AMD FSR 4 Kini Dapat Diaktifkan di Game yang Tidak Didukung Melalui Penggantian File DLL

Tim Editorial BigGo
AMD FSR 4 Kini Dapat Diaktifkan di Game yang Tidak Didukung Melalui Penggantian File DLL

Teknologi terbaru AMD FidelityFX Super Resolution 4 mulai lepas dari keterbatasan dukungan game melalui teknik modding yang inovatif. Meskipun FSR 4 saat ini hanya mendukung beberapa lusin judul dibandingkan dengan DLSS 4 yang mendukung 175 game, para modder yang kreatif telah menemukan metode untuk menyuntikkan teknologi upscaling canggih ini ke dalam game yang tidak dirancang untuk mendukungnya.

Perbandingan Dukungan Game:

  • FSR 4 : Beberapa lusin judul yang saat ini didukung
  • DLSS 4 : 175 game yang didukung
  • Potensi ekspansi FSR 4 : Game apa pun yang mendukung FSR 3.1 melalui modding

DLSS Swapper Memungkinkan Kompatibilitas FSR 4 yang Tak Terduga

Tool populer DLSS Swapper telah mencapai terobosan tak terduga dalam implementasi FSR 4 . Awalnya dirancang untuk mengganti teknologi upscaling lama dengan versi yang lebih baru, tool ini kini dapat mengganti file DLL FSR 3.1 dengan yang setara dengan FSR 4 di game yang didukung. Developer DLSS Swapper menyatakan terkejut dengan perkembangan ini, menyebutkan bahwa mereka tidak mengira metode penggantian DLL manual akan bekerja secara efektif. Penemuan ini membuka kemungkinan baru bagi pemilik GPU seri Radeon RX 9000 yang ingin merasakan kualitas visual superior FSR 4 di game yang hanya secara resmi mendukung FSR 3.1 .

Rilis SDK AMD Mempercepat Upaya Modding

Rilis terbaru AMD FidelityFX SDK 2.0 telah memberikan para modder alat yang diperlukan untuk memperluas kompatibilitas FSR 4 . Rilis SDK ini, dikombinasikan dengan kebocoran tidak sengaja AMD dan penarikan kembali source code FSR 4 , telah memberikan developer akses ke file DLL yang diperlukan untuk implementasi yang berhasil. Waktu ini terbukti krusial karena memungkinkan game apa pun yang mendukung FSR 3.1 untuk berpotensi menjalankan FSR 4 , secara signifikan memperluas jangkauan teknologi ini melampaui pustaka terbatasnya saat ini.

Berbagai Tool Menawarkan Pendekatan Implementasi yang Berbeda

Dua tool utama memimpin upaya modding FSR 4 , masing-masing dengan keunggulan yang berbeda. DLSS Swapper menyediakan antarmuka yang intuitif untuk mengganti teknologi upscaling, membuatnya dapat diakses oleh pengguna yang lebih menyukai solusi yang mudah. OptiScaler mengambil pendekatan yang berbeda, mengharuskan pengguna untuk secara manual menyalin file ke folder game dan menjalankan aplikasi batch, tetapi menawarkan kompatibilitas yang lebih luas di seluruh judul yang mendukung DLSS 2 , FSR 2 , dan XeSS . Kedua tool ini memperluas kemampuan mereka untuk mengakomodasi FSR 4 , meskipun implementasinya masih eksperimental dan terkadang bermasalah, terutama pada sistem Linux .

Perbandingan Tool:

  • DLSS Swapper: Interface yang mudah digunakan, penggantian DLL otomatis
  • OptiScaler: Penyalinan file manual, dukungan teknologi upscaling yang lebih luas ( DLSS 2 , FSR 2 , XeSS )

Keterbatasan Saat Ini dan Prospek Masa Depan

Meskipun ada perkembangan yang menjanjikan ini, modding FSR 4 menghadapi beberapa tantangan. Proses ini memerlukan GPU seri Radeon RX 9000 dan game dengan dukungan native FSR 3.1 sebagai prasyarat. Selain itu, komunitas modding melaporkan masalah stabilitas dan bug selama implementasi. Namun, source code yang bocor telah mengungkapkan bahwa AMD sedang mengembangkan versi ringan FSR 4 untuk kartu RX 7000 , meskipun eksperimen awal menunjukkan bahwa ini mungkin kurang efektif dibandingkan implementasi penuh pada hardware yang lebih baru. Seiring tool-tool ini matang dan menerima update resmi, aksesibilitas FSR 4 dapat meningkat secara dramatis bagi pemilik GPU AMD yang mencari kualitas visual yang ditingkatkan dalam pengalaman gaming mereka.