AMD Mengaktifkan FSR 4 AI Upscaling di 85+ Game dengan Pembaruan Driver Adrenalin Terbaru

Tim Editorial BigGo
AMD Mengaktifkan FSR 4 AI Upscaling di 85+ Game dengan Pembaruan Driver Adrenalin Terbaru

AMD telah memperluas akses secara signifikan terhadap teknologi upscaling bertenaga AI FSR 4 melalui pembaruan driver Adrenalin 25.9.1 terbaru. Perkembangan ini mengatasi salah satu kritik utama terhadap FSR 4 sejak peluncurannya enam bulan lalu: dukungan game yang terbatas dan persyaratan implementasi yang kompleks.

Implementasi FSR 4 Tingkat Driver Menyederhanakan Akses

Driver Adrenalin yang baru secara otomatis mengaktifkan dukungan FSR 4 di lebih dari 85 game yang sebelumnya mendukung FSR 3.1 dengan DirectX 12. Pengguna dengan kartu grafis AMD Radeon RX 9000-series kini dapat mengaktifkan teknologi tersebut dengan hanya mengaktifkan FSR 3.1 dalam game yang didukung dan mengaktifkan opsi FSR 4 di aplikasi AMD Software. Override tingkat driver ini menghilangkan kebutuhan untuk manipulasi file manual atau alat pihak ketiga yang sebelumnya diperlukan untuk mengakses FSR 4 di game yang tidak didukung.

Ekspansi Dukungan Game FSR 4

  • Lebih dari 85 game kini didukung melalui pembaruan driver
  • Judul yang sebelumnya didukung meliputi: Cyberpunk 2077 , Ghost of Tsushima , F1 25
  • Memerlukan kompatibilitas FSR 3.1 dan dukungan DirectX 12
  • Game Vulkan saat ini dikecualikan
Kartu grafis AMD Radeon RX seri 9000 yang menampilkan desain canggih dan solusi pendinginan, menyoroti kompatibilitas dengan teknologi FSR 4 yang baru
Kartu grafis AMD Radeon RX seri 9000 yang menampilkan desain canggih dan solusi pendinginan, menyoroti kompatibilitas dengan teknologi FSR 4 yang baru

Persyaratan Teknis dan Keterbatasan

Implementasi baru ini secara khusus menargetkan game yang telah mengintegrasikan FSR 3.1 DLL yang ditandatangani sesuai dengan pedoman pengembang AMD dan mendukung DirectX 12. Sayangnya, game berbasis Vulkan tetap dikecualikan dari dukungan tingkat driver ini. Teknologi ini terus eksklusif untuk kartu grafis RX 9000-series terbaru AMD, mempertahankan persyaratan perangkat keras yang telah ada sejak rilis awal FSR 4.

Persyaratan Perangkat Keras dan Perangkat Lunak

  • Kompatibel dengan: Kartu grafis AMD Radeon RX 9000-series saja
  • Driver yang diperlukan: AMD Adrenalin 25.9.1 atau yang lebih baru
  • Persyaratan game: Dukungan FSR 3.1 dengan implementasi DLL yang ditandatangani
  • Dukungan API: DirectX 12 ( Vulkan tidak didukung)

Posisi Kompetitif Melawan DLSS 4

AMD memposisikan FSR 4 sebagai pesaing langsung DLSS 4 milik Nvidia, menggambarkannya sebagai lompatan signifikan dari FSR 3. Perusahaan menekankan bahwa FSR 4 menggunakan algoritma pembelajaran mesin untuk secara cerdas memprediksi dan mengkompensasi piksel yang hilang selama rendering resolusi rendah. Pendekatan ini bertujuan memberikan performa tinggi sambil mempertahankan kualitas visual yang sebanding dengan rendering resolusi asli, mengatasi kritik sebelumnya tentang teknologi upscaling AMD yang tertinggal dari penawaran Nvidia dalam hal ketelitian visual.

FSR 4 vs Generasi Sebelumnya

  • FSR 4: Upscaling bertenaga AI dengan algoritma machine learning
  • FSR 3.1: Generasi sebelumnya tanpa peningkatan AI
  • FSR 2: Versi lama yang didukung oleh tools pihak ketiga seperti OptiScaler
  • Kompetitor: Nvidia DLSS 4 dengan pendekatan berbasis AI yang serupa
Kartu grafis ASUS Radeon RX 9070 Prime, representasi teknologi kompetitif AMD dalam lanskap upscaling melawan penawaran Nvidia
Kartu grafis ASUS Radeon RX 9070 Prime, representasi teknologi kompetitif AMD dalam lanskap upscaling melawan penawaran Nvidia

Solusi Pihak Ketiga Masih Relevan untuk Game Lama

Meskipun pembaruan driver secara signifikan memperluas ketersediaan FSR 4, alat pihak ketiga seperti OptiScaler tetap berguna untuk skenario tertentu. OptiScaler mendukung game dengan FSR 2 dan lebih tinggi, berpotensi mencakup game yang tidak memenuhi persyaratan FSR 3.1 untuk implementasi driver baru. Namun, solusi driver resmi memberikan pengalaman yang lebih efisien untuk game yang kompatibel, menghilangkan kompleksitas proses instalasi manual.

Dampak Industri dan Adopsi Masa Depan

Pembaruan ini mencerminkan langkah serupa oleh Nvidia, yang baru-baru ini memperkenalkan toggle global DLSS Override di driver mereka. Perkembangan ini mewakili tren industri yang lebih luas menuju implementasi teknologi upscaling tingkat driver, mengurangi ketergantungan pada pengembang game individual untuk mengintegrasikan fitur-fitur ini. Meskipun implementasi tingkat driver mungkin tidak mencapai optimisasi yang sama dengan solusi terintegrasi pengembang, hal ini secara signifikan memperluas ketersediaan praktis teknologi upscaling generasi saat ini untuk gamer di platform AMD dan Nvidia.