Franchise penembak tahunan Activision kembali dengan Call of Duty: Black Ops 7, menandai rilis berurutan yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam sub-seri yang sama. Instalasi terbaru dari pengembang Treyarch dan Raven Software ini tiba hanya satu tahun setelah Black Ops 6, memunculkan pertanyaan tentang inovasi versus iterasi dalam franchise blockbuster ini. Game ini hadir dengan harga standar 69 Dolar AS untuk edisi dasar, dengan edisi Vault premium tersedia seharga 99 Dolar AS, sementara pemain Xbox dan PC dapat mengaksesnya melalui Game Pass. Kesan awal dari para reviewer mengungkapkan pengalaman yang sangat terbagi yang berjuang untuk membenarkan siklus rilisnya yang cepat, sambil menawarkan gameplay inti yang dipoles yang menjadi ciri khas seri ini.
Informasi Harga:
- Edisi Standar: USD 69
- Edisi Vault: USD 99
- Tersedia di Xbox Game Pass untuk PC dan Xbox
Inovasi atau Frustrasi Kampanye?
Kampanye pemain tunggal mewakili aspek yang paling ambisius dan paling kontroversial dalam Black Ops 7. Treyarch telah menerapkan struktur ko-op always-online wajib yang mencegah jeda bahkan selama bermain solo dengan rekan AI, menimbulkan kekhawatiran aksesibilitas yang signifikan bagi pemain yang perlu meninggalkan sesi permainan. Premis naratif mengikuti putra Alex Mason yang menelusuri kembali ingatan ayahnya melalui halusinasi bersama setelah terpapar senjata bio Cradle dari Black Ops 6. Kerangka kerja ini mengarah pada elemen supernatural yang semakin aneh, termasuk urutan mimpi dan pertemuan monster raksasa yang terasa lebih mirip Destiny atau Doom daripada Call of Duty tradisional. Struktur kampanye banyak meminjam mekanik Warzone, menggabungkan pelat baju armor, kelangkaan senjata, dan waktu-untuk-membunuh yang diperpanjang yang mengubah pertemuan menjadi balapan damage-per-second yang sederhana daripada pertempuran taktis.
Struktur Kampanye:
- Desain ko-op 4 pemain wajib (bahkan untuk permainan tunggal)
- Persyaratan selalu-online tanpa fungsi jeda
- Durasi cerita utama sekitar 5 jam
- Mekanika terinspirasi Warzone (pelat armor, kelangkaan senjata)
Mode Zombies Menawarkan Berbagai Pendekatan
Komponen Zombies dalam Black Ops 7 menyediakan paket paling komprehensif dalam seri hingga saat ini, menawarkan empat mode berbeda yang melayani preferensi pemain yang berbeda. Mode standar melanjutkan pengalaman Zombies tradisional dengan storytelling samar khas dan Easter egg rumit yang diharapkan pemain veteran. Mode terarah menawarkan konten yang sama tetapi dengan panduan tambahan dan instruksi di layar untuk pemain yang lebih suka arahan yang lebih eksplisit melalui questline yang kompleks. Mode survival mewakili kilas balik murni ke formula World at War asli, mengupas elemen naratif untuk gelombang zombie tanpa akhir di ruang terbatas. Mode terkutuk tetap terkunci bagi sebagian besar pemain selama periode review awal, digambarkan sebagai tantangan jadul untuk para veteran seri. Di semua variasi, mekanik penembakan khas Call of Duty tetap utuh, menyediakan kontrol responsif yang membuat pertarungan melawan gerombolan menjadi memuaskan.
Mode Zombies:
- Standar: Pengalaman tradisional dengan cerita dan Easter egg
- Terarah: Mode standar dengan panduan dan instruksi
- Bertahan: Pertarungan berbasis gelombang murni tanpa narasi
- Terkutuk: Mode berfokus pada veteran (terkunci selama tinjauan awal)
Multiplayer Memoles Daripada Merevolusi
Multiplayer kompetitif terus menjadi daya tarik utama bagi sebagian besar pemain Call of Duty, dan Black Ops 7 menghadirkan pengalaman yang dipoles namun familiar. Desain peta mengikuti filosofi tiga-lajur yang telah mapan yang mendefinisikan entri terbaru, dengan tata letak seimbang yang mencegah keuntungan signifikan untuk kedua tim. Peningkatan paling notable datang melalui sistem kelas kustom yang ditingkatkan, yang sekarang memungkinkan pemain untuk lebih bebas mencampur dan mencocokkan kategori perk, menciptakan Combat Specialties khusus tanpa mengorbankan fleksibilitas. Sistem Overclock baru menyediakan kustomisasi tambahan dengan memodifikasi atribut peningkatan lapangan dan peralatan, seperti mengurangi waktu penyebaran untuk perlengkapan taktis seperti Drone Pod. Sementara peningkatan bertahap ini memperdalam gameplay untuk pemain berdedikasi, pengalaman keseluruhannya terasa sangat mirip dengan Black Ops 6, kurang memiliki identitas khas yang biasanya memisahkan iterasi Call of Duty.
