Cinder City dari NCsoft Menjanjikan Pertempuran Masif 200 Pemain dalam Rekreasi Seoul yang Detail untuk Peluncuran 2026

Tim Editorial BigGo
Cinder City dari NCsoft Menjanjikan Pertempuran Masif 200 Pemain dalam Rekreasi Seoul yang Detail untuk Peluncuran 2026

NCsoft bersiap menggebrak lanskap third-person shooter kompetitif dengan Cinder City, sebuah MMO shooter ambisius yang menggabungkan pertempuran multiplayer skala besar dengan lokasi dunia nyata yang direkonstruksi secara teliti. Dikembangkan oleh Bigfire Games di bawah naungan penerbitan NCsoft, judul sci-fi ini bertujuan mengisi kekosongan yang ditinggalkan oleh ketiadaan The Division 3 sambil mendorong batas-batas pencapaian multiplayer shooter.

Detail Karakter dan Peluncuran

  • 9 karakter hero tersedia saat peluncuran
  • Setiap karakter memiliki alur cerita kampanye khusus
  • Karakter beragam dari desain militer hingga eksotis
  • Jendela peluncuran: Paruh kedua tahun 2026
  • Developer: Bigfire Games / Publisher: NCsoft
Momen tegang di Cinder City , menampilkan atmosfer siap tempur dari game tersebut
Momen tegang di Cinder City , menampilkan atmosfer siap tempur dari game tersebut

Skala yang Belum Pernah Ada dalam Pertempuran Multiplayer

Fitur paling mencolok dari Cinder City terletak pada kemampuannya mendukung ratusan pemain secara bersamaan dalam skenario pertempuran bersama. CEO James Bae mengungkapkan bahwa playtest telah berhasil menampung 150 hingga 200 pemain yang bertarung bersama dalam ruang yang sama, sebuah lompatan signifikan melampaui belasan pemain yang biasanya ditemukan dalam game seperti The Division 2. Skala masif ini menjadi sangat jelas selama pertemuan dengan mech pertempuran raksasa, di mana puluhan pemain dapat berkumpul di satu persimpangan untuk menghadapi ancaman mekanis kolosal.

Game ini memanfaatkan keahlian MMO ekstensif NCsoft, mengambil dari judul-judul sukses seperti Guild Wars 2 dan Throne and Liberty. Latar belakang ini memungkinkan infrastruktur teknis yang diperlukan untuk menangani jumlah pemain sebesar itu sambil mempertahankan performa gameplay yang stabil di seluruh lingkungan yang luas.

Kapasitas Pemain dan Pertempuran

  • Mendukung 150-200 pemain secara bersamaan dalam ruang bersama
  • Dungeon berinstansi untuk 4-6 pemain
  • Pertempuran kendaraan termasuk sepeda motor dan helikopter
  • Pertempuran bos skala besar melawan mech raksasa
Para karakter bersiap untuk bertarung dalam lingkungan yang remang-remang, mencerminkan pertempuran multipemain masif yang dijanjikan di  Cinder City
Para karakter bersiap untuk bertarung dalam lingkungan yang remang-remang, mencerminkan pertempuran multipemain masif yang dijanjikan di Cinder City

Lingkungan Dunia Nyata yang Dibuat dengan Teliti

Perhatian terhadap detail lingkungan membedakan Cinder City dari para pesaingnya. Game ini menampilkan dua lokasi utama saat peluncuran, masing-masing mencakup sekitar tujuh kilometer persegi. Peta Seoul mewakili rekreasi yang sangat akurat dari ibu kota Korea Selatan, lengkap dengan landmark identik, tata letak bangunan, dan sistem jalan yang mencerminkan rekan dunia nyata mereka.

