RomM ROM Manager Hadapi Kekhawatiran Privasi dan Permintaan Fitur dari Basis Pengguna yang Berkembang

BigGo Editorial Team
RomM ROM Manager Hadapi Kekhawatiran Privasi dan Permintaan Fitur dari Basis Pengguna yang Berkembang

RomM, sebuah sistem manajemen ROM yang di-host sendiri yang memungkinkan pengguna mengorganisir dan memainkan game retro melalui antarmuka web, menghasilkan diskusi signifikan dalam komunitas gaming. Proyek ini menggabungkan manajemen perpustakaan game dengan emulasi berbasis browser, memungkinkan pengguna memindai, mengorganisir, dan memainkan koleksi ROM mereka dari perangkat apa pun dengan akses internet.

Fitur Utama RomM:

  • Dukungan metadata untuk 400+ platform gaming
  • Integrasi dengan IGDB, Screenscraper, dan MobyGames
  • Emulasi berbasis browser melalui EmulatorJS dan RuffleRS
  • Dukungan untuk game multi-disk, DLC, mod, dan patch
  • Sistem izin pengguna untuk berbagi perpustakaan
  • Plugin resmi untuk Playnite dan muOS
  • REST API yang komprehensif untuk integrasi kustom
Sekilas platform digital yang menampilkan berbagai sampul video game, mencontohkan pengorganisasian game retro yang dimungkinkan oleh RomM
Sekilas platform digital yang menampilkan berbagai sampul video game, mencontohkan pengorganisasian game retro yang dimungkinkan oleh RomM

Kekhawatiran Privasi Mendorong Fitur Khusus Lokal

Anggota komunitas telah mengangkat kekhawatiran privasi penting tentang kemampuan pengambilan metadata RomM. Pengguna khawatir bahwa meminta informasi game dari layanan cloud seperti IGDB dan Screenscraper dapat mengungkapkan kebiasaan gaming mereka kepada pihak ketiga. Seorang pengguna menunjukkan bahwa koleksi game dapat sangat mengungkapkan tipe kepribadian dan preferensi individu, membuat data ini berharga bagi pengiklan.

Tim pengembangan telah merespons secara proaktif terhadap kekhawatiran ini. Mereka memperkenalkan API khusus lokal dalam rilis berikutnya yang menggunakan GamesDB milik Launchbox sebagai sumber metadata. Fitur baru ini memuat seluruh database ke dalam Redis dan mencocokkan game berdasarkan nama file yang tepat, memastikan tidak ada data yang dikirim ke penyedia cloud eksternal. Ini mengatasi pengguna yang sadar privasi yang menginginkan metadata kaya tanpa mengorbankan informasi pribadi mereka.

Privasi dan Penanganan Data:

  • Pengambilan metadata opsional dari layanan cloud
  • API khusus lokal yang akan datang menggunakan GamesDB milik Launchbox
  • Database lokal berbasis Redis untuk pencocokan metadata offline
  • Tidak memiliki kemampuan mengunduh ROM (pengguna harus menyediakan file sendiri)
  • Opsi isolasi jaringan kontainer untuk meningkatkan privasi

Kemampuan Validasi dan Manajemen ROM

Titik diskusi signifikan berpusat pada keterbatasan RomM saat ini dalam validasi ROM dan fungsi penamaan ulang. Beberapa pengguna telah mencatat bahwa manajer ROM sejati harus mendukung validasi file .dat dan fitur organisasi ROM yang tepat. Tim pengembangan mengakui kesenjangan ini dan berencana mengintegrasikan dengan Hasheous, sebuah layanan yang mencocokkan hash ROM dengan penyedia metadata.

Saat ini, RomM bekerja dengan baik dengan alat seperti Igir untuk validasi dan organisasi ROM. Pengguna dapat menyiapkan alur kerja di mana Igir menangani aspek teknis validasi ROM menggunakan file .dat, sementara RomM menyediakan antarmuka yang ramah pengguna untuk menjelajahi dan memainkan game. Kombinasi ini menawarkan solusi manajemen ROM yang lebih lengkap untuk kolektor serius.

Persyaratan Teknis:

  • Deployment berbasis Docker
  • Database MariaDB atau PostgreSQL (SQLite tidak didukung)
  • Akses web browser untuk antarmuka manajemen
  • Kompatibel dengan berbagai platform self-hosting ( Unraid , Proxmox )
  • Dukungan integrasi untuk alat validasi ROM Igir

Gaming Berbasis Browser dan Tantangan Integrasi

Kemampuan emulasi berbasis browser proyek ini, yang didukung oleh EmulatorJS, telah memicu reaksi beragam. Sementara beberapa pengguna menghargai kemudahan memainkan game langsung di browser web mereka, yang lain lebih memilih solusi emulasi native. Tim pengembangan menekankan bahwa RomM berfungsi sebagai perpustakaan game terpusat yang dapat bekerja bersama alat yang ada seperti RetroArch dan EmuDeck.

Perbedaan utamanya adalah Anda tidak dapat mengakses alat-alat tersebut dari perangkat lain, hanya dari yang di mana alat itu diinstal

Kemungkinan integrasi masa depan termasuk memungkinkan platform seperti EmuDeck untuk menarik game dari server RomM dan menyinkronkan file save kembali ke sistem pusat. Ini akan menciptakan ekosistem gaming terpadu di mana pengguna dapat mulai bermain di satu perangkat dan melanjutkan di perangkat lain dengan mulus.

Arsitektur Teknis dan Aksesibilitas

RomM memerlukan backend database (MariaDB atau PostgreSQL) dan tidak mendukung SQLite, yang beberapa pengguna anggap tidak nyaman untuk pengaturan server rumah sederhana. Tim pengembangan menjelaskan bahwa mereka sebelumnya mendukung SQLite tetapi menghapusnya karena kompleksitas pemeliharaan saat arsitektur database mereka berkembang.

Proyek ini menawarkan berbagai opsi integrasi, termasuk plugin untuk Playnite dan muOS, bersama dengan API komprehensif untuk integrasi kustom. Pengguna dapat mengakses perpustakaan game mereka melalui berbagai antarmuka, dari browser web hingga frontend gaming khusus, membuat RomM menjadi solusi fleksibel untuk pengaturan gaming yang berbeda.

Komunitas terus meminta fitur seperti dukungan multiplayer jaringan untuk game berbasis browser dan dukungan yang lebih baik untuk game modern bebas DRM. Tim pengembangan tetap aktif dalam mengatasi umpan balik pengguna dan memperluas kemampuan platform sambil mempertahankan fokus pada privasi dan kontrol pengguna.

Referensi: rommapp/romm