Library Trystero Menghadapi Masalah Skalabilitas dan Kompatibilitas Browser Meskipun Implementasi P2P yang Sederhana

Tim Komunitas BigGo
Library Trystero Menghadapi Masalah Skalabilitas dan Kompatibilitas Browser Meskipun Implementasi P2P yang Sederhana

Trystero , sebuah library JavaScript yang menjanjikan untuk membuat situs web apa pun menjadi multiplayer hanya dengan beberapa baris kode, telah menarik perhatian karena pendekatan sederhananya terhadap koneksi peer-to-peer. Namun, pengujian komunitas telah mengungkapkan keterbatasan signifikan yang dapat memengaruhi penggunaan praktisnya dalam aplikasi produksi.

Library ini memungkinkan developer untuk membuat pengalaman multiplayer real-time menggunakan teknologi WebRTC , menghubungkan pengguna secara langsung tanpa memerlukan server khusus. Pengguna dapat menyinkronkan gerakan mouse, klik, dan interaksi lainnya dengan bergabung ke room dan menyiarkan aksi ke peer yang terhubung.

Metode Signaling yang Didukung:

  • BitTorrent
  • Nostr
  • MQTT
  • IPFS
  • Supabase
  • Firebase

Kekhawatiran Skalabilitas Muncul Selama Pengujian

Anggota komunitas dengan cepat menemukan bahwa Trystero kesulitan dengan beberapa koneksi simultan. Pengguna melaporkan error di konsol browser yang menyatakan Failed to construct 'RTCPeerConnection': Cannot create so many PeerConnections ketika terlalu banyak peer mencoba bergabung ke room yang sama. Keterbatasan ini berasal dari desain inheren WebRTC , di mana setiap peserta harus mempertahankan koneksi individual dengan setiap peserta lain di room.

Arsitektur peer-to-peer berarti bahwa kebutuhan koneksi tumbuh secara eksponensial dengan jumlah pengguna. Untuk grup yang lebih besar, developer perlu mengimplementasikan server SFU ( Selective Forwarding Unit ), yang bertentangan dengan janji serverless library ini.

WebRTC: Web Real-Time Communication, teknologi yang memungkinkan komunikasi langsung browser-ke-browserSFU: Arsitektur server yang menerima stream dari peserta dan meneruskannya ke yang lain, mengurangi beban koneksi individual

Keterbatasan Teknis Utama:

  • Tidak dapat menangani banyak koneksi peer secara bersamaan
  • Pertumbuhan koneksi eksponensial seiring bertambahnya jumlah pengguna
  • Memerlukan server SFU untuk grup yang lebih besar
  • Masih bergantung pada server signaling pihak ketiga

Masalah Kompatibilitas Browser Muncul ke Permukaan

Pengujian di berbagai browser mengungkapkan kinerja dan fungsionalitas yang tidak konsisten. Sementara library bekerja dengan lancar di Chrome , pengguna Firefox mengalami lag yang signifikan dan masalah kinerja. Pengguna Safari melaporkan masalah yang lebih parah, dengan beberapa mengalami crash browser sepenuhnya setelah fungsionalitas awal.

Masalah kompatibilitas ini menyoroti tantangan implementasi WebRTC lintas browser, di mana browser yang berbeda menangani koneksi peer dan media stream dengan tingkat keberhasilan yang bervariasi.

Masalah Kompatibilitas Browser:

  • Chrome : Berjalan dengan lancar
  • Firefox : Lag yang signifikan dan masalah performa
  • Safari : Masalah fungsionalitas, potensi crash browser

Implikasi Regulasi untuk Fitur Multiplayer

Poin diskusi yang tidak terduga muncul seputar kepatuhan hukum untuk situs web dengan fitur interaksi pengguna-ke-pengguna. Di bawah regulasi UK terbaru, situs yang memungkinkan komunikasi langsung pengguna mungkin menghadapi persyaratan tambahan, termasuk sistem verifikasi usia potensial dan tanggung jawab moderasi konten.

Hanya pengingat bahwa fitur interaksi pengguna-ke-pengguna seperti ini membuat situs web Anda menjadi 'jaringan sosial' menurut regulasi UK , dan oleh karena itu Anda harus mendapatkan salinan ID pemerintah dari pengguna Anda sehingga Anda dapat menolak akses mereka jika mereka di bawah umur.

Lanskap regulasi ini menambah kompleksitas bagi developer yang mempertimbangkan fitur multiplayer, karena mereka harus menyeimbangkan implementasi teknis dengan persyaratan kepatuhan hukum.

Keterbatasan Arsitektur Teknis

Meskipun memasarkan dirinya sebagai serverless, Trystero masih bergantung pada layanan pihak ketiga untuk signaling SDP , yang memfasilitasi koneksi awal antara peer. Library ini mendukung berbagai metode signaling termasuk BitTorrent , MQTT , IPFS , dan layanan cloud seperti Firebase dan Supabase .

Pendekatan serverless sejati ada, seperti peer discovery berbasis kode QR , tetapi ini memiliki aplikasi praktis yang terbatas karena kendala timeout browser dan tantangan kegunaan.

*SDP: Session Description Protocol, digunakan untuk menegosiasikan parameter koneksi antara peer

Sementara Trystero menawarkan titik masuk yang menarik bagi developer yang tertarik dengan aplikasi web peer-to-peer, umpan balik komunitas mengungkapkan bahwa penggunaan produksi memerlukan pertimbangan hati-hati terhadap batas skalabilitas, kompatibilitas browser, dan persyaratan regulasi. Library ini mungkin bekerja dengan baik untuk demo skala kecil atau pengalaman multiplayer sederhana, tetapi aplikasi yang lebih besar kemungkinan akan memerlukan solusi infrastruktur yang lebih kuat.

Referensi: Make any site multiplayer in a few lines.