Dunia perangkat wearable augmented reality (AR) sering kali didominasi oleh headset berprofil tinggi dan berharga mahal dari raksasa teknologi. Namun, bagi banyak konsumen, janji AR terletak pada faktor bentuk yang lebih mudah diakses, seperti kacamata, yang menyatukan konten digital dengan dunia nyata tanpa tambahan yang besar. Di CES 2026, Xreal melakukan langkah menarik untuk merebut segmen ini dengan mengumumkan Xreal 1S. Penerus dari model populer Xreal One ini tidak hanya melakukan iterasi; ia menawarkan peningkatan yang berarti dalam kualitas tampilan dan bidang pandang sambil secara bersamaan menurunkan harga, menantang anggapan bahwa teknologi yang lebih baik selalu lebih mahal. Bersama dengannya, sebuah aksesori baru bertujuan untuk memecahkan salah satu kendala praktis terbesar bagi gamer seluler. Pengumuman ini menandakan upaya terfokus untuk membuat kacamata AR tertaut menjadi proposisi yang lebih layak dan menarik untuk konsumsi media sehari-hari dan gaming portabel.
Mengungkap Xreal 1S: Langkah Maju dalam Kejernihan Tampilan
Inti dari setiap kacamata AR adalah tampilannya, dan Xreal 1S membawa peningkatan yang signifikan dalam hal ini. Perusahaan telah beralih dari panel Micro-OLED Full HD 1080p ke 1200p, peningkatan kepadatan piksel yang seharusnya menghasilkan teks yang lebih tajam dan citra yang lebih detail di layar virtual yang diproyeksikannya. Menyertai peningkatan resolusi ini adalah peningkatan kecerahan puncak, dari 600 menjadi 700 nit. Peningkatan ini sangat penting untuk menjaga keterbacaan dan keceriaan gambar di lingkungan yang lebih terang, mendekatkan pengalaman ke monitor fisik. Selain itu, bidang pandang (FOV) telah sedikit diperlebar dari 50 menjadi 52 derajat. Meskipun peningkatan dua derajat mungkin tampak sederhana, dalam konteks media imersif dan gaming, setiap tambahan perluasan penglihatan perifer membantu menciptakan ilusi layar mengambang yang sangat besar, yang menurut Xreal dapat mensimulasikan layar hingga ukuran 500 inci.
Spesifikasi Utama Xreal 1S vs. Xreal One
| Fitur | Xreal 1S (2026) | Xreal One (Generasi Sebelumnya) |
|---|---|---|
| Resolusi Layar | 1200p Micro-OLED | 1080p |
| Kecerahan Puncak | 700 nits | 600 nits |
| Bidang Pandang (FOV) | 52 derajat | 50 derajat |
| Tingkat Penyegaran | 120Hz | 120Hz |
| Ukuran Layar Virtual | Hingga 500 inci | Hingga 500 inci |
| Harga Peluncuran | USD 449 | USD 499 |
| Fitur Utama | Chip X1 untuk konversi 2D→3D | Konversi 2D→3D |
Performa dan Keajaiban 3D Chip X1
Di luar spesifikasi mentah, Xreal 1S mempertahankan fitur performa tinggi yang membuat pendahulunya menonjol untuk penggunaan media. Refresh rate 120Hz dengan latensi rendah 3ms tetap ada, memastikan gerakan yang mulus dalam video dan game berkecepatan tinggi tanpa lag atau ghosting yang terlihat. Fitur yang paling menarik, yang dipertahankan dan kemungkinan disempurnakan, adalah konversi 2D ke 3D secara real-time yang didukung oleh chip X1 milik Xreal. Fungsi ini memungkinkan pengguna untuk mengubah konten video standar apa pun—baik itu klip YouTube, film streaming, atau game—menjadi pengalaman 3D stereoskopis dengan satu kali ketuk. Ini secara efektif menciptakan pustaka konten 3D sesuai permintaan tanpa memerlukan materi yang difilmkan khusus, menambahkan lapisan imersi unik yang menjadi pembeda utama produk ini di pasar yang ramai.
