Doom: The Dark Ages Path Tracing Update Menghadirkan Visual Memukau Namun Membutuhkan RTX 50 Series untuk Performa yang Dapat Dimainkan

Tim Editorial BigGo
Doom: The Dark Ages Path Tracing Update Menghadirkan Visual Memukau Namun Membutuhkan RTX 50 Series untuk Performa yang Dapat Dimainkan

id Software akhirnya memenuhi janjinya untuk menghadirkan path tracing ke Doom: The Dark Ages , menandai peningkatan visual yang signifikan untuk game penembak pemburu iblis ini. Update yang sangat dinanti-nantikan ini mengubah sistem pencahayaan ray-traced game yang sudah mengesankan menjadi sesuatu yang jauh lebih canggih, namun visual yang ditingkatkan ini hadir dengan biaya performa yang tinggi sehingga membuat hardware kelas atas menjadi sangat penting.

Karakter dari DOOM: The Dark Ages bersiap untuk beraksi dengan latar belakang yang canggih secara teknologi, mencerminkan peningkatan grafis yang signifikan dari pembaruan terbaru game ini
Karakter dari DOOM: The Dark Ages bersiap untuk beraksi dengan latar belakang yang canggih secara teknologi, mencerminkan peningkatan grafis yang signifikan dari pembaruan terbaru game ini

Teknologi Path Tracing Meningkatkan Kualitas Visual

Implementasi path tracing yang baru melampaui kemampuan ray tracing yang sudah ada dengan melakukan sampling pada beberapa jalur cahaya daripada hanya satu sinar per pixel. Teknik canggih ini menghasilkan pencahayaan yang jauh lebih realistis di seluruh scene, dengan setiap objek menerima iluminasi yang akurat. Update ini mencakup bayangan dan refleksi path-traced, menciptakan efek visual yang lebih presisi yang sebelumnya tidak mungkin dicapai dengan ray tracing standar saja.

Pemain kini dapat menyaksikan senjata yang diterangi dengan benar dan merespons secara dinamis terhadap pencahayaan lingkungan, permukaan tembus pandang seperti kaca yang dengan benar mentransmisikan cahaya ke area sekitarnya, dan global illumination yang ditingkatkan yang mengungkap detail halus yang sebelumnya hilang dalam bayangan. Peningkatan visual ini langsung terlihat, terutama di area dengan skenario pencahayaan yang kompleks dan permukaan reflektif.

Karakter pemain menavigasi interior gothic yang diterangi dengan indah, mencontohkan teknologi pencahayaan dan refleksi canggih yang diperkenalkan dalam pembaruan path tracing
Karakter pemain menavigasi interior gothic yang diterangi dengan indah, mencontohkan teknologi pencahayaan dan refleksi canggih yang diperkenalkan dalam pembaruan path tracing

Dampak Performa Membutuhkan Hardware Premium

Pengujian mengungkapkan bahwa path tracing memberikan penalti performa yang brutal di semua kartu grafis. RTX 5090 flagship mengalami penurunan frame rate sebesar 61% ketika mengaktifkan semua fitur path tracing pada resolusi 4K, turun dari sekitar 90 FPS dengan ray tracing standar menjadi hanya 35 FPS dengan path tracing diaktifkan. Kartu kelas menengah mengalami penurunan yang lebih dramatis, dengan RTX 4080 Super mengalami penurunan performa 44% dan Radeon RX 7900 XT turun drastis sebesar 64% pada resolusi 1440p.

Kartu grafis tingkat bawah menjadi hampir tidak dapat digunakan dengan path tracing diaktifkan. RX 6750 XT kehilangan 67% performanya bahkan pada 1080p, sementara RTX 3060 Ti berjuang dengan penurunan frame rate yang parah karena VRAM yang tidak mencukupi. Keterbatasan memori 8GB terbukti sangat bermasalah, karena path tracing membutuhkan 3-4GB VRAM lebih banyak dari yang dapat disediakan kartu tersebut.

