Industri gaming sedang menyaksikan pertempuran hukum yang dramatis ketika para pendiri Unknown Worlds Entertainment yang dipecat mengajukan gugatan mengejutkan terhadap penerbit Krafton , mengklaim perusahaan tersebut sengaja menyabotase pengembangan Subnautica 2 untuk menghindari pembayaran bonus earnout sebesar 250 juta dolar AS. Sengketa berisiko tinggi ini mengungkap sisi gelap akuisisi gaming dan menimbulkan pertanyaan serius tentang perilaku korporat dalam industri ini.
![]() |
---|
Menjelajahi kedalaman " Subnautica 2 " di tengah pertarungan hukum untuk masa depannya |
Inti Sengketa: Pembayaran Seperempat Miliar Dolar
Kontroversi ini berpusat pada perjanjian earnout substansial yang dibuat ketika Krafton mengakuisisi Unknown Worlds pada tahun 2021. Dalam pengaturan ini, para pendiri dan karyawan studio akan menerima 250 juta dolar AS jika Subnautica 2 mencapai target kinerja tertentu dalam jangka waktu yang ditentukan. Gugatan tersebut menuduh bahwa ketika Krafton menyadari potensi kuat game tersebut—yang dibuktikan dengan hampir 2,5 juta wishlist Steam dan respons playtest yang positif—penerbit mulai aktif bekerja untuk mencegah pembayaran daripada merayakan kesuksesan yang diantisipasi.
Angka Keuangan Utama:
- Jumlah earnout asli: USD 250 juta
- Maksimum pembayaran yang dikurangi setelah pemutusan hubungan kerja founder: USD 25 juta (pengurangan 90%)
- Wishlist Steam Subnautica 2: Hampir 2,5 juta
- Tahun akuisisi asli: 2021
Tuduhan Sabotase Sistematis
Menurut dokumen hukum, kampanye sabotase yang diduga dilakukan Krafton dimulai pada pertengahan April 2024 setelah meninjau proyeksi keuangan konservatif yang menunjukkan earnout kemungkinan akan dipicu. Para pendiri mengklaim Krafton sengaja menghambat pengembangan game dengan memindahkannya ke tim publishing Korea yang wakil presidennya tidak berbicara bahasa Inggris, menciptakan hambatan komunikasi yang secara alami akan memperlambat kemajuan. Lebih merusak lagi, penerbit diduga menarik sumber daya penting termasuk materi pemasaran, layanan lokalisasi, dukungan analitik, dan bahkan membatalkan peluang promosi seperti rencana cerita sampul PC Gamer .
Kronologi Peristiwa:
- 2021: Krafton mengakuisisi Unknown Worlds Entertainment
- Awal 2024: Proyeksi keuangan menunjukkan performa Subnautica 2 yang kuat
- Pertengahan April 2024: Kampanye sabotase yang diduga dimulai
- Juni 2024: Negosiasi gagal, Krafton mengambil alih kendali operasional
- Terkini: Para pendiri dipecat, gugatan diajukan, game ditunda hingga 2026
![]() |
---|
Sekilas dunia " Subnautica 2 ", di mana tantangan pengembangan muncul di tengah sengketa korporat |
Kontrol Korporat dan Penyitaan Website
Gugatan tersebut menggambarkan eskalasi agresi korporat, dengan Krafton diduga merebut kontrol website unknownworlds.com dan subnautica.com tanpa berkonsultasi dengan para pendiri. Penerbit kemudian memposting pernyataan meminta maaf atas penundaan pengembangan dan membuat tuduhan tentang kinerja para pendiri, secara efektif mengendalikan narasi sambil merusak hubungan studio dengan komunitas penggemarnya. Langkah ini merupakan taktik yang sangat agresif dalam apa yang para pendiri gambarkan sebagai kampanye berbulan-bulan untuk membenarkan penundaan game.
Permainan Kekuasaan Terakhir
Ketika negosiasi gagal menghasilkan penyelesaian yang menguntungkan Krafton , penerbit mengambil kontrol operasional Unknown Worlds dan memecat tiga pendiri: Subnautica designer Charlie Cleveland , CEO Ted Gill , dan co-founder Max McGuire . Krafton membenarkan pemecatan ini dengan mengklaim para pendiri telah meninggalkan tugas mereka dan bahwa game belum siap untuk rilis early access yang direncanakan pada 2025. Namun, gugatan tersebut menentang klaim ini, menyatakan bahwa game memang sudah siap dan bahwa proyek pribadi yang diduga, seperti pekerjaan Cleveland pada film Subnautica , dilakukan atas permintaan eksplisit Krafton .
Personel Kunci:
- Pendiri yang Dipecat: Charlie Cleveland (Desainer/Direktur), Ted Gill (CEO), Max McGuire (Co-founder)
- Kepemimpinan Baru: Steve Papoutsis (Mantan CEO Striking Distance)
- CEO Krafton: Changhan Kim
Tuntutan Hukum dan Implikasi Industri
Para pendiri menuntut pembayaran earnout penuh 250 juta dolar AS, ditambah bunga dan biaya hukum, bersama dengan perintah untuk mengembalikan mereka ke posisi mereka dan mengembalikan kontrol Unknown Worlds . Keluhan mereka menuduh berbagai pelanggaran terhadap Perjanjian Pembelian Ekuitas 2021, termasuk pelanggaran janji untuk mempertahankan kontrol kreatif dengan para pendiri dan berkonsultasi dengan mereka sebelum mengambil tindakan yang dapat merugikan earnout. Kasus ini menyoroti potensi konflik kepentingan dalam kesepakatan akuisisi di mana penerbit menghadapi pembayaran substansial berdasarkan kinerja game.
Posisi Krafton dan Ketidakpastian Masa Depan
Sementara Krafton telah memperpanjang periode earnout untuk karyawan yang tersisa, perusahaan mempertahankan bahwa mantan kepemimpinan mewakili 90% dari potensi pembayaran, yang berarti mereka sekarang menghadapi eksposur maksimum hanya 25 juta dolar AS daripada 250 juta dolar AS penuh. Penerbit telah menunjuk mantan CEO Striking Distance Steve Papoutsis untuk memimpin studio dan secara resmi menunda Subnautica 2 hingga 2026. Saat pertempuran hukum ini berlangsung, komunitas gaming mengawasi dengan cermat untuk melihat bagaimana hal ini dapat mempengaruhi perjanjian akuisisi masa depan dan hubungan penerbit-developer dalam industri di mana visi kreatif sering bertabrakan dengan kepentingan finansial.