AMD secara resmi menghentikan proyek driver Vulkan open-source AMDVLK , menandai pergeseran signifikan dalam strategi grafis Linux perusahaan. Keputusan ini mengkonsolidasikan upaya AMD di balik RADV , driver berbasis Mesa yang telah menjadi pilihan utama untuk gamer dan developer Linux .
Driver Buatan Komunitas Mengungguli Versi Resmi
Penghentian ini menyoroti kisah sukses yang tidak biasa dalam pengembangan open-source. RADV , yang awalnya dibuat oleh David Airlie dari Red Hat dan mahasiswa Bas Nieuwenhuizen , secara konsisten mengungguli driver resmi AMD sendiri dalam banyak skenario. Proyek yang didorong komunitas ini mendapat momentum ketika pemain besar seperti Valve , Google , dan Red Hat mulai berkontribusi sumber daya, yang pada akhirnya menciptakan solusi yang lebih kuat daripada penawaran produsen hardware itu sendiri.
Situasi ini muncul karena AMD membutuhkan waktu bertahun-tahun untuk merilis driver Vulkan open-source yang dijanjikan, di mana selama waktu itu komunitas mengisi celah dengan implementasi mereka sendiri. Ketika AMDVLK akhirnya tiba, driver ini menghadapi perjuangan berat melawan alternatif yang sudah mapan dan didukung dengan baik.
Peristiwa Penting dalam Timeline
- Era Awal Vulkan: AMD berjanji akan merilis driver Vulkan open-source namun menunda perilisan
- Respons Komunitas: David Airlie ( Red Hat ) dan Bas Nieuwenhuizen menciptakan RADV sebagai alternatif
- Dukungan Industri: Valve , Google , dan Red Hat mulai berkontribusi pada pengembangan RADV
- Adopsi Pasar: Distribusi Linux mengadopsi RADV sebagai default karena model pengembangan terbuka
- 2025: AMD secara resmi menghentikan AMDVLK untuk memfokuskan sumber daya pada dukungan RADV
Keunggulan Teknis Mendorong Adopsi
Kesuksesan RADV berasal dari model pengembangan yang benar-benar terbuka, berbeda dengan pendekatan AMDVLK yang pada dasarnya merupakan rilis open-source dari kode proprietary. Distribusi Linux secara alami tertarik pada RADV karena proses pengembangan kolaboratifnya dan peningkatan performa yang konsisten. Driver ini juga mendapat manfaat dari investasi langsung Valve dalam gaming Linux , menerima optimisasi yang secara khusus menargetkan kompatibilitas Steam Deck dan Proton .
Perbandingan performa menunjukkan hasil yang beragam antara kedua driver, dengan masing-masing unggul dalam game dan aplikasi yang berbeda. Namun, pengembangan komunitas aktif RADV dan siklus iterasi yang lebih cepat umumnya membuatnya tetap unggul dalam hal implementasi fitur dan perbaikan bug.
Perbandingan Driver Secara Umum
- AMDVLK: Driver resmi AMD , rilis open-source dari kode proprietary, berbagi codebase dengan driver Windows
- RADV: Driver Mesa yang dikembangkan komunitas, model pengembangan yang benar-benar terbuka, lebih disukai oleh distribusi Linux
- Performa: Hasil yang beragam dengan masing-masing driver unggul dalam skenario yang berbeda
- Pengembangan: RADV mendapat manfaat dari kontribusi oleh Valve , Google , Red Hat , dan pengembang komunitas
Implikasi Windows dan ROCm
Penghentian ini menimbulkan pertanyaan tentang strategi driver Vulkan Windows AMD , karena versi Windows berbagi codebase dengan proyek Linux AMDVLK yang sekarang dihentikan. Diskusi komunitas menunjukkan bahwa pekerjaan sudah berlangsung untuk membawa RADV ke Windows , yang berpotensi menyatukan strategi driver Vulkan AMD lintas platform.
Untuk beban kerja AI dan compute, dukungan ROCm tetap menjadi perhatian terpisah. Meskipun beberapa pengguna melaporkan kesuksesan dengan ROCm pada stack open-source, masalah kompatibilitas dengan versi kernel yang lebih baru terus membuat frustrasi developer yang mencoba menggunakan hardware AMD untuk tugas machine learning.
Konsolidasi Strategis
Keputusan AMD mewakili pengakuan pragmatis terhadap realitas pasar. Daripada mempertahankan upaya duplikat, perusahaan sekarang dapat memfokuskan sumber daya engineering untuk mendukung driver yang sebenarnya disukai pengguna. Konsolidasi ini secara teoritis harus mengarah pada dukungan Linux yang lebih baik secara keseluruhan, meskipun beberapa anggota komunitas mengkhawatirkan potensi dampak negatif pada budaya pengembangan RADV .
Langkah ini juga mencerminkan komitmen yang lebih luas AMD terhadap grafis open-source di Linux , strategi yang telah membantu perusahaan meraih pangsa pasar yang signifikan di antara penggemar Linux dan deployment server. Goodwill ini telah diterjemahkan menjadi rekomendasi yang meluas melampaui komunitas Linux , mempengaruhi keputusan pembelian di berbagai sistem operasi.