Pengguna Steam di beberapa negara mendapati diri mereka tidak dapat menggunakan PayPal untuk pembelian game mulai Juli 2023, yang mempengaruhi transaksi dalam krona Swedia, franc Swiss, zloty Polandia, krone Norwegia, dan króna Islandia. Meskipun Valve awalnya memberikan sedikit penjelasan, perusahaan kini telah mengungkapkan bahwa bank akuisisi PayPal menghentikan pemrosesan untuk mata uang tersebut, membuat jutaan gamer harus mencari metode pembayaran alternatif.
Mata Uang yang Terdampak:
- Krona Swedia (SEK)
- Franc Swiss (CHF)
- Złoty Polandia (PLN)
- Krone Norwegia (NOK)
- Króna Islandia (ISK)
Mata Uang Utama yang Tidak Terdampak:
- Euro (EUR)
- Dollar Kanada (CAD)
- Pound Sterling Inggris (GBP)
- Yen Jepang (JPY)
- Dollar Australia (AUD)
- Dollar AS (USD)
Permainan Kekuatan Prosesor Pembayaran Meluas Melampaui Konten Dewasa
Pembatasan PayPal mewakili tren yang lebih luas di mana perusahaan keuangan semakin mengontrol konten apa yang dapat diakses konsumen melalui platform mereka. Meskipun prosesor pembayaran secara historis menargetkan konten dewasa dan transaksi mata uang kripto, platform gaming kini merasakan tekanan tersebut. Diskusi komunitas mengungkapkan jaringan kompleks persyaratan kepatuhan, di mana perusahaan pembayaran mengantisipasi regulasi masa depan daripada sekadar mengikuti hukum yang ada.
Situasi menjadi lebih membingungkan ketika mempertimbangkan bahwa situs web dewasa besar terus menerima Visa dan Mastercard tanpa masalah, sementara platform gaming menghadapi pembatasan. Situs taruhan olahraga juga beroperasi normal, menyoroti sifat yang tampaknya sewenang-wenang dari keputusan pembayaran ini.
![]() |
---|
Seorang vampir dengan latar belakang dramatis melambangkan kompleksitas pembatasan konten dalam industri gaming |
Solusi Teknis dan Solusi Industri
Beberapa anggota komunitas menyarankan bahwa Valve dapat menyelesaikan masalah pembayaran ini dengan mengakuisisi bank atau membuat sistem kredit mereka sendiri. Pendekatan ini akan memberikan perusahaan leverage terhadap prosesor pembayaran tradisional dan menghilangkan ketergantungan pada penjaga gerbang keuangan eksternal. Steam sebelumnya bereksperimen dengan pembayaran Bitcoin tetapi menghentikan layanan tersebut karena biaya tinggi, volatilitas, dan kekhawatiran penipuan.
Prosesor pembayaran sedang digugat oleh pada dasarnya fundamentalis agama. Mereka anti-pornografi, memiliki pengacara yang sangat sangat baik, dan terus memenangkan kasus-kasus yang samar.
Pembatasan saat ini hanya mempengaruhi mata uang non-utama, menunjukkan bahwa bank yang memproses transaksi euro, dolar Kanada, pound sterling, yen Jepang, dolar Australia, dan dolar AS merasa lebih aman dalam posisi mereka. Pasar mata uang yang lebih kecil tampak lebih rentan terhadap tekanan prosesor pembayaran, menciptakan lapangan bermain yang tidak merata untuk akses gaming global.
Timeline Tidak Pasti untuk Penyelesaian
Valve telah menyatakan mereka berharap dapat memulihkan dukungan PayPal untuk mata uang yang terdampak di masa depan, tetapi tidak memberikan timeline spesifik. Perusahaan juga sedang mengevaluasi solusi pembayaran alternatif untuk wilayah yang terdampak. Sementara itu, pengguna harus mengandalkan metode pembayaran lain atau menghubungi Steam Support untuk bantuan akses akun.
Situasi ini menyoroti pengaruh yang semakin besar dari prosesor pembayaran dalam menentukan konten digital apa yang dapat diakses konsumen. Ketika perusahaan keuangan memperluas pengawasan konten mereka melampaui kategori vise tradisional, platform gaming dan pengguna mereka mungkin perlu mengeksplorasi infrastruktur pembayaran alternatif untuk mempertahankan kebebasan pembelian.