Setelah siklus pengembangan yang terkenal panjang untuk pendahulunya, bab berikutnya dalam franchise pembantai zombie ini resmi berada di cakrawala. Dokumen keuangan yang baru muncul mengonfirmasi bahwa Dambuster Studios kini sepenuhnya berdedikasi untuk menghidupkan Dead Island 3, dengan target jendela peluncuran ditetapkan untuk paruh pertama tahun 2028. Pengumuman ini menandakan garis waktu produksi yang jauh lebih terstruktur dibandingkan dengan saga satu dekade dari Dead Island 2, menawarkan penggemar gambaran yang lebih jelas dan berpotensi lebih cepat tentang wabah berikutnya.
Dokumen Keuangan Resmi Ungkap Garis Waktu Pengembangan
Konfirmasi status pengembangan Dead Island 3 datang bukan dari trailer yang mencolok, tetapi dari laporan keuangan perusahaan itu sendiri. Dokumen untuk tahun yang berakhir pada 31 Maret 2025, yang dibagikan secara publik pada 16 Desember 2025, secara eksplisit menyatakan bahwa sekuel ini kini menjadi "fokus utama" bagi Dambuster Studios. Pengajuan tersebut mengungkapkan bahwa semua pengembang studio telah ditugaskan ke proyek ini, dan tim penjaminan kualitasnya akan bergabung penuh waktu setelah versi final Dead Island 2 untuk Mac dan Amazon Luna selesai. Dokumentasi formal ini memberikan pembaruan yang konkret dan didukung bisnis tentang kemajuan game, melampaui teaser dan petunjuk yang sebelumnya ditawarkan studio.
Status Pengembangan & Alokasi Tim (per Maret 2025)
- Fokus Utama: Dead Island 3 dinyatakan sebagai "fokus utama" untuk Dambuster Studios.
- Alokasi Pengembang: Semua pengembang dialokasikan untuk proyek Dead Island 3.
- Status Tim QA: Tim QA penuh akan dialokasikan setelah versi Mac dan Amazon Luna dari Dead Island 2 selesai.
- Fase Produksi: Bagian-bagian dari permainan berada dalam "produksi awal," dengan elemen desain "berjalan dengan cepat."
Target Jendela Rilis untuk Awal 2028
Mungkin detail paling signifikan dari laporan keuangan adalah jendela rilis yang diproyeksikan. Dokumen tersebut menyebutkan "jendela rilis yang diprediksi saat ini" untuk Dead Island 3 adalah "Q1/Q2 2028". Penting untuk dicatat bahwa ini adalah target internal dan, seperti semua pengembangan game, tetap berpotensi mengalami penundaan. Namun, garis waktu ini menunjukkan siklus pengembangan sekitar tiga hingga empat tahun dari titik mobilisasi tim penuh, kontras yang mencolok dengan perjalanan bergejolak 12 tahun Dead Island 2. Studio melaporkan bahwa bagian-bagian game sedang dalam produksi awal, dengan pekerjaan desain pada fitur, karakter, dunia, dan cerita "berjalan dengan cepat".
Jadwal Rilis yang Diproyeksikan
- Target Internal: Q1/Q2 2028.
- Konteks: Ini mewakili target pengembangan fokus selama kira-kira 3-4 tahun, dibandingkan dengan jeda 12 tahun antara Dead Island pertama (2011) dan Dead Island 2 (2023).
Berbeda dengan Pengembangan Panjang Dead Island 2
Pengumuman target 2028 tak terhindarkan menarik perbandingan dengan sejarah Dead Island 2. Awalnya diumumkan pada 2014, sekuel ini berpindah melalui beberapa pengembang dan menghadapi banyak hambatan sebelum akhirnya dirilis oleh Dambuster Studios pada 2023. Mantan kepala komunikasi Deep Silver, Martin Wein, kemudian merefleksikan bahwa memaksakan rilis game lebih awal bisa "membunuh franchise". Pendekatan terstruktur dan terfokus untuk Dead Island 3, dengan satu studio yang berdedikasi sejak awal, bertujuan untuk menghindari pengulangan proses kacau itu. Jika studio memenuhi tujuannya, jarak antara Dead Island 2 dan Dead Island 3 akan menjadi sekitar lima tahun—kerangka waktu yang jauh lebih konvensional dan dapat dikelola dalam industri game.
Artinya bagi Masa Depan Franchise
Komitmen terhadap Dead Island 3 menegaskan kesuksesan komersial dan minat yang bangkit kembali pada franchise setelah peluncuran Dead Island 2, yang disebut Deep Silver sebagai "peluncuran terbesar" mereka sepanjang masa. Dengan mengalihkan seluruh studio ke sekuel segera setelah dukungan pasca-peluncuran untuk Dead Island 2 berakhir, penerbit Plaion (sebelumnya Koch Media/Deep Silver) menandakan kepercayaan diri yang kuat pada masa depan IP ini. Bagi pemain, ini menjanjikan kelanjutan dari perpaduan khas seri ini: kekerasan berlebihan, kekacauan kooperatif, dan kerajinan senjata, namun dengan harapan jalur rilis yang lebih stabil dan dapat diprediksi. Meskipun 2028 masih beberapa tahun lagi, peta jalan yang jelas memberikan titik antisipasi yang nyata bagi penggemar yang bertahan melalui penantian panjang untuk game terakhir.
