NVIDIA Perkenalkan DLSS 4.5: Pembuatan Frame 6x, Model AI Baru, dan G-Sync Pulsar di CES 2026

Tim Editorial BigGo
NVIDIA Perkenalkan DLSS 4.5: Pembuatan Frame 6x, Model AI Baru, dan G-Sync Pulsar di CES 2026

Di CES 2026, NVIDIA sekali lagi mendorong batas gaming bertenaga AI dengan pengumuman DLSS 4.5. Pembaruan signifikan pada rangkaian Deep Learning Super Sampling ini memperkenalkan model AI yang lebih kuat dan teknologi pembuatan frame dinamis yang revolusioner, yang berjanji untuk mendefinisikan ulang gaming dengan fidelitas tinggi dan frame rate tinggi. Bersamaan dengan ini, perusahaan memperkenalkan G-Sync Pulsar, teknologi tampilan baru yang menargetkan profesional esports. Artikel ini membahas spesifikasi, klaim kinerja, ketersediaan, dan harga dari pengumuman baru ini.

NVIDIA DLSS 4.5: Lompatan dalam Rendering AI

DLSS 4.5 dari NVIDIA mewakili evolusi berikutnya dalam teknologi upscaling berbasis AI-nya, yang berpusat pada model Transformer generasi kedua. Arsitektur AI baru ini telah dilatih pada dataset yang jauh lebih besar dengan daya komputasi lebih banyak daripada pendahulunya, menghasilkan pemahaman yang lebih mendalam tentang adegan game yang kompleks. Model ini memanfaatkan data mesin game yang detail, termasuk pengambilan sampel piksel dan vektor gerak, untuk merekonstruksi gambar dengan presisi yang luar biasa. Hasilnya adalah peningkatan yang nyata dalam fidelitas visual keseluruhan, mengatasi masalah lama seperti ghosting pada objek bergerak cepat, ketidakstabilan temporal yang menyebabkan shimmering, dan hilangnya detail dalam skenario pencahayaan kontras tinggi. Peningkatan ini paling terlihat dalam mode Performance dan Ultra Performance, di mana AI harus bekerja paling keras, membuat gaming resolusi tinggi dan frame rate tinggi menjadi lebih konsisten secara visual daripada sebelumnya.

Fitur Utama & Perbandingan DLSS 4.5

Fitur DLSS 4 DLSS 4.5 Catatan
Model AI Transformer generasi pertama Transformer generasi kedua Dilatih dengan dataset lebih besar dan komputasi lebih banyak.
Generasi Frame Maksimum Generasi Multi-Frame 4x Generasi Multi-Frame Dinamis 6x Mode dinamis baru menyesuaikan pengali secara otomatis.
Peningkatan Visual DLSS 4 standar Anti-aliasing ditingkatkan, ghosting berkurang, stabilitas temporal lebih baik, detail pencahayaan/bayangan ditingkatkan. Paling terlihat dalam mode Performance/Ultra Performance.
Dukungan Perangkat Keras (MFG) Seri RTX 40 MFG 6x: Eksklusif untuk Seri RTX 50 (Blackwell). Model Super Resolution mendukung seri RTX 20/30/40/50.
Ketersediaan Rilis sebelumnya Super Resolution: Beta sekarang (6 Jan), rilis penuh 13 Jan. MFG 6x: Musim Semi 2026.
Pengaturan NVIDIA App Override DLSS Override DLSS -> Preset Model -> "Terbaru" Dapat diterapkan per-game atau secara global.

Memperkenalkan 6x Dynamic Multi Frame Generation

Fitur utama dari DLSS 4.5 adalah 6x Dynamic Multi Frame Generation (MFG) yang baru. Teknologi ini secara dramatis meningkatkan jumlah frame yang dihasilkan AI yang disisipkan di antara frame asli, bergerak dari maksimum 4x di DLSS 4 ke puncak baru 6x. Dalam praktiknya, ini berarti menghasilkan lima frame baru untuk setiap frame tunggal yang dirender oleh mesin game, sebuah tugas monumental yang bertujuan untuk memberikan gameplay yang sangat mulus. Yang penting, MFG baru ini bersifat "dinamis," artinya dapat secara cerdas menyesuaikan pengali pembuatan frame secara langsung. Alih-alih selalu mendorong untuk maksimum 6x, ia hanya akan menghasilkan frame yang diperlukan untuk mencapai target yang ditentukan pengguna, seperti refresh rate maksimum monitor, dengan tujuan menyeimbangkan kelancaran dengan efisiensi sistem dan responsivitas.

