Update Monster Hunter Wilds 1.021 Hadirkan Monster 9-Bintang dan Konten Endgame Saat Capcom Tangani Masalah Performa yang Persisten

Tim Editorial BigGo
Update Monster Hunter Wilds 1.021 Hadirkan Monster 9-Bintang dan Konten Endgame Saat Capcom Tangani Masalah Performa yang Persisten

Installment terbaru Monster Hunter dari Capcom terus bergulat dengan tantangan teknis sambil memperluas penawaran kontennya. Perusahaan telah merilis update signifikan bersamaan dengan janji untuk mengatasi masalah performa yang telah mengganggu game sejak peluncuran, terutama pada platform PC di mana ulasan pengguna tetap mayoritas negatif.

Ekspansi Konten Besar Tiba Lebih Awal

Title Update 1.021, yang diluncurkan hari ini, menghadirkan konten baru yang substansial yang awalnya direncanakan untuk rilis yang lebih kemudian. Update ini memperkenalkan monster tempered 9-bintang dengan tingkat kesulitan tinggi untuk pemain di Hunter Rank 100 ke atas, termasuk favorit penggemar seperti Gore Magala, Arkveld, Mizutsune, Lagiacrus, dan Seregios. Pertarungan menantang ini merepresentasikan konten endgame yang diperluas yang Capcom percepat dari Title Update 3 untuk memberikan pemain opsi progres yang lebih langsung.

Update ini juga membawa Rey Dau dan Nu Udra ke wilayah Wounded Hollow, baik dalam varian regular maupun tempered. Tingkat kemunculan monster telah disesuaikan secara menyeluruh, dengan monster standar menerima sedikit peningkatan dalam frekuensi spawn untuk menyeimbangkan ekosistem bagi hunter high-rank.

Monster 9-Bintang Baru:

  • Rey Dau
  • Uth Duna
  • Nu Udra
  • Jin Dahaad
  • Gore Magala
  • Arkveld
  • Mizutsune
  • Lagiacrus
  • Seregios

Rebalancing Senjata yang Komprehensif

Capcom telah memperluas cakupan penyesuaian senjata dari yang awalnya direncanakan lima jenis senjata menjadi sebelas, menunjukkan responsivitas terhadap feedback komunitas. Perubahan notable termasuk peningkatan pada raw damage output Charge Blade untuk serangan multi-hit dalam Power Axe Mode, bersamaan dengan penyesuaian pada mekanik Lance, Insect Glaive, dan Sword and Shield. Modifikasi ini bertujuan mengatasi kekhawatiran balance yang muncul dari testing dan feedback pemain.

Update ini memperkenalkan elemen progres baru melalui item appraisal Glowing Stone, yang dapat diubah menjadi Appraised Talismans dengan skill yang diacak. Penambahan ini memberikan lapisan kustomisasi lain bagi pemain yang ingin mengoptimalkan build mereka untuk konten tingkat kesulitan tinggi yang baru diperkenalkan.

Jenis Senjata yang Mendapat Penyesuaian:

  • Lance
  • Insect Glaive
  • Sword and Shield
  • Charge Blade
  • Ditambah 7 jenis senjata tambahan (diperluas dari rencana awal 5 jenis)

Perjuangan Performa Berlanjut Meski Ada Perbaikan

Game director Yuya Tokuda telah mengeluarkan permintaan maaf formal terkait kondisi teknis game, mengakui masalah performa yang berkelanjutan yang terus membuat frustrasi pemain. Meski Title Update 2 telah memperbaiki shader compilation dan mengurangi 90% beban pemrosesan anti-cheat, game ini mempertahankan rating Mostly Negative di Steam, hanya sedikit membaik dari status Overwhelmingly Negative sebelumnya.

Director tersebut menjelaskan bahwa beban CPU tetap menjadi kekhawatiran utama, terutama karena frame rate yang lebih tinggi secara inheren meningkatkan penggunaan processor. Tokuda memperingatkan bahwa pemain dengan CPU yang dikenal memiliki masalah stabilitas mungkin mengalami tekanan selama sesi bermain yang diperpanjang, sambil mencatat bahwa modifikasi pada pemrosesan CPU harus diimplementasikan dengan hati-hati untuk menghindari dampak pada performa game secara keseluruhan.

Rencana Optimisasi Masa Depan

Capcom telah menguraikan pendekatan bertahap untuk peningkatan performa, dengan pengurangan beban CPU dijadwalkan untuk Title Update 4 di akhir musim dingin ini. Perusahaan berencana mengimplementasikan peningkatan texture loading untuk NPC dan mount di Title Update 3, diikuti dengan langkah optimisasi CPU dan GPU yang lebih komprehensif di update selanjutnya.

Tantangan teknis ini menyoroti isu industri yang lebih luas dengan optimisasi game saat peluncuran. Pemain yang telah berinvestasi dalam hardware high-end mengekspresikan frustrasi khusus ketika rig mahal kesulitan memberikan performa yang smooth, terutama mengingat system requirements game yang demanding dan biaya tinggi komponen PC saat ini.

Timeline Peningkatan Performa:

  • Title Update 2: Perbaikan kompilasi shader, pengurangan beban anti-cheat 90%, dukungan DLSS4/FSR4
  • Title Update 3: Peningkatan pemuatan tekstur NPC dan kendaraan
  • Title Update 4 (Musim Dingin 2025): Pengurangan beban CPU, diikuti dengan optimasi GPU

Persyaratan Download dan Detail Teknis

Update 1.021 memerlukan sekitar 3GB di PlayStation 5, 2GB di konsol Xbox Series dan Steam, meskipun pemain PC dengan High Resolution Texture Pack yang terinstal akan membutuhkan 6GB ruang penyimpanan. Update ini mengatasi berbagai bug, termasuk masalah crash terkait gesture pemain dan error komunikasi, sambil meletakkan dasar untuk peningkatan stabilitas masa depan.