Google Perluas Ekosistem Android XR dengan PC Streaming, Avatar 3D, dan Alat Pengembang Terpadu

Tim Editorial BigGo
Google Perluas Ekosistem Android XR dengan PC Streaming, Avatar 3D, dan Alat Pengembang Terpadu

Di dunia realitas terperluas (XR) yang berkembang pesat, Google sedang melakukan langkah-langkah signifikan untuk memperkuat Android XR sebagai platform utama. Menyusul peluncuran headset Galaxy XR dari Samsung, Google telah mengungkap serangkaian fitur dan alat pengembangan baru yang bertujuan untuk meningkatkan pengalaman pengguna dan memperluas ekosistem. Langkah ini memposisikan Android XR bukan hanya sebagai pesaing untuk visionOS Apple, tetapi sebagai fondasi yang serbaguna untuk generasi baru perangkat wearable, mulai dari headset imersif hingga kacamata pintar sehari-hari.

Google Perkenalkan Fitur Android XR Kunci untuk Headset Samsung

Google telah merinci beberapa fitur baru yang kini dalam versi beta untuk headset Samsung Galaxy XR, membawanya lebih dekat dalam hal fungsionalitas ke Apple Vision Pro. Tambahan yang menonjol adalah PC Connect, yang memungkinkan pengguna untuk melakukan streaming nirkabel aplikasi dari PC Windows langsung ke layar headset. Ini memungkinkan tugas produktivitas atau bermain game PC 2D dalam lingkungan XR, mencerminkan fitur integrasi Mac dari Vision Pro. Namun, fokus headset pada realitas terperluas berarti tidak mendukung judul PC realitas virtual penuh. Fitur penting lainnya adalah Travel Mode, yang dirancang untuk menstabilkan layar virtual bagi pengguna di kendaraan bergerak seperti kereta dan pesawat, mengatasi tantangan umum untuk penggunaan XR seluler. Selanjutnya, Google memperkenalkan "Likenesses", yaitu avatar 3D realistis dari wajah pengguna untuk panggilan video. Fitur ini, mirip dengan Personas Apple, bertujuan untuk membuat komunikasi lebih alami dengan menunjukkan representasi digital pengguna alih-alih orang yang tertutupi oleh headset.

Fitur Android XR Baru (Beta untuk Samsung Galaxy XR)

  • PC Connect: Streaming aplikasi dan game 2D secara nirkabel dari PC Windows.
  • Travel Mode: Menstabilkan layar virtual untuk digunakan di dalam kendaraan yang bergerak.
  • Likenesses: Avatar pengguna 3D untuk panggilan video.

Perangkat Keras Android XR yang Diumumkan

  • Samsung Galaxy XR: Headset Android XR pertama (dirilis Oktober 2025).
  • Samsung Smart Glasses: Dalam pengembangan, detail peluncuran TBA.
  • XREAL Project Aura: Kacamata Android XR berkabel dengan FOV 70 derajat, akan diluncurkan pada 2025.

Pengumuman Penting untuk Pengembang

  • Pengembangan Terpadu: Bangun sekali, terapkan di semua perangkat Android XR.
  • Alat SDK Baru: Akses awal untuk pengembangan kacamata, termasuk Jetpack Compose Glimmer dan Jetpack Projected.
  • Dukungan yang Diperluas: Pratinjau Android XR SDK dengan API headset/kacamata, fitur geospasial ARCore, API Field of View, dan dukungan Unreal Engine.

