua pengguna Steam menurut data survei Oktober 2024. Ini merupakan peningkatan bulanan yang signifikan sebesar 0,41%, menandakan adopsi yang semakin cepat di kalangan gamer. Meskipun Steam Deck dan platform SteamOS-nya telah berkontribusi pada pertumbuhan ini, keberagaman distribusi Linux yang muncul dalam data survei menceritakan kisah yang lebih kompleks. Data tersebut mengungkapkan penggunaan signifikan dari Arch Linux, Linux Mint, CachyOS, Bazzite, dan Fedora KDE, mengindikasikan bahwa pengguna desktop Linux tradisional semakin nyaman bermain game di distribusi pilihan mereka, bukan secara eksklusif melalui sistem operasi yang dioptimalkan untuk perangkat genggam Valve.

Pangsa Pasar Sistem Operasi Steam (Oktober 2024)

  • Windows 11: 63,57% (meningkat)
  • Windows 10: 31,14% (turun 3,94%)
  • Linux: 3,05% (naik 0,41%)
  • Rincian Distribusi Linux:
    • SteamOS: 27,18% dari pangsa Linux
    • Distribusi penting lainnya: Arch, Mint, CachyOS, Bazzite, Fedora KDE

Pola Migrasi Windows Ungkap Pergeseran Preferensi Pengguna

Transisi dari Windows 10 kini benar-benar sedang berlangsung, dengan sistem operasi andalan Microsoft yang sudah lama itu turun 3,94% menjadi 31,14% dari basis pengguna Steam. Sementara itu, Windows 11 terus menanjak secara stabil, naik menjadi 63,57% seiring pengguna yang meningkatkan perangkat keras mereka yang ada atau membeli perangkat baru yang sudah terpasang sebelumnya dengan sistem operasi terbaru Microsoft. Pola migrasi ini menunjukkan bahwa meskipun banyak pengguna memilih untuk tetap berada dalam ekosistem Microsoft, segmen yang cukup signifikan sedang menjelajahi platform alternatif sepenuhnya. Waktu ini bertepatan dengan mendekatnya tanggal akhir dukungan untuk Windows 10, menciptakan titik belok alami bagi pengguna untuk mempertimbangkan kembali pilihan sistem operasi mereka.

SteamOS Dominasi Gaming Linux namun Keberagaman Berkembang

Dalam segmen gaming Linux, SteamOS menguasai pangsa signifikan sebesar 27,18%, mencerminkan dampak substansial dari perangkat gaming genggam Steam Deck milik Valve. Namun, 72,82% gamer Linux lainnya tersebar di berbagai distribusi desktop tradisional, menunjukkan bahwa pertumbuhan platform ini tidak semata-mata disebabkan oleh adopsi yang digerakkan oleh perangkat keras. Arch Linux dan turunannya telah mendapatkan daya tarik khusus di kalangan penggemar, sementara opsi yang ramah pengguna seperti Linux Mint dan Fedora KDE terus menarik pengguna yang mencari pengalaman desktop yang stabil dan matang. Keberagaman distribusi ini menunjukkan bahwa peningkatan kompatibilitas gaming melalui Proton dan lapisan kompatibilitas lainnya menguntungkan seluruh ekosistem Linux, bukan hanya pemilik Steam Deck.

Perspektif Developer tentang Dominasi Pasar Steam

Sebuah studi industri terpisah mengungkapkan bahwa 72% developer game percaya Steam mempertahankan monopoli pada distribusi game PC, menurut whitepaper yang diterbitkan oleh platform distribusi digital Rokky. Survei yang dilakukan oleh Atomik Research di antara 306 eksekutif di Inggris dan AS, menemukan bahwa mayoritas perusahaan responden memperoleh lebih dari 75% pendapatan mereka dari platform Valve. Meskipun ada konsentrasi ini, hanya 48% dari studio-studio ini yang telah mendistribusikan game melalui Epic Games Store, dengan lebih sedikit lagi yang memanfaatkan toko game PC Xbox (48%), GOG (10%), atau Itch.io (di bawah 8%). Data ini menyoroti lanskap kompetitif yang menantang yang dihadapi toko alternatif ketika mencoba menantang posisi mapan Steam.

Hasil Survei Developer tentang Posisi Pasar Steam

  • 72% developer percaya Steam memiliki monopoli dalam distribusi game PC
  • Mayoritas perusahaan yang disurvei memperoleh lebih dari 75% pendapatan dari Steam
  • Penggunaan storefront alternatif di kalangan developer:
    • Epic Games Store/Xbox PC Store: 48%
    • GOG: 10%
    • Itch.io: kurang dari 8%
  • 80% memperkirakan akan menggunakan saluran distribusi alternatif bersama Steam dalam 5 tahun ke depan

Masa Depan Distribusi Game PC

Ke depan, 80% developer yang disurvei memperkirakan akan menggunakan saluran distribusi alternatif di samping Steam dalam lima tahun ke depan. Ini menunjukkan bahwa meskipun dominasi Steam tampak aman untuk masa depan terdekat, industri mengharapkan diversifikasi bertahap dari opsi distribusi. Platform seperti GOG, Epic Games Store, dan berbagai penjual kunci serta spesialis bundel mungkin melihat peningkatan keterlibatan developer seiring studio yang berusaha mengurangi ketergantungan mereka pada satu pasar tunggal. Basis pengguna Linux yang tumbuh juga dapat mempengaruhi strategi distribusi, karena developer mungkin menemukan nilai dalam mengoptimalkan untuk platform di luar Windows untuk merebut segmen pasar gaming yang sedang berkembang ini.