Pemain yang familiar dengan Seoul akan menemukan diri mereka menavigasi jalan dan struktur yang dapat dikenali, meskipun dalam setting post-apocalyptic yang dipenuhi zombie. Lokasi kedua, Pangyo, menawarkan lingkungan urban yang lebih terstruktur dan mencakup fitur yang sangat unik: bangunan kantor NCsoft yang direkonstruksi sepenuhnya dan dipenuhi dengan pekerja zombie yang memakai name tag. Meskipun zombie kantor ini mempertahankan sifat bermusuhan mereka, mereka menambahkan elemen humor gelap pada atmosfer game.

Spesifikasi Map

  • Dua lokasi peluncuran: Seoul dan Pangyo
  • Ukuran map: masing-masing 7 kilometer persegi
  • Map Seoul : Rekreasi persis dari tata kota Seoul asli
  • Map Pangyo : Termasuk kantor NCsoft yang direkonstruksi dengan pekerja zombie

Kelas Karakter dan Sistem Pertempuran yang Beragam

Saat peluncuran, Cinder City akan menampilkan sembilan karakter hero yang berbeda, masing-masing dengan storyline kampanye khusus yang mengeksplorasi latar belakang dan motivasi mereka. Roster karakter mencakup spektrum dari operatif militer yang membumi hingga desain yang lebih eksotis. Seven, salah satu karakter yang dapat dimainkan yang didemonstrasikan di acara gaming terbaru, mewakili jalan tengah dengan kombinasi peralatan militer konvensional dan teknologi futuristik.

Skenario pertempuran bervariasi secara dramatis berdasarkan konteks lingkungan. Area urban terbuka memfasilitasi pertempuran taktis jarak jauh menggunakan kendaraan yang ditinggalkan dan infrastruktur yang runtuh sebagai perlindungan, sementara pertempuran di dalam bangunan menuntut pertempuran jarak dekat dengan shotgun dan senjata tembakan cepat. Game ini juga menggabungkan gameplay kendaraan, termasuk sepeda motor dan helikopter yang memungkinkan traversal cepat antara zona pertempuran dan lokasi peta yang berbeda.

Inovasi Teknis dan Tantangan Komunitas

Arsitektur teknis game mendukung baik pertemuan open-world masif maupun dungeon instanced yang lebih kecil yang dirancang untuk empat hingga enam pemain. Bahkan NPC yang dikontrol AI beroperasi melalui pemrosesan server-side daripada perilaku yang di-script, memungkinkan mereka beradaptasi secara dinamis dengan terrain dan aksi pemain selama pertemuan pertempuran.

Namun, Bae mengakui risiko inheren dalam meluncurkan judul yang berfokus pada multiplayer yang begitu ambisius. Kesuksesan Cinder City sangat bergantung pada membangun dan mempertahankan komunitas pemain yang aktif, sebuah tantangan yang menjadi lebih kompleks ketika menggabungkan elemen MMO dengan mekanik shooter. Tim pengembangan mengekspresikan kepercayaan bahwa audiens yang signifikan ada untuk konten PvE yang kaya cerita dikombinasikan dengan mekanik gameplay shooter yang legitimate.

Timeline Peluncuran dan Posisi Pasar

Cinder City dijadwalkan untuk dirilis pada paruh kedua 2026, memposisikannya sebagai pesaing utama potensial untuk judul-judul mapan seperti Warframe dan The First Descendant. Timeline pengembangan yang diperpanjang memungkinkan Bigfire Games menyempurnakan sistem multiplayer masif dan memastikan infrastruktur teknis dapat menangani jumlah pemain yang dijanjikan saat peluncuran.

Game ini mewakili ekspansi strategis NCsoft ke pasar shooter kompetitif, memanfaatkan dua dekade pengalaman pengembangan MMO untuk menciptakan sesuatu yang benar-benar berbeda dalam ruang multiplayer shooter yang padat. Apakah fusi genre yang ambisius ini akan beresonansi dengan pemain masih harus dilihat, tetapi pencapaian teknis yang sudah didemonstrasikan menunjukkan Cinder City dapat mendefinisikan ulang ekspektasi untuk skala dan kompleksitas multiplayer shooter.