Peningkatan Multiplayer:
- Sistem kelas kustom yang direvisi memungkinkan kombinasi perk lintas kategori
- Sistem Overclock untuk memodifikasi peningkatan dan peralatan lapangan
- Opsi mobilitas lompat dinding baru dengan integrasi peta terbatas
Kekurangan Teknis dan Desain
Beberapa keputusan desain dalam Black Ops 7 telah menarik kritik karena mengkompromikan kekuatan tradisional seri ini. Integrasi mekanik Warzone ke dalam kampanye dan mode Skirmish baru menciptakan pacing yang tidak konsisten, dengan pelat baju armor memperpanjang waktu pertempuran dengan cara yang bertentangan dengan pertarungan cepat khas Call of Duty. Presentasi visual juga menjadi titik pertentangan, dengan reviewer mencatat penurunan dalam kohesi artistik karena kosmetik bertema zombie bentrok dengan estetika militer futuristik dalam multiplayer. Yang lebih mengkhawatirkan adalah laporan tentang penggunaan AI generatif dalam pembuatan aset, menghasilkan layar kemenangan, kartu panggil, dan skin senjata yang menunjukkan kualitas berbayang khas yang terkait dengan konten yang dihasilkan AI. Pendekatan ini berkontribusi pada persepsi keseluruhan nilai produksi yang berkurang dibandingkan dengan entri sebelumnya dalam franchise.
Konten Endgame dan Longevity
Menyelesaikan kampanye membuka Endgame, mode pemain-lawan-lingkungan kooperatif yang diatur di apa yang tampaknya merupakan pembaruan peta Warzone yang akan datang. Pengalaman bergaya ekstraksi ini berlangsung di kota Mediterania Avalon, di mana pemain menjarah gear, memilih perk, dan menyelesaikan tujuan melawan lawan AI yang semakin sulit. Namun, penalaan senjata dan penyeimbangan musuh yang buruk merusak pengalaman, karena hanya senjata tier Legendary yang terasa efektif melawan musuh yang menyerap peluru. Desain dunia terbuka gagal menciptakan transisi yang menarik antar zona, menghasilkan pertemuan pertempuran yang berulang dengan cepat menjadi melelahkan. Konten endgame ini berusaha memberikan keterlibatan jangka panjang di luar penawaran multiplayer dan zombies tradisional, tetapi berjuang untuk membenarkan investasi waktu tambahan karena masalah desain mendasar.
Verdict: Lebih dari yang Sama
Call of Duty: Black Ops 7 pada akhirnya menghadirkan paradoks—secara bersamaan merupakan salah satu penembak paling lengkap fitur yang tersedia dan salah satu entri paling tidak inovatif dalam ingatan baru-baru ini. Bagi penggemar berdedikasi yang mengkonsumsi setiap rilis tahunan terlepas dari perubahan, game ini memberikan gameplay senjata yang dipoles dan konten ekstensif yang diharapkan dari franchise. Namun, bagi pemain yang melewatkan Black Ops 6 atau berharap evolusi signifikan, instalasi ini menawarkan sedikit pembenaran untuk harga premiumnya. Kampanye always-online wajib, arah visual yang tidak konsisten, dan mode baru yang mengecewakan menciptakan pengalaman yang terasa terburu-buru dipasarkan meskipun kompeten secara teknis. Saat franchise Call of Duty melanjutkan jadwal rilis tahunan yang tak henti-hentinya, Black Ops 7 mengangkat pertanyaan penting tentang apakah peningkatan iteratif dapat mempertahankan minat pemain ketika inovasi sejati masih sulit ditemukan.
