Meta Hentikan Sementara Lisensi Horizon OS, Batalkan Rencana Headset VR Pihak Ketiga

Tim Editorial BigGo
Meta Hentikan Sementara Lisensi Horizon OS, Batalkan Rencana Headset VR Pihak Ketiga

Dalam pergeseran strategis, Meta telah menunda rencana ambisiusnya untuk melisensikan Horizon OS kepada produsen perangkat keras pihak ketiga untuk waktu yang tidak ditentukan. Keputusan ini berdampak langsung pada kemitraan yang telah diumumkan dengan perusahaan seperti ASUS dan Lenovo, menandakan fokus baru pada pengembangan internal dan memunculkan pertanyaan tentang lanskap persaingan untuk platform realitas diperluas (XR).

Meta Konfirmasi Jeda pada Program Horizon OS Pihak Ketiga

Meta secara resmi mengonfirmasi penangguhan programnya untuk melisensikan Horizon OS, sistem operasi yang menggerakkan headset VR Quest-nya, kepada produsen perangkat keras lain. Juru bicara perusahaan menyatakan langkah ini dilakukan untuk "fokus membangun perangkat keras dan perangkat lunak kelas dunia yang dibutuhkan untuk memajukan pasar VR." Program yang diumumkan pada April 2024 ini awalnya dilihat sebagai pembukaan besar ekosistem Meta, dengan ASUS dan Lenovo dikonfirmasi sebagai mitra awal yang bertujuan membangun headset khusus untuk gaming dan produktivitas, masing-masing.

Mitra Horizon OS yang Diumumkan & Proyek yang Dilaporkan:

  • ASUS ROG: Headset VR berfokus pada performa untuk gaming.
  • Lenovo: Desain headset VR yang berorientasi pada produktivitas.

Akhir dari Headset ASUS ROG dan Lenovo

Penangguhan ini secara efektif membatalkan pengembangan beberapa perangkat yang dinantikan. ASUS dilaporkan sedang mengerjakan headset VR berkinerja tinggi bermerek ROG yang berfokus pada gaming, yang oleh co-CEO-nya disebut sebagai "headset gaming generasi berikutnya." Sementara itu, Lenovo sedang mengembangkan headset yang berorientasi pada produktivitas. Pembatalan ini meninggalkan celah di pasar untuk perangkat VR kelas atas berfokus gaming yang menjalankan platform Horizon OS mapan dan pustaka Meta Quest Store terkait.

Alasan Strategis di Balik Keputusan Meta

Sementara Meta mengutip kebutuhan untuk berkonsentrasi pada produknya sendiri, pengamat industri menyarankan perhitungan strategis yang lebih luas mungkin berperan. Perusahaan mungkin berhati-hati untuk melepaskan kendali atas pengalaman pengguna platform atau roadmap perangkat kerasnya seiring munculnya pesaing baru. Patut dicatat, platform Android XR milik Google siap memasuki pasar, berpotensi memperebutkan mitra perangkat keras yang sama. Lebih lanjut, dengan peluncuran perangkat seperti "Steam Frame" dari Valve yang akan datang, yang mungkin berjalan pada sistem operasi alternatif seperti SteamOS, Meta mungkin sedang mengkonsolidasikan sumber daya untuk memperkuat jajaran produk pertamanya menghadapi persaingan yang akan datang.

Platform XR yang Bersaing di Pasar:

Platform Perusahaan Pemimpin Status Saat Ini Pembeda Utama
Horizon OS Meta Aktif di headset Meta Quest; lisensi pihak ketiga dijeda. Ekosistem dan toko game VR yang mapan.
Android XR Google Dalam pengembangan; diharapkan hadir dengan perangkat keras masa depan (mis., Samsung). Platform terbuka berbasis Android, menargetkan penggunaan XR yang luas.
visionOS Apple Aktif di Apple Vision Pro. Mixed reality kelas atas dengan fokus kuat pada produktivitas dan media.
SteamOS/Lainnya Valve (dll.) Digunakan di perangkat seperti Steam Frame yang akan datang. Integrasi mendalam dengan PC gaming dan platform Steam.

Implikasi untuk Pasar XR yang Lebih Luas

Penarikan kembali ini memiliki implikasi signifikan bagi sektor realitas diperluas. Hal ini menunjukkan Meta semakin fokus pada segmen gaming realitas virtual di mana mereka telah menemukan kesuksesan, berpotensi mengorbankan ambisi realitas campuran atau realitas tertambah yang lebih luas. Ini menciptakan peluang yang lebih jelas bagi Android XR milik Google untuk memposisikan dirinya sebagai alternatif yang terbuka dan ramah mitra bagi produsen yang ingin membangun perangkat AR atau berfokus produktivitas. Langkah ini membentuk ulang perang platform, bergeser dari potensi perlombaan tiga kuda antara OS Meta yang dilisensikan, Android XR, dan visionOS Apple ke lanskap yang lebih terfragmentasi di mana ekosistem Meta sebagian besar tetap tertutup.

Timeline Meta XR Terbaru:

  • April 2024: Meta mengumumkan Horizon OS dan kemitraan dengan ASUS & Lenovo.
  • Desember 2025 (Dilaporkan): Business Insider melaporkan headset mixed-reality milik Meta sendiri ditunda hingga 2027.
  • 17 Desember 2025: Meta mengonfirmasi jeda tanpa batas waktu untuk program Horizon OS pihak ketiga.

Apa Selanjutnya bagi Penggemar VR?

Bagi konsumen, efek langsungnya adalah pilihan yang lebih sedikit di ruang perangkat keras VR kelas atas. Janji perangkat yang menggabungkan pustaka perangkat lunak Horizon OS dengan komponen mutakhir dari mitra seperti ASUS telah ditunda untuk waktu yang tidak ditentukan. Perhatian kini beralih ke pesaing lain. Steam Frame dari Valve, yang diharapkan segera diluncurkan, mewakili alternatif utama untuk VR yang terhubung ke PC, sementara semua mata tertuju pada bagaimana Google akan menjalankan visi Android XR-nya dengan mitra seperti Samsung. Keputusan Meta menyoroti volatilitas dan perubahan strategis yang masih mendefinisikan industri XR saat ini dalam upayanya mencapai adopsi arus utama.