Penurunan Performa di Berbagai GPU dengan Path Tracing

Kartu Grafis Resolusi Penurunan Performa
RTX 5090 4K 61%
RTX 4080 Super 4K 44%
RX 7900 XT 1440p 64%
RX 6750 XT 1080p 67%
RTX 3060 Ti 1080p Parah (terbatas VRAM)

DLSS 4 dan Frame Generation Memberikan Pemulihan Performa yang Penting

Teknologi DLSS 4 terbaru dari NVIDIA dengan Multi Frame Generation muncul sebagai solusi krusial untuk mempertahankan frame rate yang dapat dimainkan. RTX 5090 dapat mencapai lebih dari 200 FPS menggunakan DLSS Quality dengan 4x frame generation, sementara DLAA yang dikombinasikan dengan 4x frame generation menghasilkan sekitar 120 FPS. Bahkan RTX 5070 menjadi layak untuk path tracing ketika dipasangkan dengan teknik upscaling dan frame generation yang agresif.

Pengukuran latensi menunjukkan bahwa DLSS 4 dengan frame generation mempertahankan waktu respons yang wajar, dengan RTX 5090 mencapai hanya 5,04 milidetik latensi menggunakan DLSS Quality dan 4x frame generation. Ini merupakan peningkatan yang signifikan dibandingkan 28,76 milidetik yang dialami dengan rendering path tracing native.

Dampak Latensi dengan Path Tracing ( RTX 5090 pada 4K)

Konfigurasi Latensi Rata-rata (ms)
Standard RT (Native) 11.16
Path Tracing (Native) 28.76
PT + DLSS Quality + 4x MFG 5.04
PT + DLAA + 4x MFG 8.50
Menu pengaturan video mendemonstrasikan opsi untuk mengoptimalkan performa path tracing melalui teknologi DLSS NVIDIA, kunci untuk meningkatkan kelancaran gameplay
Menu pengaturan video mendemonstrasikan opsi untuk mengoptimalkan performa path tracing melalui teknologi DLSS NVIDIA, kunci untuk meningkatkan kelancaran gameplay

Persyaratan Hardware Menentukan Aksesibilitas

Update path tracing secara efektif menciptakan pengalaman dua tingkat berdasarkan kemampuan kartu grafis. Kartu seri RTX 50 , terutama RTX 5070 Ti ke atas, dapat memberikan performa 100+ FPS yang mulus pada 4K ketika dikombinasikan dengan upscaling dan frame generation DLSS 4 . RTX 5060 Ti dan RTX 5060 tetap lebih cocok untuk gaming 1440p dan 1080p masing-masing.

Kartu generasi lama menghadapi keterbatasan yang signifikan. GPU seri RTX 40 dapat mencapai performa yang dapat diterima menggunakan preset DLSS Performance dengan 2x frame generation, namun kartu seri RTX 30 dan RTX 20 tanpa dukungan frame generation berjuang untuk mempertahankan frame rate yang dapat dimainkan bahkan dengan upscaling yang agresif.

Performa RTX 5090 pada 4K (Doom: The Dark Ages Path Tracing)

Konfigurasi FPS Rata-rata Penurunan Performa
Standard Ray Tracing (Native) 89.58 -
Path Tracing (Native) 34.78 61%
Path Tracing + DLSS Quality + 2x MFG 111.07 -
Path Tracing + DLSS Quality + 4x MFG 198.34 -
Path Tracing + DLAA + 4x MFG 117.58 -

Opsi Denoising yang Ditingkatkan Memperbaiki Kualitas Gambar

Update ini memperkenalkan dua algoritma denoising baru untuk menggantikan denoiser standar game. NVIDIA Ray Reconstruction , tersedia untuk kartu seri RTX 40 dan 50 , membutuhkan aktivasi DLSS namun memberikan kualitas gambar yang superior. Denoiser real-time alternatif bekerja dengan kartu RTX lama namun memberikan kualitas visual yang sedikit berkurang sambil mempertahankan performa yang lebih baik daripada solusi in-engine original.

Tool Benchmarking Bawaan Membantu Pengujian Performa

id Software telah menyertakan tool benchmark bawaan yang komprehensif yang memungkinkan pemain untuk mengevaluasi performa di berbagai kombinasi pengaturan. Benchmark ini memberikan analisis frame rate yang detail dan membantu pengguna mengoptimalkan konfigurasi hardware spesifik mereka untuk keseimbangan terbaik antara kualitas visual dan performa.

Update path tracing ini merepresentasikan baik puncak teknologi grafis gaming saat ini maupun gambaran tentang persyaratan hardware masa depan. Meskipun peningkatan visual tidak dapat disangkal mengesankan, sifat path tracing yang menuntut berarti bahwa hanya pengguna dengan kartu grafis high-end terbaru yang dapat sepenuhnya mengalami peningkatan ini tanpa kompromi yang signifikan.