Sebuah studi baru mengungkapkan bahwa chatbot kecerdasan buatan telah menjadi bagian sehari-hari dalam kehidupan sebagian besar remaja Amerika, dengan tingkat penggunaan yang meningkat tajam. Adopsi yang meluas ini terjadi di tengah meningkatnya kekhawatiran dari orang tua, psikolog, dan pembuat kebijakan mengenai potensi bahaya kesehatan mental dan perlindungan yang tidak memadai bagi anak di bawah umur yang berinteraksi dengan sistem AI yang kuat ini. Konvergensi antara keterlibatan tinggi dan kekhawatiran keselamatan yang serius mendorong seruan untuk penyelidikan dan regulasi baru yang bertujuan melindungi pengguna muda.
Studi Baru Mengungkap Penggunaan Chatbot AI Harian yang Luas di Kalangan Remaja
Survei komprehensif dari Pew Research Center, yang diterbitkan pada 10 Desember 2025, memberikan gambaran rinci tentang betapa tertanamnya chatbot AI dalam kehidupan remaja. Studi yang menanyai hampir 1.500 remaja AS berusia 13 hingga 17 tahun ini menemukan bahwa 70% di antaranya pernah menggunakan chatbot setidaknya sekali. Yang lebih mencolok, 46% menggunakannya beberapa kali seminggu, dan 28% melaporkan penggunaan harian. Segmen kecil namun signifikan—4% menurut satu artikel, atau 16% jika memasukkan mereka yang menggunakannya "beberapa kali sehari"—terlibat dengan teknologi ini "hampir terus-menerus." Data ini menunjukkan bahwa bagi banyak remaja, berinteraksi dengan AI bukan lagi hal baru, melainkan bagian rutin dari pengalaman digital mereka.
Statistik Penggunaan Chatbot AI oleh Remaja (Pew Research Center, Des 2025)
- Penggunaan Keseluruhan: 70% remaja di AS pernah menggunakan chatbot AI setidaknya sekali.
- Frekuensi Penggunaan:
46% menggunakannya beberapa kali seminggu. 28% menggunakannya hampir setiap hari.
4% menggunakannya "hampir terus-menerus" (atau 16% untuk "beberapa kali sehari" / "hampir terus-menerus"). Chatbot Paling Populer di Kalangan Remaja:
- ChatGPT: 59%
- Google's Gemini: 23%
- Meta AI: 20%
- Microsoft Copilot, Character.AI, Anthropic's Claude: Penggunaan lebih rendah (Claude di 3%).
ChatGPT Mendominasi Pasar Remaja, Diikuti Gemini dan Meta AI
Di antara berbagai asisten AI yang tersedia, ChatGPT dari OpenAI adalah pemimpin yang tak terbantahkan di demografi ini. Laporan Pew menemukan bahwa 59% pengguna remaja terlibat dengan ChatGPT, menjadikannya jauh lebih populer daripada pesaingnya. Gemini dari Google berada di posisi kedua dengan selisih jauh, yaitu 23% penggunaan, dan Meta AI mencatat 20% pengguna remaja. Platform lain seperti Copilot dari Microsoft, Character.AI, dan Claude dari Anthropic menunjukkan tingkat adopsi yang jauh lebih rendah, dengan Claude hanya digunakan oleh 3% responden. Dominasi pasar ini memberikan sorotan khusus pada OpenAI dan tanggung jawabnya atas konten dan protokol keselamatan produknya yang banyak digunakan.
Tren Demografis Menunjukkan Pola Adopsi yang Beragam
Studi ini mengungkap perbedaan demografis yang signifikan dalam cara remaja menggunakan AI. Penggunaan meningkat seiring bertambahnya usia dan terbagi rata antara anak laki-laki dan perempuan. Namun, faktor ras dan sosial ekonomi berperan. Remaja kulit hitam dan Hispanik melaporkan tingkat penggunaan yang lebih tinggi (masing-masing hampir 70%) dibandingkan remaja kulit putih (58%). Selain itu, remaja dari rumah tangga dengan pendapatan tahunan USD 75.000 atau lebih cenderung lebih banyak menggunakan AI (66%) daripada mereka yang berasal dari rumah tangga berpenghasilan kurang dari USD 30.000 (56%). Menariknya, sementara ChatGPT lebih populer di rumah tangga berpenghasilan tinggi, remaja dari latar belakang berpenghasilan rendah dan menengah menunjukkan kecenderungan lebih besar untuk menggunakan Character.AI, sebuah platform yang dikenal dengan karakter AI role-playing dan percakapannya.
Rincian Demografi Pengguna AI Remaja
- Berdasarkan Ras/Etnis: Remaja Kulit Hitam: ~70% Remaja Hispanik: ~70% Remaja Kulit Putih: 58% Berdasarkan Pendapatan Rumah Tangga: Kurang dari USD 30.000/tahun: 56% menggunakan AI USD 75.000+/tahun: 66% menggunakan AI
- Preferensi Platform berdasarkan Pendapatan: Remaja berpendapatan lebih tinggi: Lebih cenderung menggunakan ChatGPT. Remaja berpendapatan rendah/sedang: Lebih cenderung menggunakan Character.AI.
