Gabe Newell Ungkap Bagaimana Ledakan Amarah Steve Ballmer di Microsoft Berujung pada Pendirian Valve dan Terciptanya Steam

Tim Editorial BigGo
Gabe Newell Ungkap Bagaimana Ledakan Amarah Steve Ballmer di Microsoft Berujung pada Pendirian Valve dan Terciptanya Steam

Dalam wawancara terbuka dengan YouTuber Zalkar Saliev , salah satu pendiri Valve , Gabe Newell , telah membagikan kisah luar biasa tentang bagaimana pertemuan tak terduga dengan Steve Ballmer dari Microsoft secara fundamental mengubah lintasan hidupnya dan pada akhirnya mengarah pada terciptanya salah satu perusahaan paling berpengaruh dalam dunia gaming. Yang dimulai sebagai kunjungan santai ke saudaranya di Microsoft berubah menjadi karier 13 tahun yang akan membentuk masa depan Newell dan seluruh industri gaming PC.

Gabe Newell membahas perjalanannya mendirikan Valve dan dampak kariernya terhadap dunia gaming
Gabe Newell membahas perjalanannya mendirikan Valve dan dampak kariernya terhadap dunia gaming

Dari Aspirasi Medis Menjadi Pionir Pemrograman

Perjalanan Newell ke dunia teknologi sama sekali tidak dapat diprediksi. Tumbuh di era ketika pemrograman hampir tidak diakui sebagai jalur karier yang layak, dia awalnya berencana mengejar bidang kedokteran. Saya mulai pemrograman di sekolah menengah, jelas Newell , tapi pada saat itu pemrograman bukanlah jalur karier yang sesungguhnya. Mungkin hanya ada beberapa ribu programmer di Amerika Serikat, yang bekerja terutama pada perangkat lunak akuntansi mainframe. Newell muda memandang pemrograman hanya sebagai hobi, sesuatu yang dia lakukan ketika seharusnya saya melakukan hal lain, bukan sebagai profesi potensial.

Lanskap pada saat itu sangat berbeda dari dunia yang dipenuhi teknologi seperti sekarang. Video game praktis tidak ada selama tahun-tahun formatif Newell , dengan Pong baru muncul ketika dia sudah berusia 10 tahun. Perangkat yang dapat diprogram pertamanya adalah kalkulator Texas Instruments , dan pendidikan pemrograman formal sangat langka. Meskipun ada keterbatasan ini, hasrat Newell untuk coding terus berkembang saat dia melanjutkan pendidikannya di Harvard University .

Industri Pemrograman pada tahun 1970-an hingga 1980-an

  • Hanya beberapa ribu programmer di Amerika Serikat
  • Terutama bekerja pada perangkat lunak akuntansi mainframe
  • Beberapa posisi di NASA
  • Tidak ada kelas pemrograman formal di sebagian besar sekolah
  • Video game hampir tidak ada ( Pong dirilis ketika Newell berusia 10 tahun)
  • Tidak diakui sebagai jalur karier yang layak

Kunjungan Thanksgiving yang Mengubah Segalanya

Momen penting dalam karier Newell datang selama apa yang seharusnya menjadi kunjungan keluarga sederhana. Saudaranya Dan baru saja mulai bekerja di Microsoft , yang pada saat itu masih jauh dari raksasa teknologi yang akan menjadi nantinya. Microsoft bukanlah pengembang perangkat lunak terbesar di dunia, kenang Newell . Bahkan bukan pengembang perangkat lunak terbesar di AS. Itu adalah pengembang perangkat lunak terbesar ketiga di pinggiran kota Washington pada saat itu.

Ketika Newell tiba dengan harapan menghabiskan waktu berkualitas dengan saudaranya, dia menemukan bahwa Dan sedang tenggelam dalam mengembangkan compiler C. Saat Newell berkeliaran di kantor, kehadirannya mulai mengalihkan perhatian saudaranya dari pekerjaan. Di sinilah Steve Ballmer , yang kemudian menjadi CEO Microsoft , turun tangan dengan karakteristik langsung. Steve Ballmer marah karena saya mengalihkan perhatian Dan dari pekerjaannya dan berkata, 'Jika kamu akan nongkrong di sini, mengapa tidak melakukan sesuatu yang berguna?' kenang Newell .

