Beta iOS 26 Apple Memicu Kontroversi Karena Masalah Desain Liquid Glass

Tim Komunitas BigGo
Beta iOS 26 Apple Memicu Kontroversi Karena Masalah Desain Liquid Glass

Beta terbaru iOS 26 Apple telah memicu perdebatan sengit di komunitas teknologi terkait sistem desain Liquid Glass yang baru. Elemen antarmuka transparan, meskipun terlihat mencolok secara visual, telah menciptakan masalah keterbacaan yang signifikan yang oleh banyak pengguna dan pengembang disebut sebagai kemunduran dalam hal kegunaan.

Keterbacaan Menurun Demi Daya Tarik Visual

Kekhawatiran paling mendesak berpusat pada visibilitas teks dasar. Pengguna melaporkan bahwa notifikasi menjadi hampir tidak mungkin dibaca ketika ditampilkan di atas wallpaper yang terang, dengan efek kaca transparan menyebabkan teks menyatu dengan gambar latar belakang. Masalah keterbacaan fundamental ini mempengaruhi fungsi inti seperti notifikasi layar kunci dan menu sistem.

Efek transparansi juga mengonsumsi sumber daya GPU tambahan melalui operasi shader yang kompleks, yang menyebabkan laporan peningkatan pengurasan baterai dan pemanasan perangkat selama interaksi UI dasar. Bahkan pada iPhone 16 Pro terbaru Apple , pengguna mengalami stuttering dan masalah performa yang tidak ada di versi iOS sebelumnya.

Masalah Performa yang Dilaporkan:

  • Peningkatan konsumsi baterai dari efek shader yang intensif GPU
  • Perangkat memanas selama interaksi UI dasar
  • Stuttering dan lag pada perangkat iPhone 16 Pro
  • Waktu respons yang lebih lambat untuk elemen UI tersembunyi
Layar smartphone ini menggambarkan tantangan keterbacaan antarmuka yang dihadapi pengguna di beta iOS 26 milik Apple
Layar smartphone ini menggambarkan tantangan keterbacaan antarmuka yang dihadapi pengguna di beta iOS 26 milik Apple

Kontrol Tersembunyi Menciptakan Frustrasi Navigasi

Selain masalah transparansi, filosofi desain untuk meminimalkan elemen UI yang terlihat telah mencapai ekstrem baru. Kontrol penting kini memerlukan beberapa gerakan untuk diakses, dengan beberapa tombol hanya muncul setelah tindakan scroll tertentu atau penundaan waktu. Tombol switch aplikasi kamera, misalnya, meluncur masuk setelah penundaan dua detik daripada langsung terlihat.

Tren menuju antarmuka tak terlihat ini khususnya mempengaruhi pengguna produktivitas yang membutuhkan akses cepat ke alat dan pengaturan. Yang dulunya merupakan tindakan satu ketukan kini memerlukan navigasi melalui menu tersembunyi dan urutan gerakan.

Masalah Utama Kegunaan:

  • Notifikasi layar kunci tidak terbaca di atas wallpaper terang
  • Tombol beralih kamera tertunda 2+ detik
  • Kontrol penting memerlukan beberapa gerakan untuk akses
  • Kontras teks tidak memenuhi standar aksesibilitas

Evolusi Beta Menunjukkan Apple Mendengarkan

Apple telah menunjukkan beberapa responsivitas terhadap umpan balik sepanjang proses beta. Beta 3 memperkenalkan efek blur tambahan untuk meningkatkan kontras teks, meskipun Beta 4 sebagian membalikkan perubahan ini. Bolak-balik ini menunjukkan ketidakpastian internal tentang menyeimbangkan tujuan estetika dengan kegunaan praktis.

Perusahaan tampaknya terjebak antara visi mereka untuk antarmuka spatial computing dan realitas layar 2D tradisional. Sementara transparansi masuk akal untuk headset AR di mana pengguna perlu melihat lingkungan fisik mereka, menerapkan desain yang sama pada ponsel dan komputer menciptakan masalah tanpa manfaat.

Timeline dan Perubahan iOS 26 Beta:

  • Beta 1: Rilis awal dengan efek transparansi yang berlebihan dan masalah keterbacaan
  • Beta 3: Menambahkan efek blur dan mengurangi transparansi untuk kontras teks yang lebih baik
  • Beta 4: Sebagian membalikkan perbaikan Beta 3, meningkatkan transparansi lagi
  • Rilis final: Diperkirakan pada musim gugur 2025 dengan penyempurnaan lebih lanjut

Pola Industri Mengutamakan Bentuk Daripada Fungsi

Kontroversi ini mencerminkan tren yang lebih luas dalam desain teknologi di mana pertimbangan estetika mengalahkan fungsionalitas praktis. Kritik serupa telah dilontarkan kepada produsen mobil yang mengganti kontrol fisik dengan layar sentuh, memaksa pengemudi untuk menavigasi menu digital untuk fungsi dasar seperti kontrol iklim.

Fungsi di atas bentuk, setiap saat. Antarmuka digital yang kita gunakan sehari-hari layak mendapat pertimbangan yang sama.

Pola ini menunjukkan bahwa tim desain, di bawah tekanan untuk menciptakan produk yang secara visual berbeda, terkadang kehilangan pandangan tentang tujuan fundamental yang dilayani antarmuka mereka.

Melihat ke Depan Menuju Rilis Final

Dengan rilis publik iOS 26 masih berbulan-bulan lagi, Apple memiliki waktu untuk mengatasi masalah kegunaan yang paling mencolok. Rekam jejak perusahaan menunjukkan mereka kemungkinan akan menemukan jalan tengah yang mempertahankan visi desain mereka sambil meningkatkan fungsionalitas praktis.

Namun, reaksi awal menyoroti bagaimana bahkan Apple , dengan reputasinya untuk desain yang berpusat pada pengguna, dapat tersandung ketika memprioritaskan konsistensi visual di berbagai jenis perangkat daripada mengoptimalkan untuk kebutuhan spesifik setiap platform.

Referensi: Apple's Liquid Glass: When Aesthetics Beat Function