Meta secara diam-diam mengesampingkan salah satu pilar utama strateginya untuk membangun ekosistem yang lebih luas bagi platform realitas campurannya. Perusahaan telah mengonfirmasi bahwa mereka menjeda inisiatif untuk melisensikan Horizon OS mereka kepada produsen perangkat keras pihak ketiga, sebuah langkah yang menempatkan perangkat yang direncanakan dari mitra seperti ASUS dan Lenovo dalam status ditahan tanpa batas waktu. Mundur strategis ini menandakan pergeseran fokus yang signifikan bagi ambisi realitas terperluas (XR) perusahaan, dengan memprioritaskan pengembangan internal daripada ekspansi ekosistem.
Meta Konfirmasi Pivot Strategis Jauh dari Model Platform Terbuka
Dalam pernyataan kepada media, seorang juru bicara Meta mengonfirmasi penjeda program Horizon OS pihak ketiga mereka. Perusahaan menyatakan niatnya sekarang adalah untuk "fokus pada penyediaan perangkat keras dan perangkat lunak first-party kelas dunia" untuk lini perangkat Quest mereka. Ini merupakan pembalikan yang cukup mencolok dari pengumuman mereka pada April 2024, di mana Meta mengampanyekan ekosistem terbuka, menarik paralel dengan industri PC dan smartphone. Pada saat itu, perusahaan berargumen bahwa ekosistem perangkat keras yang beragam, yang berjalan di platform terpadu seperti Horizon OS, akan paling baik melayani konsumen dan pengembang. Keputusan untuk mundur menunjukkan Meta percaya bahwa perangkat lunak dasar dan pengalaman pengguna memerlukan penyempurnaan lebih lanjut sebelum dipercayakan kepada mitra eksternal.
Dampak pada Mitra ASUS dan Lenovo
Penjeda ini meninggalkan mitra perangkat keras ASUS dan Lenovo dalam keadaan tidak pasti. ASUS dilaporkan sedang mengembangkan headset berfokus gaming berkinerja tinggi di bawah merek Republic of Gamers (ROG) mereka, sementara Lenovo sedang mengerjakan perangkat yang disesuaikan untuk produktivitas dan hiburan. Proyek-proyek ini dimaksudkan untuk menunjukkan fleksibilitas Horizon OS di luar filosofi desain Meta sendiri. Meskipun tidak secara resmi dibatalkan, perangkat-perangkat ini tidak lagi berkembang sesuai rencana. Bagi perusahaan-perusahaan ini, investasi dalam penelitian dan pengembangan untuk produk-produk spesifik ini kini menghadapi masa depan yang tidak pasti, tanpa garis waktu yang jelas dari Meta mengenai kapan atau apakah program kemitraan mungkin dihidupkan kembali.
Mitra Horizon OS Pihak Ketiga yang Diumumkan (2024):
- ASUS ROG: Mengembangkan headset berorientasi performa untuk gaming.
- Lenovo: Bekerja pada perangkat realitas campuran untuk produktivitas dan hiburan.
- Microsoft Xbox: Diumumkan sebagai mitra, meskipun sifat perangkat yang direncanakan kurang jelas.
Reorganisasi Internal dan Pivot ke AI
Pergeseran strategis ini bertepatan dengan reorganisasi internal yang lebih luas dan perubahan prioritas korporat yang terlihat. Dalam beberapa tahun terakhir, penekanan publik Meta secara bertahap telah bergeser dari "metaverse" sebagai inti masa depannya ke kecerdasan buatan. Laporan dari awal Desember 2025 menunjukkan bahwa divisi Reality Labs Meta, yang menaungi upaya VR/AR-nya, menghadapi realokasi anggaran yang signifikan dari proyek-proyek metaverse ke inisiatif AI seperti kacamata AI dan perangkat yang dapat dikenakan. Perusahaan itu sendiri telah mengakui pengalihan investasi karena "momentum kuat dalam kacamata AI dan perangkat yang dapat dikenakan." Penjeda Horizon OS dapat dilihat sebagai upaya konsolidasi, memastikan sumber daya terkonsentrasi pada penyempurnaan pengalaman inti Quest sementara bobot strategis perusahaan bergeser ke arah AI.
Timeline Kontekstual:
- April 2024: Meta mengumumkan akan membuka sistem operasi VR-nya (yang berganti nama menjadi Horizon OS) kepada produsen pihak ketiga.
- September 2024: Pada Meta Connect, perusahaan menyatakan masih bekerja sama dengan mitra untuk perangkat.
- Awal Desember 2025: Laporan muncul mengenai pemotongan anggaran untuk proyek metaverse di dalam Reality Labs, dengan dana dialihkan ke AI.
- 18 Desember 2025: Beberapa media mengonfirmasi Meta telah menjeda program Horizon OS pihak ketiga.
Tantangan Fragmentasi Platform dan Kompetisi Masa Depan
Tantangan teknis dan strategis utama yang kemungkinan mempengaruhi keputusan ini adalah risiko fragmentasi platform. Horizon OS terintegrasi secara mendalam dengan sensor perangkat keras spesifik Meta, sistem pelacakan, dan profil kinerja. Mendukung berbagai macam perangkat pihak ketiga dengan komponen dan kemampuan yang berbeda dapat mempersulit optimalisasi perangkat lunak, menghambat dukungan pengembang yang konsisten, dan membebani jalur pembaruan jangka panjang. Dengan menjeda, Meta mungkin berusaha menghindari jebakan yang telah menghantui platform terbuka lainnya. Lebih lanjut, lanskap kompetisi semakin intensif. Platform Vision Pro Apple yang terintegrasi ketat dan persiapan Google untuk ekosistem XR berbasis Android menciptakan tekanan bagi Meta untuk memastikan Horizon OS sangat halus sebelum mengizinkan perangkat lain mendefinisikan reputasi pasar awalnya.
Apa Artinya Ini bagi Pasar VR dan Konsumen
Bagi pasar realitas virtual dan campuran, penarikan diri Meta berarti jalan yang lebih lambat menuju ekosistem perangkat keras yang terdiversifikasi. Dalam jangka pendek, konsumen yang mencari pengalaman Horizon OS hanya akan memiliki perangkat Quest dari Meta untuk dipilih. Hal ini dapat mengkonsolidasikan dominasi pasar Meta tetapi juga dapat membatasi inovasi dalam faktor bentuk dan kasus penggunaan khusus yang mungkin dikejar oleh mitra seperti ASUS dan Lenovo. Fokus sekarang sepenuhnya berada pada peta jalan Meta sendiri. Dengan laporan yang menunjukkan bahwa headset realitas campuran utama berikutnya mungkin tidak akan tiba hingga 2027, perusahaan berada di bawah tekanan yang meningkat untuk memberikan kemajuan signifikan dengan perangkat keras Quest first-party yang akan datang dan perangkat lunak Horizon OS yang menggerakkannya.
