Game tembak-menembak taktis orang pertama dari VOID Interactive , Ready or Not , telah mencapai milestone komersial yang signifikan, menunjukkan meningkatnya minat terhadap pengalaman gaming bertema SWAT yang realistis. Pencapaian ini terjadi di tengah diskusi berkelanjutan tentang modifikasi konten yang dilakukan untuk menyelaraskan versi PC dengan rilis konsol.
![]() |
---|
Data yang memvisualisasikan performa penjualan yang mengesankan dari " Ready or Not " yang mencapai 13 juta kopi terjual |
Performa Penjualan yang Mengesankan di Semua Platform
Ready or Not telah terjual 13 juta kopi di semua platform sejak peluncuran Steam Early Access pada Desember 2021. Kisah sukses game ini sangat menonjol mengingat genre tactical shooter yang niche, di mana pemain berperan sebagai petugas SWAT yang menavigasi situasi sandera berisiko tinggi dan pertemuan dengan kriminal. Dari total angka penjualan tersebut, 10 juta unit terjual di PC , di mana game ini membangun reputasinya selama periode early access dua tahun.
Rincian Penjualan berdasarkan Platform:
- Total penjualan: 13 juta unit
- Penjualan PC: 10 juta unit
- Penjualan konsol: 3 juta unit (dalam waktu kurang dari 2 bulan)
- Tanggal peluncuran konsol: 15 Juli 2024
- Platform: PlayStation 5, Xbox Series S|X
![]() |
---|
Seorang petugas taktis yang siap beraksi, melambangkan skenario penegakan hukum realistis dalam permainan " Ready or Not " |
Peluncuran Konsol Mendorong Pertumbuhan Pesat
Ekspansi konsol baru-baru ini terbukti sangat sukses bagi VOID Interactive . Ready or Not diluncurkan di Sony PlayStation 5 dan Microsoft Xbox Series S|X pada 15 Juli 2024, dan telah menghasilkan 3 juta penjualan dalam waktu kurang dari dua bulan. Tingkat adopsi yang cepat di platform konsol ini menunjukkan daya tarik game yang luas melampaui asal-usul PC -nya, dengan fungsionalitas cross-play yang memungkinkan kerjasama mulus antara pemain di berbagai platform.
Linimasa Pengembangan Game:
- Peluncuran Steam Early Access : Desember 2021
- Periode Early Access : 2 tahun
- Rilis penuh PC : Desember 2023
- Peluncuran konsol: 15 Juli 2024
- Insiden review bombing : Juli 2024
- Rating Steam saat ini: Mostly Positive (pulih dari Mostly Negative )
Modifikasi Konten Memicu Respons Komunitas
Transisi ke platform konsol memerlukan beberapa penyesuaian konten yang awalnya menciptakan gesekan dalam komunitas gaming PC . VOID Interactive menerapkan enam perubahan visual spesifik untuk mempertahankan kesetaraan antara versi PC dan konsol, termasuk menonaktifkan dismemberment post-mortem, menyesuaikan penggambaran ketelanjangan, dan merevisi elemen misi tertentu. Modifikasi ini dirancang untuk memenuhi persyaratan rating konten konsol tetapi memicu gelombang review negatif dari beberapa pemain PC yang melihat perubahan tersebut sebagai sensor yang tidak perlu.
Perubahan Konten yang Dibuat untuk Kesetaraan Konsol:
- Pemotongan anggota tubuh pasca kematian dinonaktifkan
- Misi Twisted Nerve: Karakter digambarkan sedang tidur alih-alih kejang-kejang
- A Lethal Obsession: Penyesuaian ketelanjangan untuk tersangka berseragam ghillie
- Hide and Seek: Sandera wanita kini mengenakan pakaian dalam
- Narcos: Sandera informan polisi kini mengenakan pakaian dalam
- 23 Megabytes a Second: Model objektif 'Foto Anak di Bawah Umur' direvisi
Pemulihan dari Kampanye Review Bombing
Kontroversi tersebut menyebabkan insiden review bombing yang signifikan pada Juli 2024, menyebabkan rating review terbaru Ready or Not merosot ke Mostly Negative di Steam . Namun, respons VOID Interactive yang mengatasi apa yang mereka sebut sebagai kesalahpahaman dan misinformasi tampaknya telah membantu menstabilkan situasi. Rating game ini sejak itu pulih ke Mostly Positive, meskipun beberapa review negatif terus muncul dengan tingkat yang berkurang.
Masalah Teknis dan Dukungan Berkelanjutan
Selain masalah konten, beberapa pemain melaporkan penurunan kualitas visual yang memengaruhi kualitas tekstur. VOID Interactive mengakui bug yang menyebabkan tekstur resolusi rendah muncul dan mengatasinya dalam patch notes Agustus, meskipun laporan terisolasi menunjukkan masalah tersebut mungkin masih berlanjut untuk beberapa pengguna. Developer terus mengembangkan game dengan update terbaru yang memperkenalkan dua mode kesulitan baru dan misi tambahan, mempertahankan momentum untuk basis pemain yang terus berkembang.
Kesuksesan komersial Ready or Not mencerminkan minat berkelanjutan terhadap pengalaman tactical shooter yang menekankan skenario penegakan hukum yang realistis. Meskipun mengalami kemunduran sementara dari kontroversi terkait konten, performa penjualan yang kuat di platform PC dan konsol memposisikannya sebagai kisah sukses yang menonjol untuk pengembangan game independen.