Kolaborasi AMD dan Sony melalui Project Amethyst terus menguat, dengan kemitraan ini kini secara langsung mempengaruhi pengembangan arsitektur grafis generasi berikutnya AMD. Inisiatif yang dimulai pada 2023 ini merepresentasikan pergeseran signifikan menuju kemajuan teknologi bersama ketimbang persaingan proprietary antara perusahaan teknologi besar.
Timeline Project Amethyst
- 2023: Kolaborasi Project Amethyst dimulai antara AMD dan Sony
- Februari 2024: AMD FSR 4 diumumkan dengan peningkatan machine learning
- Mei 2024: Update FSR 4 Redstone terlihat sekilas
- Akhir 2024: PS5 Pro diluncurkan dengan teknologi PSSR
- 2026: Implementasi penuh FSR 4 akan hadir ke PS5 Pro
Implementasi Penuh FSR 4 Dikonfirmasi untuk PS5 Pro
Pemilik PlayStation 5 Pro akan menerima algoritma AMD FSR 4 yang lengkap pada 2026, menandai peningkatan substansial dari teknologi PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) saat ini. Lead System Architect Sony Mark Cerny menekankan bahwa ini bukanlah versi yang dikompromikan, menyatakan bahwa ini akan menjadi versi penuh dari super resolution yang dikembangkan bersama ketimbang implementasi yang dipangkas. Peningkatan ini dirancang sebagai pengganti drop-in untuk teknologi PSSR yang ada, memastikan developer dapat mengintegrasikannya dengan hambatan minimal.
Project Amethyst Mendorong Inovasi Seluruh Industri
Kolaborasi ini meluas jauh melampaui peningkatan khusus konsol. Dinamai berdasarkan batu mulia ungu yang dipamerkan oleh Senior Vice President AMD Jack Huynh dan Mark Cerny selama diskusi terkini, Project Amethyst berfokus pada teknologi upscaling bertenaga machine learning yang menguntungkan seluruh industri. Cerny memperjelas bahwa ini bukan tentang menciptakan keunggulan proprietary, menjelaskan bahwa semua teknologi yang dikembangkan tetap tersedia bebas untuk pelanggan AMD tanpa batasan.
Fitur Teknologi Utama
- FSR 4: Algoritma upscaling yang ditingkatkan dengan machine learning
- PSSR: PlayStation Spectral Super Resolution (teknologi PS5 Pro saat ini)
- FSR 4 Redstone: Pembaruan mendatang dengan Frame Generation dan Ray Regeneration berbasis ML
- RDNA 5: Arsitektur AMD generasi berikutnya yang dipengaruhi oleh rekayasa Sony
![]() |
---|
Penampang melintang geode yang rumit, menampilkan kristal amethyst, melambangkan kedalaman dan inovasi Project Amethyst yang dibagikan antara AMD dan Sony |
Pengaruh Sony pada Arsitektur AMD Generasi Berikutnya
Yang mungkin paling signifikan, porsi substansial dari arsitektur RDNA 5 AMD yang akan datang muncul langsung dari kontribusi engineering Sony melalui Project Amethyst. Cerny mengungkapkan bahwa bagian besar dari RDNA 5, atau apapun yang akhirnya AMD sebut, berasal dari engineering yang saya lakukan pada proyek ini. Ini merepresentasikan tingkat pengaruh produsen konsol yang belum pernah ada sebelumnya pada pengembangan arsitektur grafis PC, dengan horizon perencanaan multi-tahun Sony yang selaras dengan siklus pengembangan cepat AMD.
![]() |
---|
Jack Huynh mempresentasikan wawasan tentang kemajuan AMD selama Computex 2025 , menampilkan kolaborasi dengan Sony pada arsitektur generasi berikutnya |
Persyaratan Hardware dan Roadmap Masa Depan
Teknologi FSR 4 yang canggih membutuhkan kemampuan hardware modern. Konsol PlayStation 5 dasar tidak dapat mendukung algoritma baru ini, serupa dengan bagaimana kartu grafis RDNA 3 lama tidak memiliki kemampuan machine learning yang diperlukan untuk implementasi FSR 4 penuh. Pengguna PC akan membutuhkan GPU RDNA 4 untuk mengakses set fitur lengkap, termasuk update Redstone yang akan datang yang menjanjikan Frame Generation dan Ray Regeneration berbasis machine learning.
Persyaratan Kompatibilitas Hardware
- PS5 Pro: Akan mendukung FSR 4 penuh pada tahun 2026
- PS5 Dasar: Tidak dapat mendukung algoritma FSR 4
- Kartu Grafis PC: Memerlukan RDNA 4 atau yang lebih baru untuk fitur FSR 4 yang lengkap
- Kartu RDNA 3: Tidak dapat menangani implementasi FSR 4 penuh
Lanskap Kemitraan yang Meluas
Kolaborasi Sony ini kontras dengan kemitraan multi-tahun yang baru diumumkan AMD dengan Microsoft, yang berfokus pada pengembangan hardware untuk berbagai perangkat Xbox, termasuk handheld ASUS ROG Xbox Ally yang akan datang. Kemitraan Sony mempertahankan penekanannya pada kemajuan algoritmik dan machine learning, menunjukkan bahwa AMD mengejar hubungan komplementer dengan kedua produsen konsol utama sambil mempertahankan standar teknologi terbuka di seluruh industri.
![]() |
---|
Konsol handheld ROG Xbox Ally X, bagian dari kemitraan AMD dengan Microsoft, menyoroti fokusnya pada pengembangan perangkat keras inovatif di industri gaming |