Bagi gamer mobile, menyesuaikan tata letak controller sejak lama memerlukan aplikasi pihak ketiga atau perangkat keras khusus. Hal itu mungkin akan segera berubah. Bukti baru dari versi pra-rilis Android menunjukkan Google sedang mengembangkan fitur native tingkat sistem untuk memetakan ulang tombol pada game controller Bluetooth, sebuah langkah yang dapat secara signifikan meningkatkan pengalaman bermain game di perangkat Android dan mendukung ambisi platform yang lebih luas perusahaan.
Pandangan Pertama pada Fitur yang Sedang Dikembangkan
Fitur yang akan datang ini ditemukan tersembunyi di dalam aplikasi Pengaturan pada build Android Canary 2512 terbaru, versi pra-rilis yang ditujukan untuk pengembang. Di halaman detail perangkat Bluetooth untuk controller yang terhubung seperti DualSense milik Sony, menu baru "Pengaturan Game Controller" muncul. Menu ini, yang saat ini harus dipaksa untuk ditampilkan, dibagi menjadi dua bagian utama: "Tombol" untuk tombol yang dapat dipetakan ulang dan "Sumbu" untuk input arah. Bagian "Tombol" mencakup input standar seperti A, B, X, Y, tombol bahu (L1, L2, R1, R2), dan klik stik (L3, R3). Bagian "Sumbu" mencakup D-pad dan kedua stik analog. Mengetuk opsi apa pun akan membuka dialog untuk menyesuaikan sinyal input yang dikirim ke game.
Penemuan & Status Fitur:
- Sumber: Build Android Canary 2512 (versi pengembang pra-rilis).
- Lokasi: Menu tersembunyi "Pengaturan Game Controller" di bawah detail perangkat Bluetooth.
- Status: Dalam pengembangan aktif, belum tersedia untuk publik.
Input yang Dapat Dipetakan Ulang:
- Tombol (Keys): A, B, X, Y, L1, L2, R1, R2, L3 (Klik Stik Kiri), R3 (Klik Stik Kanan).
- Sumbu (Axes): D-pad, Stik Kiri, Stik Kanan.
Alternatif Industri Saat Ini:
- Aplikasi Pihak Ketiga: Aplikasi Razer Controller (untuk perangkat keras Razer), aplikasi GameSir.
- Perangkat Lunak OEM: Fitur game kustom di ponsel ASUS ROG, ponsel REDMAGIC, dan lainnya.
Cara Kerja Pemetaan Ulang Tingkat Sistem
Mekanismenya sederhana namun kuat. Secara internal, Android telah menerjemahkan penekanan tombol controller menjadi kode tombol dan nilai sumbu yang distandarisasi selama bertahun-tahun, yang kemudian dipetakan oleh pengembang game ke aksi dalam game. Fitur baru ini beroperasi dengan mencegat proses penerjemahan itu. Ketika pengguna memetakan ulang, misalnya, tombol fisik "A" agar berfungsi sebagai "B", sistem mengubah kode tombol yang dikirimkannya ke game. Standardisasi ini adalah kuncinya; ini memastikan game bekerja dengan controller apa pun tanpa memerlukan driver khusus, karena Android menangani penerjemahan secara internal. Inilah sebabnya menu menunjukkan label generik bergaya Xbox (A, B, X, Y) bahkan untuk controller PlayStation DualSense—secara internal, Android memetakan tombol Square, Circle, Triangle, dan Cross ke kode-kode tersebut.
Keterbatasan Saat Ini dan Ruang untuk Perbaikan
Seperti halnya build pengembangan awal, implementasi saat ini memiliki keterbatasan yang nyata. Yang paling jelas adalah pelabelan tombol generik, yang tidak mencerminkan ikon sebenarnya pada controller yang terhubung (seperti bentuk PlayStation), berpotensi menyebabkan kebingungan pengguna. Selain itu, proses memilih input baru memerlukan pengguliran melalui menu alih-alih metode yang lebih intuitif dengan hanya menekan tombol yang diinginkan pada controller—sebuah standar dalam alat pemetaan ulang konsol dan PC. Juga tidak ada dukungan yang terlihat untuk memetakan ulang input tambahan seperti paddle belakang yang ditemukan di banyak controller premium, sebuah fitur yang dirancang khusus untuk kustomisasi.
Konteks: Mengisi Kesenjangan Gaming Android
Pengembangan ini mengatasi kesenjangan yang jelas dalam ekosistem gaming Android. Meskipun pemetaan ulang tombol mungkin dilakukan saat ini, ia bergantung pada solusi pihak ketiga. Aplikasi dari produsen seperti Razer atau ASUS menawarkan fungsionalitas ini, tetapi biasanya hanya untuk perangkat keras mereka sendiri. Ponsel yang berfokus pada gaming dari merek seperti REDMAGIC atau ASUS ROG memiliki fitur serupa yang tertanam dalam perangkat lunak kustom mereka. Langkah Google untuk mengintegrasikan fitur ini secara native ke dalam sistem operasi Android akan mendemokratisasi akses, membuat kustomisasi controller tingkat lanjut tersedia untuk semua pengguna dengan gamepad Bluetooth standar, terlepas dari model ponsel mereka.
Langkah Strategis untuk Masa Depan Android
Pengenalan pemetaan ulang controller native kemungkinan lebih dari sekadar pembaruan kualitas hidup untuk gamer mobile. Ini adalah fitur strategis yang selaras dengan ambisi Google yang dilaporkan untuk memperluas Android ke komputer pribadi. Agar Android menjadi platform gaming yang layak di desktop dan laptop, dukungan controller yang kuat dan fleksibel sangat penting, karena banyak game PC tidak memiliki alternatif layar sentuh. Dengan membangun fitur-fitur ini langsung ke dalam OS, Google memberi sinyal kepada pengembang game bahwa Android adalah platform gaming yang serius dan terstandarisasi, berpotensi mendorong lebih banyak pengembang untuk memporting judul mereka. Fitur ini diharapkan debut dengan rilis penuh Android 17, yang tidak diantisipasi hingga akhir 2026.