Platform Pengembangan Terpadu untuk Android XR dan Kacamata Pintar

Mungkin pengumuman paling strategis adalah pembuatan Google atas platform pengembangan aplikasi terpadu untuk Android dan Android XR. Inisiatif ini memungkinkan pengembang membangun satu aplikasi dan menerapkannya di seluruh keluarga perangkat Android XR, secara signifikan menurunkan hambatan masuk untuk mengisi platform baru dengan perangkat lunak. Perusahaan mengonfirmasi bahwa Samsung sedang aktif mengembangkan kacamata pintar untuk ekosistem Android XR, meskipun detail peluncuran spesifik masih ditutup rapat. Untuk mendukung pengembangan kacamata mendatang ini, Google menyediakan alat akses awal. Jetpack Compose Glimmer akan memungkinkan pengembang membuat overlay informasi ringan, sementara Jetpack Projected akan memungkinkan aplikasi Android yang ada memperluas antarmukanya ke layar kacamata. Integrasi mendalam dengan AI Gemini diharapkan dapat menggerakkan fitur seperti terjemahan waktu nyata dan pencarian visual langsung di kacamata.

Memperluas Ekosistem Hardware Melampaui Headset

Visi Google untuk Android XR meluas jauh melampaui headset mandiri. Platform ini secara eksplisit dirancang untuk kacamata pintar, dengan perangkat yang diharapkan diluncurkan dalam tahun mendatang. Kacamata ini akan hadir dalam berbagai bentuk, mulai dari model tanpa layar yang berinteraksi dengan pengguna via Gemini melalui audio dan kamera, hingga model dengan layar di lensa untuk menampilkan navigasi atau teks terjemahan. Google juga menyoroti perluasan kompatibilitas Android XR ke hardware pihak ketiga, secara khusus menyebut Project Aura dari XREAL. Kacamata berkabel ini, yang dijadwalkan untuk peluncuran 2025, menawarkan bidang pandang 70 derajat dan dukungan untuk aplikasi Android XR dalam antarmuka see-through, memadukan portabilitas kacamata dengan fungsionalitas seperti headset. Strategi hardware yang luas ini bertujuan untuk membuat pengalaman XR lebih mudah diakses dan terintegrasi ke dalam kehidupan sehari-hari.

Alat Pengembang dan Lanskap XR yang Kompetitif

Untuk memberdayakan pengembang, Google telah merilis pratinjau Android XR SDK dengan kemampuan baru. Ini mencakup peningkatan API headset dan dukungan pengembangan penuh untuk kacamata AI. Peningkatan ARCore untuk Jetpack XR membawa fitur geospasial untuk navigasi yang akurat dan konten berbasis lokasi. API Field of View baru akan membantu aplikasi secara otomatis menyesuaikan tata letaknya untuk perangkat yang berbeda, baik headset FOV lebar maupun kacamata pintar yang lebih sempit. Selanjutnya, dukungan untuk alat native Android dan OpenXR dari Unreal Engine membuka pengembangan 3D tingkat tinggi ke platform. Dorongan ini datang saat pasar XR melihat aktivitas baru dari berbagai pemain. Sementara raksasa seperti Google, Meta, Apple, dan Samsung mengalihkan perhatian ke kacamata pintar—meskipun kekhawatiran privasi masih ada—perusahaan seperti Valve menggandakan fokus pada realitas virtual dengan hardware baru seperti headset Steam Frame, yang bahkan mungkin mendukung aplikasi Android yang disideload oleh pengguna.

Jalan ke Depan untuk Android XR

Pengumuman terbaru Google menandai fase penting bagi Android XR, bertransisi dari platform yang berpusat pada headset menjadi ekosistem komprehensif untuk komputasi spasial. Dengan memperkenalkan fitur pengguna yang menarik, menyatukan pengembangan, dan merangkul berbagai faktor bentuk dari headset hingga kacamata, Google sedang membangun alternatif yang fleksibel dan terbuka di pasar yang masih mendefinisikan masa depannya. Keberhasilan strategi ini akan bergantung pada menarik pengembang untuk menciptakan pengalaman yang menarik dan pada mitra hardware seperti Samsung dan XREAL untuk menghadirkan perangkat yang inovatif dan mudah diakses. Saat alat baru ini sampai ke pengembang dan fitur diluncurkan ke pengguna, tahun mendatang akan menjadi ujian kritis apakah Android XR dapat menjadi platform yang ada di mana-mana untuk realitas terperluas seperti yang dibayangkan Google.