Persyaratan Perangkat Keras dan Pertimbangan Kinerja

Seperti lompatan generasi sebelumnya, akses ke rangkaian penuh fitur DLSS 4.5 bertingkat. Mahkota permata, 6x Dynamic Multi Frame Generation, akan menjadi eksklusif untuk GPU seri GeForce RTX 50 "Blackwell" yang akan datang saat dirilis pada musim semi. Model Super Resolution yang ditingkatkan dengan Transformer baru akan tersedia lebih luas, mendukung kartu seri RTX 2000, 3000, dan 4000, meskipun NVIDIA mencatat bahwa peningkatan beban kerja AI dapat berdampak pada kinerja arsitektur yang lebih lama. Seri RTX 4000 dan 5000 akan mendapat manfaat dari pemrosesan FP8 yang dipercepat di inti tensor mereka untuk menangani beban tersebut. Pembaruan DLSS 4.5 Super Resolution tersedia segera melalui saluran beta NVIDIA App menggunakan fitur "DLSS Override", dengan rilis penuh dijadwalkan pada 13 Januari.

G-Sync Pulsar dan Ambient Adaptive Technology

Di luar rendering, NVIDIA juga meningkatkan sisi tampilan dengan G-Sync Pulsar. Dirancang khusus untuk pasar esports, teknologi ini terintegrasi ke dalam kelas baru monitor 27 inci QHD (2560x1440) 360Hz. G-Sync Pulsar dirancang untuk memberikan kejelasan gerak yang unggul, mengurangi blur dan membuat aksi cepat lebih mudah dilacak—sebuah keuntungan kritis dalam gaming kompetitif. Lebih lanjut, monitor ini akan menampilkan Ambient Adaptive Technology, yang secara otomatis menyesuaikan kecerahan layar dan suhu warna berdasarkan kondisi pencahayaan ruangan, mengurangi ketegangan mata selama sesi gaming yang lama. Monitor G-Sync Pulsar pertama dijadwalkan mulai diluncurkan pada 7 Januari, dengan harga mulai USD 599 (sekitar MYR 2.439).

Detail Monitor G-Sync Pulsar

  • Spesifikasi Panel: 27 inci, QHD (2560 x 1440), refresh rate 360Hz.
  • Teknologi Kunci: G-Sync Pulsar untuk kejelasan gerakan yang lebih baik.
  • Fitur Tambahan: Ambient Adaptive Technology (menyesuaikan kecerahan/warna secara otomatis).
  • Ketersediaan: Mulai 7 Januari 2026.
  • Harga Mulai: USD 599 (~MYR 2,439).

Kesimpulan dan Kesan Awal

Pengumuman NVIDIA di CES 2026 memperkuat strateginya dalam menggunakan AI untuk menyelesaikan tantangan utama dalam kinerja dan kualitas visual gaming. Rekonstruksi gambar yang ditingkatkan dan pembuatan frame dinamis yang revolusioner dari DLSS 4.5 menargetkan gamer yang paling menuntut, dari mereka yang mencari visual path-traced 4K yang sempurna hingga kompetitor yang mendambakan frame rate ultra-tinggi. Sifat eksklusif dari fitur MFG tingkat atas untuk GPU Blackwell pasti akan mendorong minat pada generasi perangkat keras berikutnya. Meskipun pengurangan lag input dan artefak visual yang dijanjikan terdengar mengesankan, ujian sebenarnya akan datang dengan analisis independen setelah teknologi ini berada di tangan reviewer dan konsumen. Bagi mereka yang menghadiri CES di Amerika Serikat, NVIDIA mengundang mereka untuk mengalami G-Sync Pulsar secara langsung, menyarankan bahwa ini adalah teknologi yang harus dilihat untuk sepenuhnya dihargai.