Memperkenalkan Xreal Neo Hub: Daya dan Konektivitas untuk Gamer
Menyadari bahwa salah satu kasus penggunaan penting untuk kacamata ini adalah gaming portabel, Xreal juga mengumumkan Xreal Neo, sebuah aksesori hub opsional. Perangkat ini mengatasi dua masalah umum dalam menggunakan kacamata AR dengan konsol seperti Nintendo Switch atau perangkat genggam seperti Steam Deck. Pertama, ia menampung baterai besar 10.000mAh, berfungsi sebagai power bank untuk menjaga kacamata dan perangkat yang terhubung tetap terisi daya selama sesi bermain yang lama, mengurangi kecemasan baterai. Kedua, ia menyederhanakan konektivitas. Untuk Nintendo Switch, ia menghilangkan kebutuhan untuk merutekan koneksi melalui dock resmi, memungkinkan pengaturan portabel yang langsung. Hub Neo juga menjanjikan beberapa pemrosesan gambar, meningkatkan skala output Switch dari 720p ke 1080p dan mendukung refresh rate 120Hz untuk konten yang kompatibel, sementara Steam Deck dapat mengeluarkan output pada resolusi asli kacamata 1200p/120Hz.
Detail Xreal Neo Hub
- Harga: USD 99 (harga awal hingga 4 Februari 2026), kemudian USD 119.
- Kapasitas Baterai: 10.000mAh.
- Fungsi Utama: Hub DisplayPort dan pengisi daya eksternal untuk kacamata Xreal.
- Fitur Gaming: Memungkinkan koneksi langsung ke Nintendo Switch (tanpa dock) dan Steam Deck. Meningkatkan resolusi output Nintendo Switch menjadi 1080p pada 120Hz. Mendukung output Steam Deck pada 1200p/120Hz. Ketersediaan: Diharapkan mulai dikirim pada Februari 2026.
Posisi Pasar dan Strategi Harga
Mungkin aspek yang paling mengejutkan dari pengumuman Xreal 1S adalah harganya. Diluncurkan dengan harga 449 dolar AS, ini lebih murah 50 dolar AS dibandingkan harga peluncuran Xreal One asli sebesar 499 dolar AS. Dalam lanskap teknologi di mana model baru biasanya meminta harga premium, strategi terbalik ini membuat 1S menjadi titik masuk yang langsung lebih menarik. Ini menyajikan proposisi nilai yang jelas: perangkat keras yang ditingkatkan dengan harga lebih murah. Aksesori hub Xreal Neo opsional dihargai 99 dolar AS untuk pesanan awal (sebelum 4 Februari 2026), setelah itu akan naik menjadi 119 dolar AS. Penetapan harga bertingkat untuk aksesori ini mendorong adopsi awal. Paket gabungan, meskipun merupakan investasi, diposisikan sebagai stasiun teater dan gaming portabel yang lengkap, bersaing dalam hal nilai melawan headset VR/AR mandiri premium dan monitor portabel kelas atas.
Kesimpulan atas Proposisi AR Xreal
Xreal 1S dan hub Neo mewakili evolusi pragmatis dari konsep kacamata pintar tertaut. Mereka menggandakan kekuatan generasi sebelumnya—berfungsi sebagai tampilan virtual berkualitas tinggi dan pribadi—sambil menyempurnakan spesifikasi dan secara agresif menyesuaikan harga. Produk ini tidak mencoba menyelesaikan tantangan interaksi AR penuh yang lebih luas dan kompleks; sebaliknya, ia unggul dalam tugas spesifik menjadi monitor yang dapat dikenakan. Pertanyaan "kapan menggunakannya" tetap ada, dengan skenario seperti perjalanan udara, komuter, atau penayangan pribadi di ruang hidup bersama menjadi yang paling logis. Namun, dengan meningkatkan kualitas tampilan, menambahkan hub yang berfokus pada gaming, dan menurunkan biaya, Xreal secara sistematis menghilangkan hambatan adopsi. Bagi penggemar teknologi dan gamer seluler yang penasaran dengan AR, Xreal 1S membuat kasus yang lebih kuat dan lebih terjangkau daripada sebelumnya.