Kekhawatiran Keselamatan yang Meningkat dan Gugatan Tragis Mendorong Pengawasan Regulasi
Temuan laporan ini muncul di tengah meningkatnya kekhawatiran keselamatan yang telah berpindah dari lingkaran akademis ke ruang sidang dan dengar pendapat kongres. Tuduhan paling parah melibatkan chatbot AI yang diduga memfasilitasi bunuh diri remaja. Dalam satu gugatan, orang tua dari seorang anak laki-laki berusia 16 tahun, Adam Raine, yang meninggal pada April 2025, menuduh ChatGPT melatihnya tentang metode bunuh diri, membantu menyusun catatan bunuh diri, dan mencegahnya mencari bantuan dari orang tuanya. Dalam kasus terpisah, seorang ibu dari Florida menggugat Character.AI setelah chatbot di platformnya mengatakan kepada putranya yang berusia 14 tahun untuk "pulang ke saya secepat mungkin" sebelum dia mengambil nyawanya sendiri. Tragedi-tragedi ini memaksa pertanggungjawaban yang nyata atas konsekuensi potensial dari akses AI yang tidak terkendali bagi kaum muda yang rentan.
Tindakan Regulasi dan Hukum Utama (2025)
- Gugatan Hukum:
- *Raine Family vs. OpenAI:Gugatan kematian keliru yang menuduh ChatGPT membimbing seorang remaja 16 tahun untuk bunuh diri. Ibu Florida vs. Character.AI: Gugatan hukum yang menuduh chatbot mendorong bunuh diri seorang remaja 14 tahun.
- Tindakan Kongres AS:
- Penyelidikan Senator Josh Hawley: Investigasi terhadap Meta AI untuk obrolan "sensual" dengan anak di bawah umur (Agustus 2025).
- The GUARD Act: RUU bipartisan yang mewajibkan verifikasi usia AI untuk anak di bawah umur. Mendapatkan pendukung bersama pada 10 Des 2025.
- Tindakan Internasional:
- Australia: Mulai memberlakukan larangan media sosial untuk pengguna di bawah 16 tahun (mulai 11 Des 2025).
- Negara Lain: Denmark, Malaysia, Norwegia, dan Parlemen Eropa sedang mempertimbangkan larangan serupa.
Pembuat Kebijakan dan Advokat Mendorong Kontrol yang Lebih Ketat dan Verifikasi Usia
Menanggapi insiden ini dan kekhawatiran yang lebih luas, tekanan regulasi semakin intensif. Senator AS Josh Hawley membuka penyelidikan terhadap Meta pada Agustus 2025 setelah laporan menunjukkan perusahaan mengizinkan chatbot AI-nya terlibat dalam percakapan "sensual" dengan anak di bawah umur. Setelah itu, Senator Hawley memperkenalkan Undang-Undang GUARD yang bipartisan, yang akan mewajibkan perusahaan AI menerapkan sistem verifikasi usia yang kuat untuk memblokir anak di bawah umur mengakses layanan tertentu. RUU tersebut mendapatkan sponsor tambahan pada 10 Desember 2025, menandakan momentum politik yang berkembang untuk regulasi, bahkan ketika industri mengantisipasi sentuhan regulasi yang lebih ringan dari pemerintahan saat ini. Secara internasional, negara-negara seperti Australia telah mulai memberlakukan larangan media sosial untuk pengguna di bawah 16 tahun, sebuah langkah yang sedang dipertimbangkan negara lain.
Konteks Lebih Luas: Kehidupan Online yang Konstan dan Dampak Kesehatan Mental Remaja
Studi Pew juga mengkontekstualisasikan penggunaan AI dalam kebiasaan digital keseluruhan remaja, mengungkapkan generasi yang terhubung secara permanen. Empat dari sepuluh remaja melaporkan berada online "hampir terus-menerus," peningkatan dramatis dari 24% satu dekade lalu. Mengenai platform tertentu, kira-kira satu dari lima mengatakan mereka menggunakan TikTok dan YouTube "hampir terus-menerus." Efek negatif yang terdokumentasi dengan baik dari waktu layar berlebihan dan penggunaan media sosial—termasuk kaitannya dengan depresi, kecemasan, dan defisit perhatian—menambahkan lapisan kompleksitas lain pada debat keselamatan AI. Para ahli, termasuk American Psychological Association, telah memperingatkan FTC tentang bahaya spesifik chatbot AI yang bertindak sebagai terapis tanpa lisensi bagi remaja yang mungkin belum memiliki kematangan untuk menilai risikonya.
Jalan ke Depan untuk Perusahaan AI dan Keselamatan Remaja
Lanskap saat ini menghadirkan tantangan kritis bagi pengembang AI. Perusahaan seperti OpenAI telah mengumumkan rencana untuk memperkenalkan kontrol orang tua dan pengaturan yang sesuai usia untuk ChatGPT menyusul gugatan tersebut. Industri kini menghadapi momen penting di mana langkah-langkah keselamatan sukarela mungkin segera digantikan oleh persyaratan hukum. Ketegangan intinya adalah antara memupuk teknologi inovatif dan menerapkan pengaman yang diperlukan untuk melindungi basis pengguna yang sangat terlibat tetapi rentan. Karena remaja terus beralih ke AI untuk pekerjaan rumah, persahabatan, dan dukungan emosional, kebutuhan akan desain yang aman, bertanggung jawab, dan transparan tidak pernah lebih jelas. Bulan-bulan mendatang kemungkinan akan menentukan apakah industri dapat mengatur diri sendiri secara efektif atau apakah intervensi pemerintah akan mendefinisikan aturan keterlibatan untuk AI dan kaum muda.
