Sequel ambisius Capcom, Monster Hunter Wilds, telah menjadi kisah dua pengalaman sejak peluncurannya. Meski dipuji karena mekanik yang berevolusi dan dunia yang luas, game ini terus-menerus dihambat oleh masalah performa signifikan di PC dan konsol, membayangi fondasinya yang sebenarnya solid. Setelah berbulan-bulan menerima umpan balik komunitas, tim pengembang siap memberikan pembaruan teknis paling substansial mereka sejauh ini, yang bertujuan untuk akhirnya mengatasi masalah stabilitas inti yang telah membuat para pemain frustrasi. Pembaruan ini, Versi 1.0.4.00, mewakili momen kritis bagi umur panjang dan kepuasan pemain game ini.
Inti dari Perombakan Performa
Dijadwalkan rilis pada 16 Desember 2025, pembaruan Ver. 1.0.4.00 berfokus pada upaya optimisasi komprehensif yang menargetkan performa CPU dan GPU di semua platform perangkat keras. Capcom telah menguraikan pendekatan multi-aspek untuk menangani penyebab utama penurunan frame rate dan stuttering. Strategi teknis utama termasuk menerapkan distribusi frame yang lebih cerdas, meninjau dan mengoptimalkan proses deteksi tabrakan, serta mengurangi jumlah efek visual bersamaan untuk menurunkan beban pemrosesan. Mungkin yang paling signifikan, para pengembang berfokus pada penghapusan apa yang mereka sebut "pemrosesan yang tidak perlu," sebuah langkah yang menurut analis komunitas langsung menargetkan aliran data yang agresif dan rutinitas dekompresi tekstur yang diidentifikasi sebagai hambatan performa utama tak lama setelah rilis game.
Fokus Teknis Update Desember: Optimisasi CPU dan GPU di semua platform. Tinjauan distribusi frame dan deteksi tabrakan. Pengurangan efek visual yang terjadi bersamaan. Penghapusan proses latar belakang yang tidak perlu.
- Lebih dari 100 perbaikan tertarget untuk karakter, monster, UI, dan lingkungan.
Rencana Bertahap untuk Perbaikan Khusus PC
Menyadari bahwa pemain PC menghadapi tantangan unik, Capcom mengumumkan bahwa pembaruan Desember hanyalah awal dari rencana stabilitas bertahap. Patch khusus PC dijadwalkan untuk Januari 2026, yang akan memperkenalkan optimisasi yang lebih mendalam. Pembaruan berikutnya ini berjanji untuk meningkatkan proses kompilasi shader untuk meminimalkan stuttering, menurunkan penggunaan VRAM secara keseluruhan, dan meningkatkan kecepatan streaming tekstur, terutama untuk pak tekstur resolusi tinggi opsional. Selain itu, pembaruan ini akan memperluas menu pengaturan grafis, memberi pengguna kontrol yang lebih granular atas kualitas visual untuk menyeimbangkan performa yang lebih baik pada berbagai konfigurasi sistem. Optimisasi tambahan, termasuk penyesuaian level-of-detail, saat ini direncanakan untuk rilis Februari 2026.
Konten Baru di Tengah Perbaikan Teknis
Meskipun performa menjadi berita utama, pembaruan ini juga dipenuhi dengan konten baru untuk menarik pemain kembali. Tambahan utama adalah Elder Dragon yang menakutkan, Gogmazios, yang membuat penampilan pertamanya di Wilds dan berfungsi sebagai pertemuan Elder Dragon perdana game ini. Raksasa yang dilapisi tar ini tiba dengan misi cerita khusus yang memungkinkan pesta delapan pemburu besar, termasuk karakter pemain dan pemburu dukungan AI. Pemain juga dapat menantikan monster tempered 9★ baru, termasuk Rathalos tempered yang tangguh yang berkeliaran di wilayah tertentu, dan kedatangan Arch-Tempered Jin Dahaad yang akan datang pada 24 Desember 2025. Pembaruan ini juga memperkenalkan perubahan keseimbangan untuk semua jenis senjata dan perlengkapan baru yang dapat dibuat dari hasil rampasan tantangan yang meningkat ini.
Konten Baru dalam Title Update 4:
- Monster Baru: Elder Dragon Gogmazios (dengan quest cerita dan event).
- Tantangan Baru: Monster tempered 9★ tambahan dan Arch-Tempered Jin Dahaad.
- Gear: Set armor baru dan peningkatan "Gogma" Artian Weapons.
- Keseimbangan: Penyesuaian untuk semua tipe senjata.
- Kosmetik: Bundle DLC berbayar baru (tidak termasuk dalam Deluxe Edition atau Cosmetic Pass).
Festival dan Jalan ke Depan
Bertepatan dengan pasca-pembaruan, "Festival of Accord: Lumenhymn" akan berlangsung dari 19 Desember 2025 hingga 14 Januari 2026, yang sementara mengubah hub game dengan dekorasi musiman, misi acara unik, dan perlengkapan perayaan khusus. Melihat lebih jauh ke depan, Capcom telah mengisyaratkan pembaruan judul besar berikutnya untuk 18 Februari 2026, yang akan menampilkan Arch-Tempered Arkveld dan acara kolaborasi dengan Monster Hunter Stories 3. Keberhasilan ekspansi masa depan ini, bagaimanapun, terkait erat dengan efektivitas perbaikan performa yang akan segera datang. Bagi banyak orang di komunitas, pembaruan ini adalah momen penentu yang akan menentukan apakah mereka akan melanjutkan perburuan mereka di alam liar atau menggantung senjata mereka untuk selamanya.
