Update "Kecil" Valve untuk Deadlock Mengubah Mekanik Laning Inti dan Menyeimbangkan Ulang Seluruh Roster

Tim Editorial BigGo
Update "Kecil" Valve untuk Deadlock Mengubah Mekanik Laning Inti dan Menyeimbangkan Ulang Seluruh Roster

Valve telah meluncurkan apa yang mereka sebut sebagai "update kecil" untuk MOBA yang sedang dalam pengembangan mereka, Deadlock, membawa perubahan besar yang secara fundamental mengubah dinamika laning, sistem progresi, dan keseimbangan hero. Patch yang sangat luas ini memperkenalkan lebih dari 240 penyesuaian individu yang menantang mekanik MOBA konvensional sekaligus mengatasi masalah keseimbangan yang sudah lama ada, menandai evolusi signifikan lainnya untuk game ini selama fase beta yang sedang berlangsung.

Perubahan Laning yang Revolusioner Membentuk Ulang Gameplay Inti

Perubahan paling dramatis menargetkan fase laning Deadlock, di mana sistem pengumpulan soul telah dirombak total. Sebelumnya, pemain secara otomatis menerima setengah dari soul trooper setelah mengalahkan mereka, dengan sisanya memerlukan pengumpulan manual dengan menembak orb yang melayang. Sistem baru sekarang mengharuskan pemain untuk mendekat secara fisik dalam jarak 18 meter dari trooper yang jatuh untuk mengumpulkan porsi soul awal, menciptakan skenario risk-reward yang menuntut keterlibatan lebih dekat dengan lawan di lane. Soul yang berbasis di tanah ini tetap tersedia selama 18 hingga 40 detik tergantung pada progresi game dan tidak dapat dicuri oleh musuh, meskipun lawan dapat melihat lokasinya, menambah kedalaman strategis untuk kontrol lane dan penolakan sumber daya.

Perubahan Mekanik Trooper Kunci:

  • Pengumpulan soul sekarang membutuhkan kedekatan (18m) alih-alih akuisisi otomatis
  • Orb soul bertahan 18-40 detik di tanah (skala dengan waktu permainan)
  • Trooper medic menjatuhkan paket kesehatan alih-alih memberikan penyembuhan aktif
  • Paket medic menyembuhkan 10% dari kesehatan yang hilang dalam radius 30m
  • Hitungan soul awal ditingkatkan dari 400 menjadi 600
  • Hadiah trooper ditingkatkan 10%

Mekanik Healing Menerima Perombakan Paralel

Melengkapi perubahan pengumpulan soul, medic trooper telah kehilangan kemampuan healing aktif mereka dan sekarang menjatuhkan medic pack saat dikalahkan. Item pemulih kesehatan ini mengikuti aturan pengumpulan yang sama dengan soul orb, membutuhkan kedekatan dalam jarak 18 meter dan memulihkan kesehatan semua sekutu dalam radius 30 meter sebesar 10% dari kesehatan yang hilang saat dikumpulkan. Transformasi dari healing pasif menjadi pengumpulan sumber daya yang diperebutkan ini menciptakan fase laning yang lebih dinamis di mana pemain harus mempertimbangkan manfaat pemulihan kesehatan terhadap risiko memposisikan diri mereka secara rentan. Perubahan ini memiliki kemiripan yang mencolok dengan mekanik dari Heroes of the Storm, menunjukkan Valve mengambil inspirasi dari sistem yang sukses di MOBA lain sambil menyesuaikannya dengan kerangka unik Deadlock.

Keseimbangan Hero yang Komprehensif Mengacak Ulang Meta

Hampir setiap karakter dalam roster Deadlock telah menerima penyesuaian keseimbangan, dengan Kelvin mengalami nerf yang sangat signifikan. Spesialis es ini sekarang beroperasi dengan kecepatan peluru dasar yang berkurang drastis dan kehilangan pengurangan cooldown yang sebelumnya diberikan oleh kemampuannya, Frozen Shelter. Perubahan lain yang notable termasuk Holliday, Mina, dan Paradox menerima berbagai nerf, sementara Abrams, Lash, Billy, Wraith, dan Dynamo mendapatkan buff yang dapat meningkatkan viabilitas kompetitif mereka. Mungkin peningkatan kualitas hidup yang paling berdampak datang ke Mirage, yang ultimate Traveler-nya sekarang dapat menargetkan objek sekutu selain hero, secara substansial meningkatkan fleksibilitas strategis dan kehadiran peta-nya.