Konteks Awal Microsoft (1980-an)

  • Pengembang perangkat lunak terbesar ketiga di pinggiran kota Washington
  • Belum menjadi yang terbesar di Washington State, AS, atau secara global
  • Budaya perusahaan yang berfokus pada:
    • Memproduksi kode lebih cepat dari pesaing
    • Pengembangan perangkat lunak berkualitas tinggi
    • Memecahkan masalah pemrograman yang belum pernah ada sebelumnya
    • Lingkungan belajar dengan pengembang berbakat

Seperempat Tahun yang Menjadi Tiga Belas Tahun

Apa yang awalnya Newell rencanakan sebagai satu semester cuti dari Harvard berubah menjadi masa kerja luar biasa selama 13 tahun di Microsoft . Saya terus berkata 'saya harus kembali dan menyelesaikan gelar saya' dan, 13 tahun kemudian, saya masih belum kembali dan menyelesaikan gelar saya, akuinya. Masa tinggal yang diperpanjang ini terbukti sangat berharga untuk perkembangan profesionalnya, karena Microsoft menyediakan lingkungan pembelajaran yang tak tertandingi bagi programmer yang bercita-cita tinggi.

Newell menggambarkan budaya Microsoft awal dengan kekaguman yang jelas, menyoroti elemen-elemen yang kemudian akan mempengaruhi filosofi organisasi Valve sendiri. Perusahaan benar-benar bangga dengan kemampuannya menghasilkan kode lebih cepat dan dengan kualitas lebih tinggi serta memecahkan masalah pemrograman yang tidak dipecahkan orang lain. Lingkungan inovasi dan keunggulan ini, dikelilingi oleh kolega-kolega brilian, mempercepat pembelajaran Newell jauh melampaui apa yang bisa ditawarkan pendidikan universitas tradisional.

Timeline Karir Gabe Newell

  • Mulai belajar pemrograman di sekolah menengah menggunakan kalkulator Texas Instruments
  • Mendaftar di Harvard University
  • 1980-an: Mengunjungi kakaknya di Microsoft saat liburan Thanksgiving
  • Mengambil cuti "satu semester" dari Harvard untuk bekerja di Microsoft
  • Menghabiskan 13 tahun di Microsoft (tidak pernah kembali untuk menyelesaikan gelar)
  • 1996: Mendirikan Valve bersama Mike Harrington
  • Aktivitas saat ini: Bekerja, menyelam scuba, proyek AI, pengembangan Steam

Fondasi untuk Kesuksesan Masa Depan

Pengalaman di Microsoft tidak hanya mengajarkan Newell keterampilan teknis; itu menanamkan prinsip-prinsip fundamental tentang membangun perusahaan teknologi yang sukses. Dia menyerap pelajaran tentang mengelilingi diri dengan orang-orang berbakat, belajar melalui aplikasi praktis, dan fokus pada masalah yang tidak ditangani orang lain. Konsep-konsep ini akan terbukti krusial ketika dia akhirnya mendirikan Valve pada tahun 1996 bersama sesama veteran Microsoft , Mike Harrington .

Refleksi Newell tentang kesuksesannya mengungkapkan perspektif yang sangat rendah hati untuk seseorang yang telah mencapai status miliarder. Dia mengaitkan sebagian besar pencapaiannya dengan keberuntungan dan dikelilingi oleh orang-orang hebat, daripada mengklaim keunggulan pribadi. Akan bagus jika bisa bilang saya ini orang yang benar-benar luar biasa, dan bahwa saya pantas mendapatkan semua ini, dan bahwa ini mengekspresikan kehebatan saya, tapi ada banyak sekali keberuntungan yang terlibat di dalamnya, katanya dengan jujur.

Warisan dari Karier yang Tidak Direncanakan

Hari ini, masuknya Newell secara tidak sengaja ke dunia teknologi telah menghasilkan kontribusi transformatif untuk gaming PC. Inovasi Valve , dari seri Half-Life yang revolusioner hingga platform Steam yang mengubah permainan, telah secara fundamental mengubah cara game dikembangkan, didistribusikan, dan dimainkan. Pekerjaan terbaru perusahaan dengan Steam Deck dan SteamOS terus mendorong batas-batas dalam gaming portabel dan adopsi Linux .

Kisah ini berfungsi sebagai pengingat menarik tentang bagaimana momen-momen yang tampaknya kecil dapat memiliki konsekuensi mendalam. Tanpa saran kesal Ballmer agar Newell melakukan sesuatu yang berguna, industri gaming mungkin terlihat sangat berbeda hari ini. Steam mungkin tidak pernah ada, dan jutaan gamer PC di seluruh dunia mungkin menavigasi lanskap digital yang benar-benar berbeda.

Gabe Newell  di lingkungan teknis, melambangkan perannya yang signifikan dalam membentuk  PC gaming
Gabe Newell di lingkungan teknis, melambangkan perannya yang signifikan dalam membentuk PC gaming