Microsoft sedang menetapkan pandangannya untuk menjadikan Windows 11 sebagai platform definitif bagi para gamer PC. Dalam serangkaian pengumuman, perusahaan telah menguraikan peta jalan dari pembaruan signifikan yang direncanakan untuk tahun 2025 dan awal 2026, yang menargetkan segala hal mulai dari performa sistem mentah hingga pengalaman pengguna, dengan fokus khusus pada pasar PC genggam yang sedang booming. Peningkatan ini menjanjikan gameplay yang lebih mulus, waktu muat yang lebih cepat, dan lingkungan yang lebih imersif dan mirip konsol langsung di dalam sistem operasi.
Fondasi dari Fundamental Performa
Inti dari inisiatif Microsoft adalah komitmen untuk menyempurnakan perilaku sistem fundamental yang berdampak pada gaming. Perusahaan telah berjanji untuk terus mengerjakan manajemen beban kerja latar belakang, peningkatan daya dan penjadwalan, serta optimisasi tumpukan grafis. Tujuannya adalah untuk membebaskan sumber daya sistem yang sering dikonsumsi oleh proses latar belakang, memastikan bahwa game dan aplikasi berjalan dengan kelancaran maksimal di latar depan. Pekerjaan fondasional ini sangat penting untuk memberikan performa yang konsisten, terutama pada perangkat portabel seperti handheld gaming di mana kendala termal dan daya adalah tantangan konstan.
Memperluas Ekosistem Advanced Shader Delivery
Salah satu teknologi paling berdampak untuk meningkatkan pengalaman gameplay langsung adalah Advanced Shader Delivery (ASD). Fitur ini memuat dan mengompilasi ulang shader game selama proses unduhan dan instalasi awal. Hasilnya adalah pengalaman pertama kali yang meningkat secara dramatis, dengan stuttering yang berkurang signifikan dan waktu muat yang lebih cepat, karena sistem tidak perlu mengompilasi shader secara langsung. Microsoft melaporkan hasil yang mengesankan, dengan ASD memotong waktu muat pertama kali lebih dari 80% di Avowed dan 95% yang menakjubkan di Call of Duty: Black Ops 7. Awalnya diluncurkan pada perangkat ASUS ROG Ally, Microsoft kini sedang berupaya memperluas dukungan ASD ke lebih banyak game, platform perangkat keras tambahan, dan toko PC lain seperti Steam.
Laporan Peningkatan Performa dari Advanced Shader Delivery (ASD):
- Avowed: Mengurangi waktu muat pertama kali sebesar >80%.
- Call of Duty: Black Ops 7: Mengurangi waktu muat pertama kali sebesar 95%.
Visual Bertenaga AI dengan Auto Super Resolution
Membawa penskalaan AI ke tingkat sistem operasi, Auto Super Resolution (Auto SR) Microsoft siap menjadi fitur yang dapat diakses secara luas. Dirancang untuk bekerja dengan game DirectX apa pun tanpa memerlukan intervensi pengembang, Auto SR secara cerdas menskalakan render resolusi lebih rendah untuk memberikan kualitas gambar yang lebih tajam dan framerate yang lebih mulus. Pertama kali diperkenalkan pada PC Copilot+ berbasis Snapdragon X Elite, teknologi ini siap memperluas jangkauannya. Pratinjau publik Auto SR dijadwalkan untuk awal 2026 pada ASUS ROG Ally X, memanfaatkan unit pemrosesan saraf (NPU) AMD Ryzen AI. Ekspansi ini menandakan niat Microsoft untuk menjadikan gaming yang ditingkatkan AI sebagai standar lintas platform.
Timeline Peluncuran Fitur:
- Xbox Full Screen Experience (FSE): Tersedia dalam pratinjau sekarang untuk Windows Insiders di desktop, laptop, dan perangkat 2-in-1. Ketersediaan yang lebih luas direncanakan untuk tahun 2026.
- Auto Super Resolution (Auto SR) pada AMD: Pratinjau publik dijadwalkan untuk awal 2026 pada ASUS ROG Ally X.
- Advanced Shader Delivery (ASD): Ekspansi berkelanjutan ke lebih banyak game, perangkat keras, dan toko aplikasi (misalnya, Steam).
Pengalaman Xbox Full Screen yang Berkembang
Awalnya dirancang untuk handheld, Xbox Full Screen Experience (FSE) kini keluar dari batas portabelnya. Sekarang tersedia dalam pratinjau untuk Windows Insiders di desktop, laptop, dan perangkat 2-in-1, FSE menawarkan antarmuka yang didedikasikan untuk gaming dengan kontroler sebagai prioritas pertama. Ini menyediakan tampilan pustaka terpadu untuk game dari berbagai toko, gangguan yang diminimalkan, dan navigasi yang intuitif—semua bertujuan untuk menciptakan lingkungan yang mulus dan mirip konsol di PC Windows 11 mana pun. Langkah ini menunjukkan pergeseran strategis menuju penyatuan pengalaman gaming di seluruh ekosistem perangkat Windows.
Kemajuan Teknologi Dasar dan Kompatibilitas
Di luar fitur yang terlihat pengguna, Microsoft juga memajukan teknologi yang mendasarinya. Emulator Prism untuk menjalankan perangkat lunak x86-64 pada PC Windows berbasis Arm telah menerima dukungan untuk set instruksi AVX dan AVX2. Pembaruan ini meningkatkan kompatibilitas dan performa untuk game yang diemulasikan, memperkuat proposisi gaming pada segmen perangkat berbasis Arm yang sedang tumbuh. Lebih lanjut, peningkatan DirectX Raytracing (DXR) 1.2 yang akan datang akan meletakkan dasar untuk teknik rendering saraf di masa depan, sebuah inovasi langkah berikutnya yang didukung oleh arsitektur GPU mendatang dari NVIDIA dan AMD.
Peta jalan komprehensif Microsoft untuk gaming Windows 11 mewakili upaya multi-depan untuk mengoptimalkan, meningkatkan, dan menyederhanakan pengalaman gaming PC. Dengan menangani fundamental performa, memperluas teknologi kunci seperti ASD dan Auto SR, dan menyempurnakan antarmuka pengguna dengan FSE, perusahaan secara sistematis mengatasi titik-titik masalah yang sudah lama ada bagi para gamer. Jika berhasil dijalankan, pembaruan ini dapat secara signifikan mempersempit jarak antara platform PC yang dapat disesuaikan namun kompleks dan pengalaman yang terstruktur dan konsisten yang ditawarkan oleh konsol, menguntungkan gamer di setiap faktor bentuk mulai dari menara desktop hingga handheld portabel.
