Epic Games sedang mentransformasi Fortnite dari permainan battle royale menjadi platform gaming yang komprehensif dengan memperkenalkan sistem perdagangan kreator yang akan memungkinkan pengembang untuk memonetisasi konten kustom mereka secara langsung. Pergeseran strategis ini merupakan tantangan paling signifikan dari Epic terhadap dominasi Roblox di ruang gaming konten buatan pengguna.
![]() |
---|
Analisis perbandingan pengalaman bersponsor antara Fortnite dan Roblox, menyoroti kebijakan pembagian pendapatan untuk kreator |
Aliran Pendapatan Baru untuk Kreator
Mulai Desember 2024, kreator Fortnite akan mendapatkan kemampuan untuk menjual item dalam game secara langsung dari pulau kustom mereka menggunakan API berbasis Verse dan alat UEFN yang baru. Sistem ini akan mendukung baik item tahan lama maupun item habis pakai, memberikan kreator pendapatan tambahan di luar pembayaran berbasis engagement saat ini. Epic telah berkomitmen memberikan kreator 100% nilai V-Bucks dari penjualan hingga akhir 2026, setelah itu tarif standar akan turun menjadi 50%.
Timeline Pembagian Pendapatan
- Desember 2024 - Akhir 2026: 100% nilai V-Bucks untuk kreator
- 2027 dan seterusnya: 50% nilai V-Bucks untuk kreator
- Rata-rata biaya platform saat ini: 26%
- 100% nilai V-Bucks = ~74% dari pengeluaran ritel
- 50% nilai V-Bucks = ~37% dari pengeluaran ritel
Model Perhitungan Pendapatan yang Kompleks
Perhitungan nilai V-Bucks melibatkan formula yang canggih yang memperhitungkan biaya platform dan pengeluaran uang riil. Epic menentukan nilai bulanan V-Bucks dalam dolar Amerika Serikat dengan mengambil semua pengeluaran pelanggan untuk V-Bucks, mengurangi biaya platform dan toko yang berkisar dari 12% di Epic Games Store hingga 30% di platform konsol, kemudian membagi dengan total V-Bucks yang dihabiskan. Dengan rata-rata biaya platform saat ini sebesar 26%, nilai 100% V-Bucks diterjemahkan menjadi sekitar 74% dari pengeluaran ritel untuk kreator.
Struktur Biaya Platform
- Epic Games Store : 12%
- Platform konsol: 30%
- Rata-rata di semua platform: 26%
- Pembayaran keterlibatan yang ditingkatkan: 75% untuk pemain baru/yang kembali (6 bulan pertama)
Fitur Penemuan dan Komunitas yang Ditingkatkan
Epic akan memperkenalkan baris bersponsor ke feed discover Fortnite pada November 2024, memungkinkan kreator untuk menawar visibilitas yang meningkat untuk pulau mereka melalui sistem lelang yang transparan. Perusahaan ini juga meluncurkan Creator Communities, memungkinkan pengembang untuk membangun forum komunitas untuk berbagi pembaruan, informasi acara, dan mengumpulkan umpan balik. Postingan ini akan muncul di berbagai antarmuka Fortnite, termasuk Island Lobbies dan Creator Pages.
![]() |
---|
Pengumuman Creator Ecosystem Update baru untuk Fortnite, menekankan keterlibatan komunitas dan dukungan kreator |
Kompetisi Platform dan Posisi Pasar
Inisiatif ini secara langsung memposisikan Fortnite melawan Roblox di pasar konten buatan pengguna. Epic telah menunjukkan traksi yang signifikan, dengan pemain menghabiskan lebih dari 11,2 miliar jam di 260.000 pulau buatan kreator sejak UEFN diluncurkan. Game buatan pengguna kini menyumbang lebih dari 36% waktu yang dihabiskan di Fortnite, memvalidasi strategi platform Epic.
Metrik Performa Platform
- Total pembayaran kepada kreator hingga saat ini: USD 722 juta
- Pembayaran kreator 2024: USD 352 juta
- Jam bermain pemain di pulau kreator: 11,2+ miliar
- Pulau buatan kreator yang aktif: 260.000
- Keterlibatan konten buatan pengguna: 36% dari total waktu Fortnite
Investasi Keuangan dan Keberlanjutan
Epic mengakui mengoperasikan ekosistem kreator dengan kerugian dan akan mengambil potongan dari penempatan bersponsor dan penjualan item untuk menutupi biaya operasional. Perusahaan telah membayar 722 juta dolar Amerika Serikat kepada kreator hingga saat ini, dengan 352 juta dolar Amerika Serikat didistribusikan pada 2024 saja. Dana ini mendukung hosting server, keamanan dan moderasi, penelitian dan pengembangan, serta biaya operasional lain yang diperlukan untuk mempertahankan infrastruktur dan lintasan pertumbuhan platform.