Krisis RAM Ancam Peluncuran Konsol Generasi Berikutnya, PS6 dan Xbox Berikutnya Bisa Tertunda hingga 2029

Tim Editorial BigGo
Krisis RAM Ancam Peluncuran Konsol Generasi Berikutnya, PS6 dan Xbox Berikutnya Bisa Tertunda hingga 2029

Sektor teknologi global sedang bergulat dengan kelangkaan memori yang parah, didorong oleh permintaan RAM berbandwidth tinggi yang tak terpuaskan dari pusat data kecerdasan buatan. Tekanan di seluruh industri ini kini membayangi masa depan hiburan rumahan, dengan laporan kredibel yang menunjukkan bahwa peluncuran PlayStation 6 dari Sony dan Xbox berikutnya dari Microsoft yang direncanakan pada 2027-2028 berada dalam ancaman serius. Produsen dilaporkan mempertimbangkan penundaan yang signifikan, berpotensi mendorong generasi konsol berikutnya ke dalam kerangka waktu 2029-2030, saat mereka menghadapi tantangan yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam ketersediaan dan biaya komponen.

Krisis RAM Mencapai Pembuat Konsol

Masalah intinya adalah pergeseran fundamental di pasar semikonduktor. Produsen memori besar seperti Samsung, SK Hynix, dan Micron mengalokasikan kembali sebagian besar kapasitas produksi mereka untuk memenuhi permintaan yang menggiurkan dari perusahaan AI. Pergeseran ini telah menyebabkan kelangkaan dan peningkatan harga yang tajam untuk RAM kelas konsumen. Situasinya begitu parah sehingga Micron baru-baru ini menutup seluruh merek Crucial yang berfokus pada konsumen untuk berfokus hanya pada klien bisnis. Kekurangan pasokan ini, yang pertama kali berdampak pada pasar PC, kini menciptakan efek riak di semua segmen perangkat keras, termasuk dunia konsol video game yang terintegrasi erat.

Debat Internal tentang Penundaan dan Harga

Menurut laporan dari sumber industri terpercaya Tom Henderson di Insider Gaming, diskusi tingkat tinggi sudah berlangsung di Sony dan Microsoft. Debat utamanya adalah apakah akan melanjutkan dengan jendela peluncuran tradisional mereka atau menunda PlayStation 6 dan Xbox berikutnya, yang dilaporkan berkode nama "Xbox Next". Harapannya adalah penundaan akan memberi waktu bagi produsen memori untuk memperluas infrastruktur mereka, meningkatkan pasokan, dan menurunkan harga dari level yang saat ini melambung tinggi. International Data Corporation (IDC) memperkirakan bahwa krisis memori dapat bertahan "hingga jauh ke tahun 2027", yang memperkuat kemungkinan penundaan peluncuran hingga 2029 atau lebih.

Prakiraan Industri Kunci:

  • International Data Corporation (IDC) memperkirakan krisis memori saat ini akan berlangsung "sampai jauh ke tahun 2027."

Bayangan Harga Konsol yang Terlalu Tinggi

Harga adalah faktor kritis lainnya yang memaksa pertimbangan ulang ini. Konsol secara historis dijual dengan kerugian atau mendekati kerugian, disubsidi oleh penjualan perangkat lunak, dengan keterjangkauan relatifnya menjadi keunggulan utama dibandingkan PC gaming. Krisis RAM mengancam untuk mengacaukan model ini. Laporan Insider Gaming menyatakan bahwa generasi konsol berikutnya, "yang sudah dipercaya akan jauh lebih tinggi harganya daripada generasi sebelumnya, bisa menjadi sangat mahal." Rumor sebelumnya menunjukkan PlayStation 6 menargetkan resolusi 4K pada 120 frame per detik dengan biaya yang wajar, tetapi tujuan itu kini tampak semakin sulit. Bagi Microsoft, yang sistem berikutnya dikabarkan akan menjadi mesin kelas atas seperti PC yang ditenagai oleh APU "Magnus" yang kuat, tantangannya bahkan lebih besar, dengan harga spekulatif yang berpotensi mencapai kisaran 1.000 dolar AS.

Perubahan Harga Konsol yang Dilaporkan (2025):

  • PlayStation 5: Meningkat dari USD 500 menjadi USD 550 (Agustus 2025).
  • Xbox Series X: Meningkat dari USD 500 menjadi USD 600 (Mei 2025), kemudian menjadi USD 650 (September 2025).
  • Nintendo Switch 2: Harga peluncuran adalah USD 550 (per Desember 2025).

Konsol Generasi Saat Ini Juga Merasakan Tekanan

Kekurangan memori bukan hanya masalah masa depan. Perangkat keras generasi saat ini juga terkena dampaknya. Pada tahun 2025, baik Sony maupun Microsoft menerapkan kenaikan harga untuk konsol andalan mereka, awalnya mengaitkannya dengan tarif AS. PlayStation 5 naik dari 500 dolar AS menjadi 550 dolar AS, sementara Xbox Series X mengalami dua kali kenaikan, bergerak dari 500 dolar AS menjadi 600 dolar AS dan kemudian menjadi 650 dolar AS. Laporan tersebut menunjukkan bahwa kenaikan harga lebih lanjut untuk PS5, Xbox Series X/S, dan bahkan Nintendo Switch 2 yang akan datang (seharga 550 dolar AS) tidak dapat dikesampingkan karena biaya komponen terus naik.

Sisi Positif bagi Pengembang dan Gamer?

Meskipun penundaan akan mengecewakan para penggemar yang tidak sabar menunggu perangkat keras baru, hal itu mungkin memiliki sisi positif. Peluncuran yang lebih lambat memberi pengembang lebih banyak waktu untuk sepenuhnya mengeksploitasi kemampuan PlayStation 5 dan Xbox Series X/S saat ini, yang berpotensi mengarah pada pustaka game akhir yang lebih kuat. Selain itu, hal ini memungkinkan lebih banyak waktu bagi lanskap ekonomi untuk stabil, yang berpotensi menghasilkan harga peluncuran yang lebih masuk akal ketika sistem tersebut akhirnya tiba. Untuk saat ini, industri menonton dan menunggu, berharap permintaan memori yang didorong AI mulai mereda, memungkinkan bab berikutnya dalam konsol gaming dimulai dengan dasar yang stabil.