Manticore Games telah mengungkap Out of Time, sebuah roguelike multiplayer yang ambisius dan mencoba menjembatani kesenjangan antara mekanik raid bergaya MMO dengan gameplay bullet-hell yang dipopulerkan oleh Vampire Survivors. Dijadwalkan diluncurkan pada 25 September 2025, game aksi third-person ini menjanjikan pengalaman gaming yang unik dengan menggabungkan pertarungan kooperatif masif dan sistem progres adiktif yang mendefinisikan genre roguelike.
Informasi Rilis
- Tanggal Peluncuran: 25 September 2025
- Platform: PC (eksklusif Epic Games Store saat peluncuran)
- Harga: USD $24.99
- Pra-pembelian: Tersedia sekarang dengan bonus kosmetik
![]() |
---|
Pertempuran kooperatif epik melawan musuh-musuh tangguh menggambarkan pengalaman gameplay yang mendebarkan dalam Out of Time |
Timeline yang Hancur Menciptakan Kemungkinan Tak Terbatas
Narasi game ini berpusat pada The Shattering, sebuah peristiwa katastrofik yang telah memecah ruang dan waktu itu sendiri, menggabungkan era-era berbeda menjadi timeline yang kacau. Pemain memulai perjalanan mereka di Infinitopia, tempat perlindungan terakhir di mana para penyintas dari berbagai sejarah berkumpul—mulai dari ksatria abad pertengahan hingga cyborg futuristik, bahkan tokoh sejarah seperti Albert Einstein. Tabrakan temporal ini menjadi fondasi untuk beragam musuh dan sistem senjata dalam game, menciptakan pertemuan yang berkisar dari dinosaurus prasejarah hingga robot pembunuh canggih.
Gameplay Kooperatif Bergaya MMO Bertemu Mekanik Roguelike
Out of Time membedakan dirinya dengan mengimplementasikan gameplay kooperatif skala besar yang biasanya ditemukan dalam MMORPG ke dalam kerangka roguelike. Kelompok pemain bekerja sama untuk melawan gerombolan musuh masif di berbagai era sejarah, dengan delapan periode waktu yang dikonfirmasi termasuk setting Prasejarah, Abad Pertengahan, Cyberpunk, dan Solarpunk. Game ini menampilkan mekanik menyerang otomatis mirip Vampire Survivors, di mana pemain fokus pada positioning dan timing kemampuan khusus mereka daripada input pertarungan manual. Sistem tether yang unik mendorong kerja sama erat dengan memungkinkan pemain berbagi buff ketika mereka tetap dekat satu sama lain, menambahkan lapisan strategis pada komposisi tim dan pergerakan.
Era Waktu yang Dikonfirmasi
- Prasejarah (tersedia saat peluncuran)
- Zaman Kuno (tersedia saat peluncuran)
- Abad Pertengahan (tersedia saat peluncuran)
- Tiga Kerajaan (tersedia saat peluncuran)
- Modern (tersedia saat peluncuran)
- Cyberpunk (pasca-peluncuran)
- Wasteland (pasca-peluncuran)
- Solarpunk (pasca-peluncuran)
![]() |
---|
Para pemain terlibat dalam pertempuran berisiko tinggi, menggunakan strategi dan kerja sama tim untuk melawan kekuatan musuh yang rumit |
Sistem Kustomisasi dan Progres yang Ekstensif
Para developer menjanjikan lebih dari 190 juta kombinasi gear saat peluncuran, menunjukkan sistem itemisasi yang sangat mendalam yang seharusnya memberikan nilai replay yang substansial. Pemain dapat melengkapi diri mereka dengan senjata dan gear dari berbagai periode sejarah, masing-masing menawarkan kemampuan dan gaya bermain yang unik. Sistem progres roguelike memungkinkan pemain secara bertahap meningkatkan kemampuan mereka dengan setiap musuh yang dikalahkan, sementara sistem gear persisten memberikan tujuan pengembangan karakter jangka panjang yang melampaui run individual.
Fitur Utama
- Lebih dari 190 juta kombinasi perlengkapan saat peluncuran
- Gameplay kooperatif multiplayer dengan raid bergaya MMO
- Serangan otomatis dengan timing kemampuan khusus
- Sistem tether untuk berbagi buff antar pemain yang berdekatan
- Dibangun di platform Core menggunakan Unreal Engine 5
- Mode PvP yang direncanakan dan pembaruan konten tambahan
![]() |
---|
Layar inventaris menampilkan beragam senjata, memperlihatkan opsi kustomisasi perlengkapan yang ekstensif yang tersedia di Out of Time |
Dibangun di Atas Teknologi Platform Core
Out of Time mewakili evolusi dari karya Manticore Games pada Core, platform metaverse mereka yang diluncurkan pada 2021. Meskipun game baru ini sepenuhnya standalone, ia memanfaatkan fondasi teknologi yang dibangun untuk Core menggunakan Unreal Engine 5. Chief Creative Officer Jordan Maynard menjelaskan bahwa membangun dengan Core memungkinkan prototyping cepat dan implementasi ide yang cepat, mendemonstrasikan bagaimana pengembangan game modern dapat membangun di atas platform yang ada untuk menciptakan pengalaman baru.
Harga dan Ketersediaan Platform
Game ini akan diluncurkan secara eksklusif di Epic Games Store untuk PC dengan harga 24,99 dolar Amerika, dengan opsi pre-purchase yang saat ini tersedia termasuk bonus kosmetik. Meskipun Manticore Games telah mengkonfirmasi rencana untuk membawa Out of Time ke platform dan storefront tambahan, tidak ada timeline spesifik yang diumumkan untuk rilis di luar eksklusivitas Epic Games Store awal. CEO Frederic Descamps mengindikasikan bahwa studio sudah merencanakan konten tambahan termasuk era baru, mode PvP, dan ekspansi platform, menunjukkan pendekatan live service jangka panjang untuk pengembangan game.