Developer Leenzee dalam game action RPG soulslike terbarunya telah memicu reaksi kontras dari para kritikus, dengan beberapa memuji mekanik inovatifnya sementara yang lain mengkritik sifat derivatifnya. Berlatar di interpretasi Dinasti Ming China yang dilanda wabah, game ini menyajikan narasi kelam di mana penyakit misterius mengubah orang menjadi makhluk seperti burung, menciptakan teror sekaligus peluang untuk peningkatan kemampuan bertarung.
Spesifikasi Game
- Platform: PS5, Xbox Series X|S, PC
- Tanggal Rilis: 24 Juli 2025
- Harga: USD 49.99
- Developer: Leenzee
- Publisher: 505 Games
- Waktu Bermain: 36-40 jam
- Steam Deck: Terverifikasi
- New Game Plus: Tersedia saat peluncuran
![]() |
---|
Karakter utama Wuchang: Fallen Feathers berbicara dengan seorang pria berjubah di sebuah kuil merah |
Sistem Pertarungan Inovatif Menunjukkan Potensi
Game ini memperkenalkan dua mekanik khas yang membedakannya dari pengalaman soulslike tradisional. Sistem Skyborn Might memungkinkan pemain mengumpulkan sumber daya pertarungan melalui penghindaran yang tepat waktu dan teknik senjata spesifik, yang kemudian dapat digunakan untuk mantra kuat dan serangan unik tanpa bergantung pada bilah mana tradisional. Ini menciptakan sistem risk-reward yang dinamis di mana pemain harus menyeimbangkan keterampilan senjata ofensif melawan kemampuan magis. Pengukur Madness menambahkan lapisan kompleksitas lain, yang meningkat melalui kematian dan pembunuhan humanoid sambil menurun ketika mengalahkan musuh yang terkena Feathering. Ketika dikelola secara efektif, mencapai ambang batas Madness tertentu membuka kemampuan kuat, meskipun Madness penuh meningkatkan baik damage yang diberikan maupun diterima.
Fitur Sistem Pertarungan
- Skyborn Might: Sistem sumber daya dengan maksimal 5 tumpukan
- Madness Gauge: Sistem risiko/imbalan dengan ambang batas 50% dan 90%
- Jenis Senjata: Pedang panjang, kapak, tombak, pedang satu tangan, pedang ganda
- Skill Tree: Enam cabang utama dengan respec ulang tanpa batas secara gratis
- Sistem Sihir: Tidak ada bilah mana terpisah, menggunakan muatan Skyborn Might
![]() |
---|
Wuchang: Fallen Feathers menampilkan pertarungan intens dengan seorang pejuang terampil yang siap untuk bertempur |
Desain Level Mendapat Respons Beragam
Kritikus telah menawarkan penilaian yang bertentangan terhadap desain lingkungan game. Satu reviewer memuji struktur level yang saling terhubung, membandingkannya secara positif dengan Dark Souls original dengan penekanannya pada eksplorasi dan jalur bercabang yang beragam. Game ini mendorong penemuan organik melalui area yang tidak langsung terlihat jelas, berpotensi mengarahkan pemain ke wilayah yang benar-benar baru. Namun, kritikus lain menemukan lingkungannya membingungkan dan seperti labirin, menggambarkannya sebagai lanskap hiper-realistis yang hambar dan kurang identitas visual yang kohesif. Kelimpahan rawa beracun dan area yang berat efek status telah menjadi sangat kontroversial, dengan beberapa melihatnya sebagai rintangan menantang sementara yang lain menganggapnya sebagai hambatan yang membuat frustrasi.
Perbandingan Penerimaan Kritikus
Aspek | Ulasan Positif | Ulasan Negatif |
---|---|---|
Rating Keseluruhan | Soulslike terbaik sejak Lies of P | Imitasi FromSoft yang buruk |
Desain Level | Mengesankan, terinspirasi Dark Souls | Labirin yang membingungkan, visual yang hambar |
Sistem Pertarungan | Inovatif dan menarik | Spam tanpa bobot yang membosankan |
Desain Karakter | Tidak disebutkan secara spesifik | Tidak pantas, terlalu seksualisasi |
Efek Status | Menantang tapi dapat dikelola | Membuat frustrasi dan terlalu sering digunakan |
![]() |
---|
Seorang pejuang berotot menunjukkan kekuatan dan ketahanan, mewujudkan tantangan yang ditimbulkan oleh desain level permainan |
Desain Karakter dan Presentasi Memicu Kontroversi
Pendekatan game terhadap desain karakter telah menghasilkan perdebatan signifikan di antara reviewer. Kritikus telah mencatat bahwa banyak bagian armor dan pakaian tampak mengutamakan daya tarik estetis daripada perlindungan praktis, dengan beberapa menggambarkan perlengkapan tersebut menyerupai item toko kosmetik premium daripada peralatan autentik yang sesuai periode. Filosofi desain ini telah dikritik karena merusak nada serius game tentang wabah dan penderitaan. Ketidaksesuaian antara tema naratif gelap game dan presentasi karakternya telah membuat beberapa reviewer mempertanyakan koherensi keseluruhan visi artistik game.
Kinerja Teknis dan Kekhawatiran Aksesibilitas
Wuchang: Fallen Feathers diluncurkan dengan opsi aksesibilitas terbatas, kurang dukungan buta warna dan menawarkan pengaturan aksesibilitas audio-visual khusus yang minimal. Game ini menyediakan kemampuan remapping kontrol penuh dan tampilan skema kontrol di layar. Performa tampak stabil di seluruh platform, dengan judul yang terverifikasi untuk kompatibilitas Steam Deck. Game ini mendukung fungsionalitas New Game Plus saat peluncuran, memungkinkan pemain membawa kemajuan, peralatan, dan pengembangan skill tree mereka ke playthrough berikutnya.
Harga dan Posisi Pasar
Dengan harga 49,99 dolar Amerika, game ini memposisikan diri secara kompetitif dalam segmen pasar soulslike. Dengan sekitar 36-40 jam konten termasuk boss opsional dan side quest, judul ini menawarkan durasi gameplay yang substansial. Game ini akan menampilkan opsi kosmetik premium melalui konten toko tambahan, meskipun ini tidak tersedia selama periode review pra-rilis. Strategi harga ini menempatkannya di bawah rilis AAA penuh sambil mempertahankan posisi game indie premium.
Konsensus Kritikus Tetap Terbagi
Perbedaan mencolok dalam penerimaan kritikus menyoroti sifat subjektif evaluasi soulslike. Sementara satu reviewer menganggapnya sebagai entri terbaik dalam genre sejak Lies of P, memuji desain level dan inovasi mekaniknya, yang lain menolaknya sebagai imitasi buruk dari penawaran superior FromSoftware. Perpecahan ini menunjukkan bahwa kenikmatan pemain mungkin sangat bergantung pada toleransi individu terhadap efek status, apresiasi terhadap pilihan estetik game, dan ekspektasi mengenai inovasi genre versus mekanik yang familiar.