Electronic Arts sedang mempersiapkan untuk mengungkap judul Battlefield yang paling ambisius hingga saat ini, dengan materi promosi yang bocor dan laporan dari orang dalam menunjuk pada acara peluncuran besar yang dijadwalkan pada akhir Juli. Battlefield 6 yang akan datang merupakan upaya EA untuk merevitalisasi waralaba setelah sambutan yang mengecewakan dari Battlefield 2042, didukung oleh salah satu anggaran pengembangan terbesar dalam sejarah gaming.
Acara Peluncuran Tiga Hari Direncanakan
Para content creator mulai menerima paket promosi dari EA, dengan gambar yang bocor menunjukkan koper hard-shell yang dihiasi dengan branding Battlefield 6. Orang dalam industri melaporkan bahwa EA merencanakan acara tiga hari pada akhir Juli, berpotensi dimulai pada Selasa, 29 Juli. Acara ini akan meniru format peluncuran Battlefield 1 yang sukses, menampilkan presentasi developer, showcase gameplay, dan sesi gameplay langsung untuk para peserta. Pendekatan acara khusus ini menjelaskan ketidakhadiran EA dari Gamescom 2025, karena publisher memfokuskan sumber daya pada presentasi peluncuran mereka sendiri.
Investasi Pengembangan Masif
EA dilaporkan telah mengalokasikan anggaran 400 juta dolar Amerika untuk pengembangan Battlefield 6, memposisikannya di antara proyek video game termahal yang pernah dilakukan. Perusahaan telah menetapkan target ambisius untuk mencapai 100 juta pemain, yang akan memecahkan semua rekor waralaba sebelumnya. Komitmen finansial yang substansial ini mencerminkan pengakuan EA bahwa seri Battlefield membutuhkan judul comeback yang definitif untuk memulihkan kepercayaan pemain dan posisi pasar.
Anggaran Pengembangan dan Target
- Anggaran: USD 400 juta (salah satu yang terbesar dalam sejarah gaming)
- Target pemain: 100 juta pemain (rekor franchise)
- Jadwal rilis: Sebelum 31 April 2026 (akhir tahun fiskal EA )
Pendekatan Pengembangan Multi-Studio
Empat studio besar berkontribusi pada pengembangan Battlefield 6 dalam upaya kolaboratif yang belum pernah terjadi sebelumnya. DICE tetap menjadi penjaga waralaba dan developer utama, sementara Motive Studios menangani kampanye single-player mengikuti kesuksesan mereka dengan Dead Space Remake dan Star Wars: Squadrons. Criterion Games bekerja pada komponen single-player dan multiplayer, dan Ripple Effect Studios berkontribusi dengan keahlian mereka dari pengembangan Community Portal Battlefield 2042. Pendekatan multi-studio ini bertujuan untuk memastikan kualitas komprehensif di semua mode permainan.
Studio Pengembang
Studio | Peran |
---|---|
DICE | Pencipta franchise dan pengembang utama |
Motive Studios | Kampanye single-player |
Criterion Games | Single-player dan multiplayer |
Ripple Effect Studios | Fitur komunitas |
Kembali ke Elemen Klasik
Materi promosi yang bocor mengungkapkan bahwa Battlefield 6 akan menampilkan mode permainan klasik termasuk Conquest, Rush, dan Breakthrough. Kembalinya konvensi penamaan Battlefield 6, meninggalkan format xx42, menandakan niat EA untuk terhubung kembali dengan identitas tradisional waralaba. Pilihan desain ini menunjukkan fokus pada mekanisme gameplay yang terbukti yang mendefinisikan entri-entri sukses sebelumnya dalam seri ini.
Mode Game yang Dikonfirmasi
- Conquest
- Rush
- Breakthrough
Timeline Rilis dan Ekspektasi
Battlefield 6 dijadwalkan untuk rilis sebelum akhir tahun fiskal EA, yang berarti akan diluncurkan pada 31 April 2026. Laporan menunjukkan bahwa beta terbuka publik mungkin akan mengikuti tidak lama setelah acara peluncuran Juli, memberikan pemain akses awal untuk menguji sistem permainan. Mengingat masalah pengembangan yang disebutkan dalam laporan industri dan pentingnya kritis rilis ini untuk masa depan waralaba, EA menghadapi tekanan besar untuk memberikan pengalaman yang dipoles dan berfitur lengkap yang dapat memulihkan reputasi brand Battlefield di pasar shooter multiplayer yang kompetitif.