Perubahan Keseimbangan Hero yang Patut Dicatat: Nerf Signifikan:

  • Kelvin: Mengurangi kecepatan peluru, menghapus pengurangan cooldown Frozen Shelter
  • Holliday, Mina, Paradox: Berbagai penyesuaian kemampuan Buff yang Patut Dicatat:
  • Abrams, Lash, Billy, Wraith, Dynamo: Berbagai peningkatan stat Kualitas Hidup:
  • Mirage: Ultimate sekarang dapat menargetkan objek sekutu

Sistem Item Menerima Perombakan Strategis

Update ini membawa perubahan substansial pada ekosistem item Deadlock, khususnya menargetkan mekanik pengurangan cooldown yang mendominasi meta sebelumnya. Banyak item yang memberikan pengurangan cooldown telah melihat efek ini dikurangi, dengan Echo Shard kehilangan atributnya sepenuhnya. Split Shot, pilihan yang sebelumnya dominan, telah melihat cooldown-nya lebih dari dua kali lipat dari 14 menjadi 32 detik, perubahan yang telah lama dinantikan banyak pemain. Penyesuaian ini bertujuan untuk menciptakan jalur build dan pilihan strategis yang lebih beragam daripada mengarahkan pemain ke kombinasi pengurangan cooldown yang optimal. Selain itu, nilai ketahanan damage untuk Guardian dan Walker telah dikalibrasi ulang, dengan Walker khususnya menerima buff yang seharusnya membuat mereka terasa lebih tahan lama dalam situasi pertempuran.

Penyesuaian Item Utama:

  • Cooldown Split Shot ditingkatkan dari 14 menjadi 32 detik
  • Echo Shard: Pengurangan cooldown dihapus seluruhnya
  • Beberapa item: Nilai pengurangan cooldown dikurangi
  • Ketahanan damage Guardian/Walker diseimbangkan ulang
  • Walker menerima peningkatan daya tahan signifikan

Peningkatan Visual dan Teknis Meningkatkan Gameplay

Di luar perubahan keseimbangan dan mekanik, Valve telah menerapkan penyesuaian teknis yang halus namun penting pada posisi kamera dan visibilitas hero. Para pengembang menggambarkan ini sebagai "mengerjakan ulang posisi kamera pemain Anda dan berbagai detail yang mempengaruhi visibilitas di sekitar hero Anda," meskipun implikasi penuhnya akan membutuhkan pengujian pemain yang ekstensif untuk dipahami. Penyempurnaan visual ini biasanya bertujuan untuk meningkatkan kejelasan gameplay dan kesadaran situasional, elemen penting dalam MOBA kompetitif di mana keputusan sepersekian detik dan kesadaran lingkungan dapat menentukan hasil pertandingan. Perubahan ini mencerminkan komitmen berkelanjutan Valve untuk memoles pengalaman inti Deadlock bahkan ketika mereka bereksperimen dengan perombakan mekanik yang radikal.

Adaptasi Komunitas dan Implikasi Masa Depan

Dengan perubahan substansial ini sekarang berlaku, komunitas Deadlock menghadapi periode penemuan dan adaptasi saat pemain memecahkan meta baru dan mengembangkan strategi di sekitar mekanik laning yang telah berubah. Penekanan yang meningkat pada pengumpulan sumber daya berbasis kedekatan mungkin menguntungkan brawler jarak dekat daripada farmer jarak jauh, sementara sistem medic pack menciptakan objek baru dalam pertikaian lane standar. Kesiapan Valve untuk menerapkan perubahan dramatis seperti itu selama fase beta menunjukkan pendekatan eksperimental mereka terhadap pengembangan MOBA, menunjukkan bahwa evolusi Deadlock masih jauh dari selesai karena para pengembang terus menyempurnakan visi mereka untuk genre ini.