Mod Fallout: Bakersfield Kembali dengan Trailer Baru Setelah 3 Tahun Hening, Merekonstruksi Fallout 1 dalam Engine Doom

Tim Editorial BigGo
Mod Fallout: Bakersfield Kembali dengan Trailer Baru Setelah 3 Tahun Hening, Merekonstruksi Fallout 1 dalam Engine Doom

Sebuah proyek fan ambisius yang mengubah pengalaman klasik Fallout menjadi first-person shooter bertempa cepat telah muncul dari keheningan pengembangan yang panjang. Setelah hampir tiga tahun tanpa pembaruan, Fallout: Bakersfield telah kembali dengan trailer baru yang substansial yang menampilkan pendekatan uniknya dalam merekonstruksi lokasi Necropolis dari Fallout asli dalam engine GZDoom.

Jadwal Proyek

  • Teaser awal: September 2022 (55 detik)
  • Masa hening pengembangan: 3 tahun
  • Rilis trailer baru: Januari 2025 (4 menit)
  • Penyelesaian saat ini: 60%
  • Perkiraan rilis: 2027
Pertempuran melawan ghoul di  Fallout: Bakersfield , menekankan gameplay mod yang bertempo cepat
Pertempuran melawan ghoul di Fallout: Bakersfield , menekankan gameplay mod yang bertempo cepat

Kebangkitan Proyek dan Latar Belakang Developer

Developer Alexander Red888guns Berezin telah memecah keheningannya yang berkepanjangan dengan trailer berdurasi empat menit yang mendemonstrasikan kemajuan signifikan pada mod tersebut. Proyek ini awalnya muncul pada September 2022 dengan teaser singkat berdurasi 55 detik, namun keheningan radio selanjutnya membuat banyak orang mengasumsikan bahwa upaya ambisius ini telah ditinggalkan. Berezin membawa keahlian yang cukup besar ke proyek ini, setelah sebelumnya berkontribusi pada modifikasi Fallout terkenal termasuk Sonora dan Olympus 2207, sambil juga menampilkan mockup 3D yang mengesankan dari lingkungan RPG isometrik klasik.

Latar Belakang Developer

  • Alexander "Red888guns" Berezin
  • Karya sebelumnya: Fallout Sonora, Fallout Olympus 2207
  • Peran saat ini: Developer di New Blood Interactive
  • Spesialisasi: Konversi game dari isometrik ke 3D

Rekonstruksi Setia dengan Presentasi Modern

Mod ini merepresentasikan reimaginasi lengkap dari kota ghoul Necropolis di Fallout 1 sebagai pengalaman first-person shooter 2.5D. Visi artistik Berezin bersinar melalui perpaduan mulus antara estetika khas Fallout dengan kemampuan engine Doom. Proyek ini mempertahankan kesetiaan naratif terhadap game asli, menampilkan penceritaan ulang langsung dari sekuens Necropolis daripada menciptakan alur cerita baru dalam setting yang sama. Trailer berakhir dengan konfrontasi ikonik melawan super mutant Harry, mempertahankan boss encounter yang mendefinisikan bagian ini dari Fallout asli.

Spesifikasi Teknis

  • Engine: GZDoom
  • Gaya permainan: First-person shooter 2.5D
  • Materi sumber: Lokasi Necropolis Fallout 1
  • Antarmuka: Desain UI hybrid Doom / Fallout
  • Pendekatan naratif: Penceritaan ulang langsung dari cerita asli
Vault Boy , sosok ikonik dari Fallout , mewakili esensi nostalgia dari franchise dalam mod tersebut
Vault Boy , sosok ikonik dari Fallout , mewakili esensi nostalgia dari franchise dalam mod tersebut

Inovasi Teknis dan Desain User Interface

Salah satu fitur paling mencolok dari mod ini adalah user interface hibridnya yang menggabungkan elemen dari kedua game sumber. Tampilan kesehatan, status, dan amunisi menggabungkan fungsionalitas Doom dengan gaya visual khas Fallout, lengkap dengan tabung vakum yang karakteristik dan readout pesan hijau monokrom. Interface ini menangani angka damage, observasi lingkungan, dan komentar humor khas seri ini, menciptakan pengalaman yang kohesif yang menghormati kedua warisan gaming.

Seorang Vault Dweller berdiri siap di lanskap yang menghantui, mewujudkan estetika pasca-apokaliptik dan inovasi antarmuka pengguna dari mod tersebut
Seorang Vault Dweller berdiri siap di lanskap yang menghantui, mewujudkan estetika pasca-apokaliptik dan inovasi antarmuka pengguna dari mod tersebut

Timeline Pengembangan dan Ekspektasi Rilis

Trailer baru mengungkapkan status penyelesaian proyek saat ini pada 60 persen, menunjukkan masih ada pekerjaan substansial sebelum rilis. Tampilan tanggal samar di akhir trailer mengisyaratkan potensi jendela rilis 2027, meskipun presentasi yang glitched meninggalkan ruang untuk interpretasi. Timeline yang diperpanjang ini mencerminkan kompleksitas upaya tersebut dan keterlibatan bersamaan Berezin dengan New Blood Interactive, di mana dia mengembangkan CRPG isometrik yang terinspirasi oleh game Fallout asli. Developer telah mengakui dukungan CEO New Blood Dave Oshry dalam kredit proyek.

Respon Komunitas dan Opsi Dukungan

Komunitas gaming telah merespons dengan antusias terhadap kembalinya mod ini, dengan fans memuji baik eksekusi teknis maupun visi artistiknya. Proyek ini merepresentasikan bagian dari tren yang lebih luas dari modifikasi fan ambisius yang mengubah game klasik menjadi pengalaman yang sepenuhnya baru. Pendukung dapat mengikuti kemajuan pengembangan dan memberikan dukungan finansial melalui Boosty, layanan seperti Patreon, sementara proyek ini mempertahankan visibilitas melalui pembaruan reguler di platform YouTube dan ArtStation.